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Red Dead Online ajoutera un système de rôles de type classe

Red Dead Online ajoutera un système de rôles de type classe

Et le collectionneur reçoit un détecteur de métaux.

Le simulateur de cow-boy de Rockstar Red Dead Online obtient un système de rôles de type classe avec sa prochaine mise à jour. Eh bien, Rockstar doit dépenser tout cet argent du casino en ligne Grand Theft Auto d’une manière ou d’une autre.

La plus excitante de ces classes pour moi est le collectionneur, un collecteur de butin rare et d’objets perdus de l’autre côté de la frontière qui est finalement capable de déverrouiller un détecteur de métal.

“Un détecteur de métaux dans un jeu de cow-boy ?!” Je vous entends demander – la même question qui m’a amené à passer les 20 dernières minutes sur Wikipédia à examiner la conception et la mise en œuvre précoces de prototypes de détecteurs de métaux pour la prospection d’or au 19ème siècle. C’est encore un peu exagéré, mais ils existaient. Et vous ne jouez probablement pas à Red Dead Online pour une précision historique totale de toute façon.

Choisissez le chemin Collector et vous travaillerez également vers de nouveaux outils tels que les jumelles raffinées et une lanterne de cheval.

Vient ensuite le commerçant, qui, comme vous vous en doutez, est tout au sujet de l’argent. Choisissez cette voie si vous souhaitez augmenter vos opportunités de profit dans le commerce des fourrures, des peaux et de la boucherie. Vous obtiendrez un casier à armes et une marmite pour votre camp, une meilleure sacoche et des chariots de chasse.

La meilleure compétence ici, cependant, est la capacité de “permettre à n’importe quel compagnon canin d’avertir des attaques imminentes contre le camp”. Trame.

Enfin, vous pouvez devenir un chasseur de primes. Tuez ou capturez des cibles – même d’autres joueurs – et vous obtiendrez un lasso renforcé, la possibilité d’utiliser Eagle-Eye pendant le sprint et d’être capable de réaliser des “tours complexes avec des armes à feu”. Vendu.

Dans un blog détaillé sur leur annonce, Rockstar décrit ces classes comme simplement les “premières”, et qu’elles arriveront “plus tard cet été”. Vous pourrez investir votre temps dans les trois ou vous spécialiser dans l’un d’entre eux.

“Ce changement fondamental indique l’avenir à long terme de Red Dead Online”, a expliqué Rockstar. “Un monde où les joueurs coexistent dans une paix précaire, choisissant de se regrouper ou de frapper seuls, luttant pour survivre dans un monde plein de menaces et d’opportunités alors qu’ils se construisent une vie à la frontière.”

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