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Microsoft supprime progressivement les connexions vocales P2P du chat de fête Xbox pour renforcer la sécurité

Microsoft supprime progressivement les connexions vocales P2P du chat de fête Xbox pour renforcer la sécurité

Microsoft supprime progressivement les connexions vocales peer-to-peer (P2P) pour le chat de groupe Xbox afin de renforcer la sécurité.

L’ingénieur Xbox Bill Ridmann s’est rendu sur le subreddit Xbox One (merci, PureXbox) pour répondre à un utilisateur qui a émis un avertissement à la nouvelle vague de joueurs Xbox de Rainbow Six Siege déclenchée par l’arrivée du jeu de tir multijoueur compétitif sur Game Pass.

“Avec Rainbow Six Siege maintenant sur GamePass, voici un rappel pour ne pas accepter d’invitations aléatoires à des fêtes !” a écrit le rédacteur en chef KinoTheMystic.

“Les joueurs peuvent DDOS votre réseau via cela en utilisant votre adresse IP si vous vous inscrivez. J’ai reçu une invitation hier soir d’un joueur ennemi et j’ai dû dire à mon ami de ne pas l’accepter.”

Ce message a suscité une réponse de Ridmann, qui a confirmé que les connexions vocales P2P pour le chat de groupe seront complètement supprimées au profit de la création de groupes basés sur un serveur. Cela signifie que les joueurs n’établiront pas de connexions directes avec les autres membres du groupe et ne pourront donc pas voir l’adresse IP de l’autre.

“Salut à tous, nous savons que c’est un problème – nous supprimons complètement les connexions vocales P2P pour le chat de groupe sur lesquelles nous avons travaillé un peu en arrière-plan pour mettre fin à ce problème”, a déclaré Ridmann.

“Nous avons augmenté un plus grand pourcentage de parties pour qu’elles soient entièrement basées sur le serveur semaine après semaine (afin que vous n’établissiez pas de connexions directes avec les autres membres de la partie afin qu’ils ne puissent pas voir votre adresse IP) et nous ne devrions bientôt plus avoir de parties basées sur le P2P .”

Ridmann a ajouté qu’il a toujours été le cas que si vous utilisez l’application mobile pour rejoindre une fête, la fête devient basée sur un serveur et l’IP de votre téléphone n’est jamais exposée aux autres.

C’est une très bonne nouvelle pour les utilisateurs de Xbox, et cela intervient au milieu du lancement des Xbox Series X et S.

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