Toute l'actualité Gaming, Esports et jeux vidéo sur consoles et PC. Toutes les news des jeux fraîchement servies par la rédaction du site de référence : annonces, sorties, bons plans... ne manquez plus une info essentielle. Votre Magazine #1 des Jeux Vidéo. News, tests, émissions, trailers, vidéos, soluces et astuces.

Nous avons joué à Moving Out et avons beaucoup appris sur le travail d’équipe

Nous avons joué à Moving Out et avons beaucoup appris sur le travail d’équipe

Moving Out est un jeu sur les déménagements : vous arrivez dans un niveau avec quelques amis, récupérez tout ce qui traîne et essayez de le mettre dans la camionnette. Rien ne va jamais bien, bien sûr, c’est pourquoi c’est un jeu de société et un démarreur d’argument autant qu’un jeu de tactique et de positionnement.

Pour aller au cœur de cette brillante expérience, Bertie, Chris Tapsell et Donlan se sont tous joints pour essayer ensemble. Travail en équipe! Brillant. Voici ce qu’ils en ont tous fait.

Chris Donlan

À mi-chemin en jouant à Moving Out avec des collègues, j’ai réalisé que j’étais revenu au rôle que je remplis généralement dans ma grande famille à la maison. Fondamentalement, j’étais occupé à avoir l’air occupé pendant que tout le monde faisait tout le vrai travail. Le déménagement est chaotique : un niveau a le sol qui monte et descend lorsque vous déplacez des tables, des lits et des réfrigérateurs, un autre a des fantômes et des chaises qui veulent s’enfuir une fois que vous les avez mis dans la camionnette. D’une manière ou d’une autre, cependant, à travers toute cette action frénétique, chacun parvient à révéler sa véritable personnalité à travers sa façon de jouer. Chris Tapsell, qui est le plus jeune de nous trois, est rapidement devenu le patron, nous divisant en différentes tâches, nous rationalisant et nous apprenant les meilleures façons de faire passer un placard à travers une fenêtre. Bertie est devenu le joueur de flair – offrant des moments de brillance athlétique avec un abat-jour ou un micro-ondes qui a sauvé la journée plus d’une fois. Et j’étais à l’arrière, essayant d’avoir l’air occupé mais secrètement ne faisant pas grand-chose du tout. Je ne me suis pas senti jugé. Je me suis senti compris.

(Un petit mot ici sur les options d’accessibilité. Moving Out est absolument génial à cet égard. Options de dyslexie, taille du texte, remappage des boutons, saut de niveau, un mode facile significatif. Plus de choses dans les jeux, s’il vous plaît. Tout le monde devrait profiter d’un traiter comme ça.)

Chris Tapsel

Une partie de la croissance consiste à apprendre à s’accepter tel que l’on est. Moi, par exemple, je suis extraordinairement autoritaire – rien ne me fait avancer comme un rôle désigné et clairement défini – et cela rend des jeux comme Moving Out extrêmement amusants pour moi et je suis sûr que c’est vraiment très amusant et pas du tout stressant ou irritant pour tous ceux qui joue aussi avec moi.

Certains niveaux de Moving Out l’exigent plus que d’autres. Vous pouvez probablement traverser le niveau standard de la maison en lançant simplement des trucs par la grande fenêtre au fur et à mesure, et nous nous en sommes bien sortis sur la scène de type Frogger en nous précipitant d’avant en arrière par nous-mêmes. Dans le manoir hanté, cependant, vous aurez besoin d’un slapper fantôme désigné (heureux d’obliger) et d’un instrument de musique hanté assigné (Donlan : “Je kite le piano !”). Dans l’entrepôt à bande transporteuse, vous devrez former une chaîne d’opérations dans des pièces séparées – comme une bande transporteuse ! Je comprends – et dans le niveau sournois Floor is Guava, vous aurez besoin de Bertie pour arrêter de déconner et faire son putain de travail.

Ce jeu est très drôle, et très bon. C’est un coup de pouce loin du multitâche, tapotez votre tête et frottez votre estomac en tordant le cerveau Overcooked vers un chaos de style Wipeout. C’est probablement un peu plus facile ? Peut-être? Du moins si vous vous arrêtez pour y penser et si vous avez une bonne équipe avec des gens qui font ce qu’on leur dit. Si.

Bertie Purchese

Je pensais avoir fait de vrais jeux d’embrayage ! Je n’étais peut-être pas celui qui jouait à papa, Chris Tapsell, mais je faisais tranquillement les affaires, lançant des boîtes ou jetant des canapés par les fenêtres. Ce n’est pas ma faute s’ils ont mis un bouton slap dans le jeu, n’est-ce pas ? Je faisais un jeu de rôle ! Oi oi, pas comme ça, claque !

La personne la plus émouvante que j’ai jamais connue était ce vieil homme sur la route de la maison de mon père (pas Chris Tapsell mais mon père actuel). Il avait l’air d’avoir été battu par le commerce du déménagement, tout noueux et plié en deux, probablement par de lourds canapés avec des cadres de lit à l’intérieur – j’ai dû en déplacer un une fois et c’était comme soulever un éléphant, pas que j’aie jamais c’est fait. Mais ce type, il pouvait tout déplacer. Rien.

Mon père raconte cette histoire sur la façon dont il était à bout de nerfs sur la façon d’installer un canapé dans sa maison. Même l’entreprise qui lui a vendu le canapé, et l’a livré avec deux jeunes hommes forts, a été vaincue par la situation. Oh non non non, ça n’entrera pas. Par chance, cependant, le vieux déménageur noueux passait avec son jeune apprenti, et il a vu ce qui se passait, a effectivement dit de tenir mon verre, et cinq minutes plus tard, la bête était dedans.

Pourtant, je parie qu’il n’a jamais eu affaire à une maison hantée où les chaises ont leur propre esprit et rebondissent, même hors de la camionnette de déménagement si vous ne les surveillez pas. Et je parie qu’il n’a jamais eu à sauter à travers des bûches flottantes et des crocodiles pour mettre ses fragiles boîtes sur le camion. Mais je parie qu’il s’en serait sorti. Et je parie que le piano à queue possédé ne l’aurait pas mangé.

Allez-vous soutenir Eurogamer ?

Nous voulons améliorer Eurogamer, et cela signifie mieux pour nos lecteurs – pas pour les algorithmes. Tu peux aider! Devenez un supporter d’Eurogamer et vous pourrez consulter le site sans aucune publicité, ainsi qu’un accès exclusif à des articles, des podcasts et des conversations qui vous rapprocheront de l’équipe, des histoires et des jeux que nous aimons tous. Les abonnements commencent à 3,99 £ / 4,99 $ par mois.

Soutenez-nous

Découvrez d’avantage plus d’articles dans nos catégories Astuce, Consoles ou encore Jeux.

Merci pour votre visite on espère que notre article Nous avons joué à Moving Out et avons beaucoup appris sur le travail d’équipe
, pour nous aider, on vous invite à partager l’article sur Facebook, instagram et e-mail avec les hashtags ☑️ #Nous #avons #joué #Moving #avons #beaucoup #appris #sur #travail #déquipe ☑️!

You might also like
Leave A Reply

Your email address will not be published.