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Microsoft dit qu’il utilisera le streaming cloud pour apporter les exclusivités 2022 sur Xbox One

Microsoft dit qu’il utilisera le streaming cloud pour apporter les exclusivités 2022 sur Xbox One
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Microsoft a expliqué comment il prévoyait de maintenir la Xbox One l’année prochaine, même si les développeurs utilisent un matériel plus puissant : le streaming dans le cloud.

Dans un article sur Xbox Wire, Microsoft a déclaré que certaines exclusivités prévues pour 2022 nécessitent la puissance des Xbox Series X et S et utiliseront donc Xbox Cloud Gaming pour fonctionner sur la Xbox One, âgée de huit ans.

Microsoft a confirmé qu’il utilisera Xbox Cloud Gaming pour amener Microsoft Flight Simulator, par exemple, sur Xbox One.

Les autres jeux mentionnés par Microsoft qui entrent dans cette catégorie incluent Bethesda’s Starfield, Arkane’s Redfall et GSC Game World’s Stalker 2.

Voici la citation :

La Xbox One a été lancée en novembre 2013.

“Vous verrez de nombreux jeux ces vacances, y compris Forza Horizon 5, qui proposera le lancer de rayons DirectX sur Xbox Series X et S, et Battlefield 2042, qui fonctionnera à 60 ips tout en prenant en charge 128 joueurs sur Xbox Series X/S.

“Certains jeux lancés l’année prochaine par nos studios et partenaires propriétaires, tels que Starfield, Redfall et Stalker 2, nécessitent la vitesse, les performances et la technologie de la Xbox Series X/S.

“Nous sommes ravis de voir les développeurs réaliser leurs visions d’une manière que seul le matériel de nouvelle génération leur permettra de faire. Pour les millions de personnes qui jouent sur les consoles Xbox One aujourd’hui, nous sommes impatients de partager plus sur la façon dont nous apporterons bon nombre de ces jeux de nouvelle génération, tels que Microsoft Flight Simulator, sur votre console via Xbox Cloud Gaming, tout comme nous le faisons avec les appareils mobiles, les tablettes et les navigateurs.

C’est une évolution intéressante pour la Xbox One qui, selon cette citation, pourrait voir son espérance de vie considérablement allongée en tant que plateforme de cloud gaming.

” a déclaré Microsoft.

“Plus d’un milliard de personnes dans 26 pays sur cinq continents pourront jouer depuis le cloud sur la console la plus puissante au monde, via des applications et des navigateurs sur leurs téléphones, tablettes, PC et Xbox”, Kareem Choudhry, CVP de Cloud Gaming, ajouté lors d’un briefing vidéo montré à la presse la semaine dernière.

La Xbox One était sous-alimentée lors de son lancement en 2013 et maintenant, huit ans plus tard, elle grince aux coutures. Lors de son événement E3, Microsoft a montré que Microsoft Flight Simulator fonctionnait sur une Xbox Series X – et il avait l’air ravissant (la vidéo est ci-dessous). Microsoft n’a pas montré que le jeu fonctionnait sur Xbox One.

La question tournera bien sûr autour de la qualité de l’expérience offerte par les jeux en streaming sur Xbox One.

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