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L’aventure d’exploration pulpeuse Curious Expedition 2 quitte l’accès anticipé ce mois

L’aventure d’exploration pulpeuse Curious Expedition 2 quitte l’accès anticipé ce mois-ci
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Et il y a plus de contenu à venir après le lancement.

Curious Expedition 2, la suite d’exploration rogue-like du développeur Maschinen-Mensch au XIXe siècle, quitte Steam Early Access et se lance sous sa forme de version 1.0 le 28 janvier.

Comme son prédécesseur, Curious Expedition 2 présente les joueurs comme des explorateurs de la fin du XIXe siècle, les emmenant vers des climats lointains – dans ce cas, une série d’îles mystérieuses et entourées de tempêtes dans l’océan Atlantique – à la recherche d’aventures audacieuses et de trésors inestimables.

En termes de gameplay, cela se manifeste par un mélange de stratégie inhabituel, mais efficace – obligeant les joueurs à gérer leurs ressources limitées afin de survivre et d’éviter la folie alors qu’ils explorent la carte générée de manière procédurale de chaque mission – parallèlement au commerce, au combat basé sur les dés, et des vignettes narratives agréablement pulpeuses de style choisissez votre propre aventure.

Bande-annonce de lancement de Curious Expedition 2.

Jusqu’à présent, si similaire au jeu original, mais Curious Expedition 2 développe le noyau engageant de son prédécesseur de diverses manières intéressantes. Il existe de nouveaux types d’expédition, par exemple, introduisant différents objectifs d’achèvement pour les missions ; il y a une personnalisation plus significative pour les membres du groupe ; il y a de nouveaux mécanismes de combat, ennemis et biomes, différents clubs d’explorateurs avec lesquels s’aligner – chacun avec son propre objectif de mission et ses récompenses – même des défis en ligne. Et tout est rassemblé dans une campagne plus structurée et axée sur la narration.

Maschinen-Mensch dit que la version 1.0 de Curious Expedition 2 apportera des améliorations, des ajustements d’équilibre et des corrections de bogues (ainsi que des réalisations et des cartes à collectionner) à la version d’accès anticipé déjà substantielle en ce qui concerne Steam le 28 janvier. L’équipe note également que le jour du lancement ne marquera pas la fin du développement et qu’elle travaille déjà sur des mises à jour de contenu supplémentaires qui seront lancées dans les mois à venir.

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