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Quelqu’un devrait créer un jeu sur : Le péage fantôme

Quelqu’un devrait créer un jeu sur : Le péage fantôme

Qui n’aime pas un livre avec une carte devant lui ? Et voici l’un des meilleurs. Regardez ce paysage – Le Royaume de la Sagesse ! Découvrez-le, les contreforts de la confusion s’élevant de la mer de la connaissance. La forêt de la vue, les montagnes de l’ignorance et au loin le château dans les airs.

Il s’agit de The Phantom Tollbooth, un livre qui, je pense, sera toujours un peu secret, même s’il a été transformé en films et en émissions de télévision et s’est vendu à plus de trois millions d’exemplaires. C’est une aventure pour enfants, écrite par Norton Juster, qui était universitaire et architecte et qui était censé écrire autre chose à l’époque. Il a été publié en 1962 avec des sketches merveilleusement énergiques de Jules Feiffer, qui était l’ami de Juster et – est-ce que je m’en souviens bien ? – peut-être colocataire.

The Phantom Tollbooth raconte l’histoire de Milo, un jeune garçon qui, maintenant que je relis à l’âge adulte, souffre clairement d’ennui. Tout est ennuyeux et décevant. Un jour, il rentre à la maison et trouve un cadeau dans sa chambre : un poste de péage qu’il installe et traverse dans sa petite voiture.

Le péage l’emmène au Royaume de la Sagesse. Il y a une sorte de récit, mais il y a aussi tellement de choses à voir, tellement d’endroits à visiter. La grande ville de Dictionopolis où les mots poussent sur les arbres et sont vendus au marché, l’île des Conclusions, à laquelle je pense qu’on ne peut accéder qu’en sautant, et le Pot au Noir – j’adore le Pot au Noir. Une sorte de Vallée des Cendres pour enfants où l’on se retrouve quand on n’a pas fait attention.

L’aventure de Milo consiste à apprendre à se réengager dans l’apprentissage, je pense, mais il n’y a rien du manuel au Phantom Tollbooth. Au lieu de cela, il semble honnêtement amoureux des mots et des chiffres, de l’ordre et du désordre. Les idiomes prennent vie et un homme dirige tous les sons de la nature, ou peut-être les couleurs. C’est un livre qui vit dans la mémoire où les détails se mêlent.

Quand j’étais enfant, nous avions un exemplaire de ce livre à mon école – un très vieux livre cartonné des années 60 avec ce papier doré épaissi des vieux livres. Beaucoup mieux que mon livre de poche naff que j’ai aujourd’hui. Quoi qu’il en soit, le problème avec le Phantom Tollbooth, c’est qu’à l’époque, je le lisais comme je lisais la plupart des livres. J’ai plongé, lisant un chapitre par-ci, quelques pages par-là, tiré par les dessins de Feiffer et m’interrompant quand j’en avais assez. Je ne sais pas si j’ai déjà tout lu du début à la fin, bien que je sois à peu près certain d’avoir au moins tout lu.

Et il s’avère que c’est une très bonne façon de vivre ce livre, comme une série de rencontres étranges, le temps s’écoulant autour d’eux de manière inhabituelle. Il y a plusieurs années, j’ai rejoué l’une des campagnes Call of Duty à l’envers simplement parce que vous le pouviez. Ma découverte a été que cela ne faisait pas vraiment une grande différence dans le plaisir que j’avais. Certaines choses sont en quelque sorte idéalement hyper-textuelles, je pense: l’ordre dans lequel vous les trouvez n’est pas si important. Ou plutôt, il est important d’ignorer l’ordre standard et de trouver le vôtre. Cela vous fait réfléchir. Cela vous évite le Pot au Noir.

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