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Le nom de Gods and Monsters a été contesté par Monster Energy, révèlent des documents juridiques

Le nom de Gods and Monsters a été contesté par Monster Energy, révèlent des documents juridiques

MISE À JOUR 17/09/20 : Ubisoft a collé à ses armes sur le changement de nom de Gods and Monsters étant le résultat d’une décision créative, malgré la contestation judiciaire de Monster Energy.

Comme indiqué plus tôt cette semaine, des documents judiciaires montrent que le fabricant de boissons énergisantes a contesté l’utilisation par Ubisoft du surnom Gods and Monsters plus tôt cette année, bien que l’affaire n’ait jamais été portée devant les tribunaux. Peu de temps après, Ubisoft a confirmé que le jeu recevrait un nouveau nom pour sa version finale.

Voici la déclaration d’Ubisoft dans son intégralité :

“Le changement de nom d’Immortals Fenyx Rising reflète une décision créative et n’est pas le résultat de questions juridiques”, a déclaré un porte-parole à Eurogamer. “Comme indiqué dans le passé, le temps de développement supplémentaire nous a permis de pousser notre vision initiale encore plus loin et d’explorer de nouvelles avenues pour le jeu. Alors que cette vision prenait vie et développait un ton plus mature, nous avons senti que le jeu avait besoin d’un nouveau nom. pour mieux refléter ces changements.”

HISTOIRE ORIGINALE 15/09/20 :
La demande de marque d’Ubisoft pour Gods and Monsters a été contestée par Monster Energy, a révélé la documentation juridique. Le RPG de la Grèce antique a été ré-annoncé la semaine dernière avec un nouveau titre, Immortals: Fenyx Rising, bien qu’à l’époque Ubisoft ait dit à Eurogamer que la raison du changement de nom était créative.

La contestation judiciaire de Monster Energy a été couverte hier soir par la chaîne YouTube Hoeg Law, après un tuyau sur l’histoire d’un rapport TechRaptor la semaine dernière. Ce rapport indiquait que Gods and Monsters était dans un combat de marque avec Monster Energy – et soulignait comment la marque Ubisoft de juin 2019 pour Gods and Monsters avait été frappée par un dépôt d’opposition en avril 2020 de la part de la société de boissons énergisantes.

Dans la vidéo ci-dessous, l’avocat Richard Hoeg découvre qu’Ubisoft a répondu à l’opposition de Monster en mai, un mois plus tard, puis pointe vers cet article d’Eurogamer publié en juin dans lequel le développeur Ubisoft Québec confirme ensuite que le nom du jeu a été changé.

L’opposition de Monster Energy est basée sur le potentiel de confusion des marques. Il souligne comment sa marque Monster est utilisée dans la sphère du jeu vidéo – sur les vêtements et accessoires de jeu, en tant que sponsor d’événements d’esports, et même sur un jeu vidéo réel (Monster Energy Supercross : Le jeu vidéo officiel). La réfutation ultérieure d’Ubisoft nie toute confusion potentielle et souligne que plusieurs centaines d’autres utilisations du mot “monstre” sont actuellement des marques commerciales vivantes.

La vidéo de Hoeg vaut bien la peine d’être regardée si vous voulez une analyse simple du fonctionnement du droit des marques et entendre son opinion personnelle sur ce qui aurait pu se passer si l’affaire avait continué. À son avis, Ubisoft aurait probablement été en mesure de vaincre l’opposition – mais cela prendrait du temps et de l’argent pour le faire sans une garantie de succès en fonte, et que simplement renommer le jeu pour assurer un lancement plus fluide a probablement été décidé plus facilement. option.

Eurogamer a mis la main à la pâte avec les rebaptisés Gods and Monsters plus tôt ce mois-ci, et j’ai parlé à son directeur de jeu Scott Phillips en même temps. J’ai demandé si le changement de nom avait été motivé par un problème juridique, mais on m’a répondu que non – pour autant qu’il le sache, c’était une décision créative.

“Une fois que nous sommes arrivés à la fin de 2019 et qu’on nous a dit que nous aurions plus de temps sur le jeu, les réalisateurs et toute l’équipe ont pris du temps et ont joué au jeu, ont regardé ce que nous avions à ce moment-là – sur le récit, les visuels , gameplay – et réévalué ce que nous ferions avec ce temps supplémentaire”, a déclaré Phillips. “Plus vous passez de temps sur quelque chose, plus vous pouvez vraiment affiner une idée et en faire la meilleure version d’elle-même. Et c’est là que, alors que nous développions cela et itérions sur le récit, nous avons réalisé qu’il s’agissait vraiment du voyage de Fenyx avec les dieux. , les immortels. Nous voulions vraiment nous concentrer là-dessus, et c’est de là que vient le changement de titre.”

Eurogamer a contacté Ubisoft pour un commentaire.

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