Toute l'actualité Gaming, Esports et jeux vidéo sur consoles et PC. Toutes les news des jeux fraîchement servies par la rédaction du site de référence : annonces, sorties, bons plans... ne manquez plus une info essentielle. Votre Magazine #1 des Jeux Vidéo. News, tests, émissions, trailers, vidéos, soluces et astuces.

Revue Nix Umbra

Revue Nix Umbra – l’horreur occulte dans sa forme la plus ciblée et la plus évocatrice

La première chose que vous faites à chaque tour de Nix Umbra est de récupérer votre épée. Il brûle dans votre poing droit, projetant une flaque d’éclairage de secours sur quelques mètres de large. Tant que l’épée est allumée, vous vivez. Votre vitalité partagée est mesurée par une icône de soleil en bas à droite. Devant, le sol grossier disparaît dans l’ombre tremblante. Au-dessus, les étoiles du papier peint de la chambre scintillent de manière incertaine. Vous pensez voir la lune.

La critique de Nix Umbra

  • Développeur: ilzard
  • Éditeur: ilzard
  • Plate-forme: Joué sur PC
  • Disponibilité: Disponible maintenant sur PC

Après environ cinq secondes de marche, vous rencontrerez votre premier arbre : une entaille de texture granuleuse dans l’éclat funeste de votre épée. Au début de votre passage chez Nix Umbra, les arbres peuvent sembler réconfortants : des points de repère et des barrières, des choses vers lesquelles se retirer, se faufiler tout en fuyant. Vous jetez un coup d’œil autour du tronc et il s’enflamme, illuminant d’autres arbres, groupés en cercle comme des ogres pétrifiés en fête. Votre icône de soleil s’estompe un peu. Vous continuez à bouger.

Une remorque Nix Umbra.

30 secondes. Quelque chose vous regarde à travers les troncs, peut-être à une centaine de mètres. La suggestion de douilles incandescentes et d’un sourire sans lèvres. Il reste rarement en place longtemps, glissant à une vitesse éthérée ou disparaissant et réapparaissant. Vous ne pouvez pas décider de l’affronter ou de le laisser vous enfoncer plus profondément dans les ténèbres. Alors que le spectateur vacille d’un point à l’autre, vous devenez tardivement conscient que vous êtes englouti par le son – un ronronnement subliminal, comme un moteur au ralenti.

45 secondes. Plus d’arbres. Une souche solitaire sur laquelle vous aimeriez sauter. Vous espionnez à nouveau la lune, mais il y a quelque chose qui cloche. La planète semble orbiter autour de quelque chose que vous ne pouvez pas voir. Il y a des formes grêles et agitées de chaque côté, et ce qui pourrait être une comète voyageant dans des arcs agités mais déterminés.

50 secondes. Vous trouvez votre premier objet de collection ! Une gemme flottante, ses facettes virevoltant en blanc et noir pendant qu’elle tourne. Votre soleil fait germer un demi-cercle de rayons aux dents ondulées. Les yeux dans l’obscurité sont plus proches. Vous vous détournez, mais il n’arrête pas de filer devant vous. Il y a de l’activité dans le maillage du feuillage au-dessus de la tête, une cannelure stridente et un soupçon d’ailes tourbillonnantes.

60 secondes. Le drone d’arrière-plan anormal a augmenté de volume, un bord meurtrier s’y insinuant. Le monde invisible commence à s’intéresser sérieusement. Il y a un éclair et un arbre brûle au loin, évoquant une autre petite oasis de troncs sinistres et d’ombres dansantes. Aucun tonnerre ne suit. Conscient du principe d’horreur éprouvé selon lequel toute zone lumineuse est probablement un piège, vous vous dirigez vers les points noirs à l’horizon. Il y a plusieurs paires d’yeux qui vous regardent maintenant, certains d’entre eux rapprochés et plus près du sol, certains d’entre eux caverneux et immobiles.

75 secondes. Tout d’un coup, vous êtes attaqué. Le vide dans votre dos aspire son souffle et s’engouffre dans un terrible hurlement descendant, comme l’appel d’un Stuka possédé. Vous ne perdez pas de temps à chercher, mais tournez et levez votre épée en un seul mouvement pour que sa lame éclate dans la lumière du jour rugissante, oblitérant la vue avec tout ce qui veut vous tuer. Les troncs et les feuillages resaignent, comme s’ils se rechargeaient après un crash. Votre soleil est encore plus faible. Continuez à bouger.

80 secondes. 90. 100. Vous pensez à l’espace dans lequel vous vous trouvez, une étendue générée de manière procédurale qui a des habitudes plutôt que des contenus ou des caractéristiques. Vous vous demandez quelle part de la géographie existe avant qu’elle ne soit prise dans le frêle cercle de feu qu’est l’avion navigable. Il y a des traces d’une logique globale : les collectibles et certains autres objets, qui apparaissent à des intervalles variables mais calculés, formant parfois des trajectoires qui ressemblent à des lignes de boost pads dans un jeu de course. Les types d’arbres que vous voyez changent à mesure que vous vous éloignez de votre point d’origine – à seulement deux minutes derrière vous, même si cela vous semble des heures. Mais beaucoup semble aléatoire ou entièrement dépendant de votre comportement. En parcourant cette forêt, en cherchant à la connaître, vous la reconfigurez aussi, vous la provoquez.

Trois minutes. Vous êtes attaqué encore et encore. Le soleil se rétrécit en un éclat. L’épée est un outil puissant mais imprécis, vous aveuglant à chaque fois que vous la soulevez, la portée et la zone d’effet sont une question de conjecture, avec un minimum de retour pour indiquer si vous avez abattu un ennemi ou subi des dégâts vous-même. Lorsque vous êtes attaqué de plusieurs côtés, il est dangereusement tentant de maintenir le bouton enfoncé jusqu’à ce que l’intégralité de votre icône solaire s’écoule.

Une sorte de statique méchante et gobbeuse envahit l’audio alors que vous recherchez un lieu de sursis, une limite à laquelle vous mettre le dos, même éphémère – des pierres de périmètre ou même juste un changement dans la terre sous les pieds. Trois minutes et demie. Il y a autre chose dans la forêt que vous ne pouvez pas voir, une force ou une tendance de la nuit elle-même, révélée par des halos fissurés et d’autres artefacts visuels plus pointus. Il peut être exécuté, surtout si vous utilisez certaines choses que vous trouvez (il n’y a pas de fringant, pour commencer). Mais je ne suis pas sûr qu’on puisse jamais y échapper.

J’hésite à décrire bien plus que cela, mais il suffit de dire que je n’ai jamais survécu plus de sept minutes à Nix Umbra, un “rituel d’horreur” que vous pourriez résumer comme Devil Daggers meet Slender: The Eight Pages, avec une direction artistique rappelant The Return of the Obra Dinn, et des effets d’ambiance rappelant Amnesia: The Dark Descent. Nix Umbra est un jeu “occulte”, c’est-à-dire qu’il s’agit d’apprendre le fonctionnement des choses qui restent cachées, d’apprendre à les manipuler sans jamais les voir clairement.

Moins macabre, c’est un simple exercice d’attaque de score avec des power-ups et des classements. Il y a même des choses à débloquer – des schémas de couleurs alternatifs qui rappellent World of Horror, un autre merveilleux cauchemar monochrome, et, eh bien, c’est tout jusqu’à présent. Il n’y a pas d’éléments de progression, et le “combat” ne ravira probablement personne qui espère mettre ses réflexes à l’épreuve. La survie, ici, ne consiste pas à frapper et à esquiver ponctuellement, mais à comprendre le comportement d’un monde invisible et à faire de son mieux pour ne pas le vivre au pire.

C’est parfaitement épouvantable. Mais aussi irrésistible. L’obscurité est malléable malgré toute sa menace, une chose à repousser et à jouer avec. Il y a tellement de raisons d’être curieux, si vous ne pouvez durer qu’un peu plus longtemps. La prochaine fois, vous tournerez à droite au premier arbre que vous verrez et essayerez d’engager les choses dans la forêt, plutôt que de leur montrer votre dos. Vous donnerez la priorité aux gemmes et enquêterez sur la foudre. Vous jouerez autant avec vos oreilles qu’avec vos yeux. Et peut-être qu’avec suffisamment de chance et de bon sens, vous atteindrez la lune.

Découvrez aussi plus d’articles dans nos catégories Astuce, Consoles ou encore Jeux.

Merci pour votre visite on espère que notre article Revue Nix Umbra – l’horreur occulte dans sa forme la plus ciblée et la plus évocatrice
, pensez à partager l’article sur Facebook, twitter et whatsapp avec les hashtag ☑️ #Revue #Nix #Umbra #lhorreur #occulte #dans #forme #ciblée #évocatrice ☑️!

You might also like
Leave A Reply

Your email address will not be published.