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Microsoft admet “nous avons fixé de mauvaises attentes” avec la révélation du “gameplay” de la Xbox Series X

Microsoft admet “nous avons fixé de mauvaises attentes” avec la révélation du “gameplay” de la Xbox Series X
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Microsoft a répondu aux critiques concernant la révélation du “gameplay” de la Xbox Series X de cette semaine, admettant qu’il avait fixé de mauvaises attentes pour les fans.

La société avait taquiné le gameplay de la Xbox Series X pour l’émission spéciale Inside Xbox, mais le gameplay était rare car Microsoft a publié une série de bandes-annonces d’éditeurs et de développeurs tiers.

La vidéo Inside Xbox de Microsoft compte 33 000 aversions sur YouTube, et les commentaires regorgent de plaintes, beaucoup disant qu’ils se sont sentis induits en erreur. D’autres révélations sur le gameplay de la Xbox Series X sur la chaîne YouTube Xbox de Microsoft ont connu une réaction similaire.

Répondant à un tweet d’un fan, le directeur général du marketing des jeux Xbox chez Microsoft, Aaron Greenberg, a levé la main :

“Si nous n’avions rien dit et juste montré l’émission May Inside Xbox comme nous l’avons fait le mois dernier, je soupçonne que les réactions auraient pu être différentes. tout cela et apprendre en équipe.”

Le plus grand coupable était peut-être la révélation très médiatisée du gameplay d’Assassin’s Creed: Valhalla, qui lui-même a été taquiné par l’éditeur Ubisoft par une bande-annonce qui a été mise en ligne après un flux Twitch élaboré qui s’est déroulé au cours d’une journée. Cette révélation de gameplay s’est avérée ne contenir aucun gameplay, mais plutôt un travail de caméra cinématographique flashy dans le jeu. La réaction à cette vidéo a été tout aussi négative, avec des milliers de dégoûts et de commentaires en colère sur les différentes chaînes sur lesquelles elle a été téléchargée.

Ashraf Ismail, directeur créatif d’Assassin’s Creed: Valhalla, a pris à Twitter pour répondre aux fans.

“Vous vous attendiez à juste titre à en voir plus aujourd’hui. Nous avons une longue campagne de marketing devant nous, vous verrez un gameplay approfondi et obtiendrez beaucoup plus d’informations sur le jeu.

“Merci pour votre enthousiasme et votre passion ! Soyez patient avec nous et soyez gentil. Cela en vaudra la peine !”

L’épisode a rappelé la question de savoir ce que signifie le gameplay en matière de marketing de jeux vidéo. D’après l’épisode Inside Xbox de cette semaine, pour Microsoft, cela signifie – ou, peut-être à partir de maintenant, signifiait – des séquences dans le jeu, au lieu de montrer à quoi ressemblera le jeu lorsqu’il sera réellement joué par quelqu’un.

Microsoft a promis une révélation de gameplay pour sa série de jeux Xbox Series X propriétaires, tels que Halo: Infinite et de nouveaux projets de Double Fine, Ninja Theory et Obsidian, en juillet. Je soupçonne alors que nous verrons un peu plus de gameplay que nous n’en avons vu cette semaine.

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