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Le leader multijoueur de Halo Infinite quitte 343 Industries

Le leader multijoueur de Halo Infinite quitte 343 Industries

Le concepteur multijoueur en chef sur Halo infini quitte 343 Industries. Andrew Witts dit qu’il prendra un peu de temps pour «se détendre et se ressourcer» avant sa prochaine tentative. Infinite était le premier titre Halo de Witts, ayant rejoint le Xbox Game Studio en février 2019. Dans un communiqué publié sur Twitter, Witts a déclaré :

« Aujourd’hui était mon dernier jour chez 343 Industries. Ce fut un honneur de diriger l’équipe de conception MP au cours de ces années. Merci à tous les fans de @Halo pour vos commentaires au fil des ans. Nous avons créé ce jeu pour vous.

Sur quoi le lead multijoueur de Halo Infinite a-t-il travaillé à 343 ?

Dans sa biographie sur Linkedin, le responsable multijoueur de Halo Infinite dit qu’il était chargé de diriger “l’équipe de conception multijoueur dans le développement de tous les modes et systèmes de jeu”. Entre autres responsabilités, il a également travaillé “avec la production et d’autres responsables multijoueurs pour s’assurer que toutes les fonctionnalités du produit Free to Play ont une direction et une propriété claires”.

Avant de rejoindre 343 Industries, Witts était responsable de la conception de combat chez ArenaNet. Il a également été concepteur de jeux chez Ubisoft, travaillant sur Rainbow Six Siege. Le designer a également travaillé chez Boss Key Productions avant le début de son séjour chez Microsoft.

343 Industries a récemment annoncé qu’elle retardait le lancement du mode Forge et de la campagne coopérative. La société affirme avoir fait cela pour «décrocher une expérience coopérative en réseau à 4 joueurs de haute qualité et complète dans le monde immense et ouvert de Halo Infinite. Une date du 3 mai a été donnée à la campagne coopérative – le début de la saison deux. Dans un article de blog, les développeurs ont déclaré qu’ils espéraient livrer une date de sortie “plus tard dans la saison 2”. continuer à ajouter aux côtés de la saison deux.

Aujourd’hui était mon dernier jour chez 343 Industries. Ce fut un honneur de diriger l’équipe de conception MP au cours de ces années. Merci à tous @Halo fans pour vos commentaires au fil des ans. Nous avons créé ce jeu pour vous.

Je vais prendre du temps pour me détendre et me ressourcer, mais j’ai hâte de voir la suite ! pic.twitter.com/3uXaKIP28g

— Andrew Witts (@RevivedAntihero) 5 mars 2022

Dans d’autres nouvelles, George RR Martin est ravi des critiques d’Elden Ring; en disant que c’est “de la musique pour les oreilles”. En attendant, découvrez notre critique de Gran Turismo 7, le dernier jeu exclusif de PlayStation.

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