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Le prochain gros patch de Baldur’s Gate 3 sortira le 13 juillet

Le prochain gros patch de Baldur’s Gate 3 sortira le 13 juillet

Le prochain gros patch de Baldur’s Gate 3 sortira le mardi 13 juillet, a annoncé le développeur Larian.

Lors d’une émission en direct Panel From Hell, ci-dessous, Larian a détaillé le patch 5 pour le jeu de rôle PC Dungeons & Dragons à accès anticipé.

Le patch 5 a des améliorations de combat et d’IA, des améliorations visuelles des armes et des cinématiques et un plus grand accent sur le jeu de rôle, a déclaré Larian.

“Attendez-vous également à franchir une étape alléchante vers la découverte des mystères de Shadowheart dans cette mise à jour”, lit-on dans le texte de présentation officiel.

Le patch 5 ajoute le système de lancer actif, qui donne aux joueurs la possibilité d’appliquer des sorts et des bonus à leurs lancers afin de faire pencher la balance en leur faveur. Vous pouvez également voir les modificateurs et les effets de statut se produire directement dans l’interface utilisateur, plutôt que d’être calculés en arrière-plan.

Le patch ajoute également une série de mini-quêtes secrètes basées sur les antécédents de chaque personnage. Ceux-ci sont appelés objectifs de fond. “Ainsi, chaque fois qu’un héros populaire fait quelque chose de folk et d’héroïque ou qu’un oursin fait quelque chose d’urchin, ils seront récompensés”, a expliqué Larian. L’idée est d’encourager le jeu de rôle, les joueurs bénéficiant d’agir comme leur personnage le ferait.

Une autre nouvelle fonctionnalité est Camp Resources. Maintenant, pour faire du camp, vous avez d’abord besoin de fournitures, obtenues à partir de toute la nourriture et des restes que vous trouvez dans le jeu. Ce trésor de poissons morts est enfin utile.

Les mini camps sont de nouveaux environnements dépendants du contexte qui offrent une alternative au retour à votre quartier général au bord de la rivière. “De la chapelle près de la plage ravagée à l’Underdark, nous avons recréé chaque point de repère comme son propre emplacement isolé auquel vous pouvez accéder lorsque vous êtes prêt à vous installer pour votre long repos”, a déclaré Larian.

Larian a déclaré qu’il avait donné à l’IA une “mise au point sérieuse”, de sorte que les ennemis devraient être plus intelligents et ingénieux qu’auparavant. Par exemple, les ennemis non armés ramassent les armes abandonnées. Un autre exemple est que les ennemis se lanceront des potions de santé. Vos compagnons PNJ devraient également prendre des décisions plus intelligentes.

Ailleurs, il y a un mode d’attaque non létal, un dialogue pointer-cliquer à l’ancienne et “un nouveau contenu d’histoire très intrigant autour d’un certain membre du groupe …”

Attendez-vous aux notes de mise à jour complètes le mardi 13.

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