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On dirait que The Witcher 3 sur Switch obtient une sauvegarde croisée sur PC

On dirait que The Witcher 3 sur Switch obtient une sauvegarde croisée sur PC
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MISE À JOUR 19/02/20 : C’est une nouvelle décevante pour les joueurs sur console, car bien que la sauvegarde croisée entre Switch et PC soit désormais officielle, CD Projekt Red a déclaré que la fonctionnalité ne serait pas proposée sur PlayStation 4 ou Xbox One. Dans un avenir proche, du moins.

La raison en est que l’option a été “conçue spécifiquement pour la version Switch, avec Saber Interactive – l’équipe qui coopérait étroitement avec nous sur le port Switch”, a déclaré CD Projekt à USgamer. “Il n’y a pas de plans concernant des fonctionnalités similaires dans les autres versions de The Witcher 3.”

Bonne chance.

MISE À JOUR 18/02/20 : Un peu tardivement, étant donné le grand nombre de personnes qui ont déjà téléchargé le dernier patch de Witcher 3 sur Switch, CD Projekt a publié ses notes de patch officielles mettant en évidence tout ce qui est inclus dans la mise à jour impressionnante de la version 3.6 d’aujourd’hui.

Le gros ajout, comme nous le savions déjà, est l’intégration de fichiers de sauvegarde entre Switch et PC, via Steam et GOG. C’est sans aucun doute une nouvelle fonctionnalité bienvenue et extrêmement utile, mais CD Projekt propose quelques avertissements à prendre en compte si vous voulez que les choses se passent bien.

Tout d’abord, il est possible que des bogues et des bloqueurs liés aux mods soient transférés par inadvertance à partir d’un fichier de sauvegarde de jeu PC modifié – vous devrez donc procéder avec prudence si vous êtes un utilisateur de mod – et vous devrez également vous assurer que vous ne le faites pas. Ne changez pas le nom de votre fichier de sauvegarde sur PC, car cela pourrait empêcher la fonction Cloud Save de Switch de le reconnaître.

La liste complète des ajouts et modifications dans la mise à jour 3.6 de The Witcher 3 est la suivante :

  • Ajout de la prise en charge du contrôle tactile.
  • Ajout de l’intégration des fichiers de sauvegarde avec GOG, Steam et les versions du jeu pour Switch de différentes régions.
  • Ajout de plusieurs langues de texte (dans certaines régions).
  • Ajout de plus d’options graphiques.
  • Ajout de plusieurs optimisations de performances.
  • Correction de divers bugs visuels et fonctionnels.
  • Divers correctifs de gameplay et de crash.

La mise à jour 3.6 pour The Witcher 3: Wild Hunt sur Nintendo Switch est maintenant disponible !

Il introduit l’intégration des fichiers de sauvegarde avec GOG et Steam, et ajoute plus de paramètres graphiques, permettant de personnaliser la fidélité visuelle, entre autres.

Liste complète des changements : https://t.co/6xOMPNE5HK pic.twitter.com/iGGxJeBrI7

– Le sorceleur (@witchergame) 18 février 2020

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HISTOIRE ORIGINALE 18/02/20 : Il y a peu de choses aussi ennuyeuses que de démarrer un RPG massif à partir de zéro lors du déplacement entre les plates-formes (j’ai vu le début de Skyrim une douzaine de fois), donc c’est tout aussi bien que la sauvegarde croisée sur PC semble être entrante pour l’un des plus gros RPG autour : The Witcher 3 sur Switch.

La mystérieuse nouvelle mise à jour de Switcher, initialement taquinée par le développeur du port Sabre Interactive en janvier (dans un article sur les réseaux sociaux désormais supprimé repéré par Wccftech), semble avoir commencé à se déployer en Corée – et ses secrets aussi. Les joueurs coréens ont repéré des mises à niveau graphiques et une option de sauvegarde dans le cloud intrigante, qui semble fonctionner avec Steam et GOG.

En plus des images montrant les changements en coréen, certaines images montrant les changements en anglais ont également été téléchargées sur Reddit, dont une montrant le portail de sauvegarde croisée Steam.

Quelqu’un peut-il aussi me dire où trouver cette jolie coque de téléphone ?

Il y a aussi un quelques premiers rapports sur Twitter affirmant que la mise à jour est désormais en ligne en Europe, avec un utilisateur partageant une capture d’écran de l’option d’utiliser les sauvegardes dans le cloud avec Steam ou GOG.

À en juger par les images, la mise à niveau graphique permet aux joueurs de modifier 10 effets graphiques à leur guise : y compris le flou de mouvement, le flou, la floraison, la netteté, la profondeur de champ, la profondeur de champ de la cinématique, les puits de lumière, les effets sous-marins et la plage de visibilité du feuillage.

Il semble qu’ils feront une différence significative, avec des images de comparaison montrant une image beaucoup plus claire avec un flou réduit. Digital Foundry a appelé le port Switch de The Witcher 3 “une superbe réalisation portable” lors de sa première sortie, donc ce patch pourrait le pousser vers de nouveaux sommets. Cela pourrait même s’appeler… un exploit de Cirious.

Les images de comparaison ont été partagées par l’utilisateur Tolkien sur Ruliweb, et je dois dire que ça a l’air net.

Ni CD Projekt Red ni Saber Interactive n’ont rien dit d’officiel sur la mise à niveau graphique ou la sauvegarde croisée entre Switch et PC. Quelques jeux tels que Dauntless et Divinity : Original Sin 2 ont déjà des fonctionnalités de sauvegarde croisée sur Switch, mais The Witcher 3 serait certainement un ajout majeur à ce groupe. La question est maintenant : Quen ?

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