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L’Ascent est tout aussi beau à la première personne

L’Ascent est tout aussi beau à la première personne
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The Ascent, récemment sorti, est un jeu de rôle d’action cyberpunk magnifique et incroyablement détaillé qui se joue dans une perspective isométrique fixe, de haut en bas. Mais que se passe-t-il lorsque vous déverrouillez l’appareil photo ?

Dans la vidéo ci-dessous repérée par Kotaku, Gaming with Griff Griffin nous montre que The Ascent de Neon Giant est tout aussi beau à la première personne, avec un niveau de détail impressionnant lorsque vous regardez le monde de près. Nous voyons des modèles de personnages détaillés, des environnements et même des objets dans les magasins (les magasins de The Ascent sont super !). J’aime aussi le hochement de tête de Neuromancer.

Griff Griffin a utilisé un outil appelé Universal Unreal Engine 4 Unlocker pour déplacer la caméra (les détails sont dans la description de la vidéo). C’est une bonne chose aussi parce que nous voyons que le monde cyberpunk fascinant de The Ascent résiste à un examen minutieux. Le fait que le développeur Neon Giant soit un studio de seulement 12 personnes rend cela d’autant plus impressionnant.

L’ascension à la première personne me rappelle Cyberpunk 2077. Bien sûr que c’est le cas – les deux jeux ont une esthétique similaire. L’Ascent est un jeu de tir à double manche descendant, donc en termes de gameplay, il ne fonctionnerait tout simplement pas à la première personne dans sa forme actuelle, mais il est amusant de se demander comment il jouerait si Neon Giant empruntait la route Cyberpunk 2077.

Si vous vous interrogez sur The Ascent, consultez la merveilleuse critique d’Edwin.

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