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L’épisode non officiel de Doom de John Romero, Sigil, obtient une suite pour Doom 2

L’épisode non officiel de Doom de John Romero, Sigil, obtient une suite pour Doom 2

Et plus Quake sera “très probablement” après cela.

John Romero n’en a toujours pas fini avec Doom; le légendaire designer a confirmé qu’il travaillait actuellement sur un suivi de son épisode “non officiel” de Doom, Sigil.

Annoncé pour coïncider avec le 25e anniversaire de Doom en 2018 et publié en tant que mégawad gratuit l’année suivante, Sigil a été conçu comme le cinquième épisode non officiel de la saga Doom originale – reprenant après Thy Flesh Consumed d’Ultimate Doom – et a offert aux fans 18 tout nouveaux , Niveaux conçus par Romero : neuf solos et neuf matchs à mort.

Deux ans après sa sortie, Sigil ressemblait de plus en plus à une expérience unique pour Romero, mais maintenant – dans une nouvelle interview vidéo avec Bridgeburner, développeur principal sur la conversion totale de Doom The Age of Hell (passez à la marque des 42 minutes) – le concepteur a confirmé qu’il travaillait actuellement sur une suite, cette fois en utilisant Doom 2.

Sigil – Bande annonce.

Romero dit que Sigil 2 comportera “beaucoup de niveaux” (une carte en cours de développement est décrite comme “tellement amusante” et “vraiment cool”) et sera “un peu comme une version Doom 2 de ce que vous avez ressenti dans [the previous game]”. Et bien que Romero “ne puisse pas mettre de date sur” la sortie de Sigil 2 pour l’instant, il ajoute: “Je pense que ça en vaudra la peine quand ça viendra … Je veux m’assurer [the maps] ont une très bonne cohérence et progression et sont vraiment très difficiles [and] Amusement à jouer”.

Ce n’est pas non plus la seule nouvelle excitante pour les fans de Romero; une fois Sigil 2 terminé, le concepteur dit qu’il tournera son attention vers une autre propriété classique d’id Software, avec de nouvelles cartes pour le suivi séminal de Doom Quake “sera probablement la prochaine chose”.

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