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Les joueurs refusent de réapprovisionner la ligne de front du MMO Foxhole en temps de guerre pour protester contre l’état du jeu

Les joueurs refusent de réapprovisionner la ligne de front du MMO Foxhole en temps de guerre pour protester contre l’état du jeu

Un groupe de joueurs de Foxhole s’est mis en grève, causant des problèmes au MMO persistant de la guerre mondiale.

Environ 1800 acteurs qui agissent en tant qu’acteurs logistiques dévoués ont raccroché leurs outils et fondé LOGI – l’organisation logistique “syndicale” pour l’amélioration générale, a rapporté NME.

Les membres de LOGI disent que leurs problèmes avec les systèmes logistiques du jeu – exposés dans une lettre ouverte publiée sur LOGIunion.com – sont ignorés par le développeur canadien Siege Camp. En réponse, ils refusent de réapprovisionner les unités de première ligne du jeu, dans le but de provoquer une rupture des chaînes d’approvisionnement dans le jeu.

“Nous avons constaté une augmentation significative des demandes d’équipement en première ligne”, a déclaré un membre de LOGI. “Cela a amené beaucoup de gens à parler de problèmes avec le système.”

Les guerres de Foxhole existent dans un monde persistant où les ressources doivent être récoltées, fabriquées et expédiées au front – des véhicules militaires aux balles individuelles.

La liste des demandes du groupe LOGI est en grande partie liée à la durée de certains de ces processus, avec divers goulots d’étranglement qualifiés de « trop difficiles », « fastidieux », « compétitifs » et « toxiques ».

Est-ce un plan astucieux ? Siege Camp n’a pas encore répondu, mais Eurogamer a demandé des commentaires.

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