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Revue Wytchwood

Revue Wytchwood – une aventure d’artisanat magnifique mais répétitive
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Je suis à plusieurs reprises attiré par les jeux avec des visuels forts, et Wytchwood n’a pas fait exception. Dans son tout premier instant, vous vous réveillez en sorcière, elle-même une silhouette dodue avec ce qui ressemble à un pot pour une tête, dans une hutte qui semble sortir tout droit d’un livre pop-up de conte de fées. Tout, de votre bibliothèque au chaudron qui bouillonne dans l’âtre, a l’air légèrement bidimensionnel, et pourtant le décor semble grouiller de vie.

La revue Wytchwood

  • Éditeur: Whitethorn Digital, Whispergames
  • Développeur: Alientrap
  • Plate-forme: Joué sur PS4
  • Disponibilité: Disponible maintenant sur PC, PS4, Switch, Xbox One

Pour apaiser les os grinçants de la sorcière, vous rassemblez quelques ingrédients et apprenez à mélanger une potion à l’aide de votre grimoire, un processus agréablement intuitif avec des commandes simples, même sur les consoles. Une chèvre ennuyeuse s’avère être un démon qui vous ordonne de collecter des âmes si vous voulez remplir votre contrat avec elle – un contrat dont la vieille dame ne se souvient malheureusement même pas.

Bande-annonce de lancement de Wytchwood.

Ce dont elle se souvient, cependant, c’est comment mélanger les potions et comment utiliser son œil de sorcière pour vous dire à quelles différentes créatures vous êtes confronté. Et donc vous explorez un certain nombre de beaux paysages et… tuez la plupart des créatures qui s’y trouvent pour des parties. La sorcière peut construire et poser des pièges pour les bestioles, couper du bois, attraper des lutins avec un filet et voler les gens avec les bons outils, et bien plus encore. Les matériaux qu’elle gagne sont ensuite utilisés pour fabriquer des objets plus compliqués, à la fois réguliers et magiques. Au cours de vos voyages, vous rencontrerez différentes personnes et personnes anthropomorphes qui vous demanderont des faveurs ou vous échangeront des objets dont vous avez besoin pour fabriquer autre chose.

Dans l’esprit de tout bon conte de fées, ces tâches peuvent devenir assez morbides – vous devez fabriquer quelques comprimés digestifs, par exemple, afin que le roi grenouille fasse roter le cadavre du mari d’une vieille femme. Tout en un jour de travail. Les différents personnages ne vous parlent jamais longtemps, mais ils prennent vraiment vie grâce à d’excellents portraits au style visuel vraiment mémorable. L’écriture, aussi, est tonalement très bien faite, capturant parfaitement l’atmosphère d’un conte de fées avec une prose parfaite, bien qu’elle puisse parfois devenir un peu trop loufoque – l’allégorie de la race sur les moutons noirs victimes d’intimidation par des moutons blancs ne l’a pas fait. atterrit vraiment avec moi, et le maraîcher à l’accent allemand non plus. Mais tout cela est inoffensif, ce qui s’applique malheureusement aussi à l’intrigue générale.

Mary Blair jette une certaine ombre sur l’art.

Voici le véritable hic – Wytchwood est essentiellement un jeu complet de travail occupé, les quêtes de récupération que d’autres jeux peuvent se permettre de suivre pour allonger artificiellement le temps de jeu. Pendant cinq des dix heures environ, j’ai trouvé le gameplay très relaxant d’une manière insensée, mais j’ai ensuite livré mon premier ensemble d’âmes pour découvrir que je devais refaire la même chose à différents endroits.

Si Wytchwood s’était terminé là-bas à la place, je m’en serais souvenu comme d’un jeu avec beaucoup d’amour pour le métier – une excellente conception et des commandes de bruitage (bien que les quêtes dans l’interface utilisateur à l’écran puissent être un peu difficiles à lire), une bande sonore apaisante et beaucoup de combinaisons d’objets intéressantes, conception de quête largement accessible.

Au lieu de cela, j’en suis venu à le ressentir légèrement comme un jeu qui ne se terminerait pas, et cela m’a renvoyé dans un puits pour chercher de l’eau… eh bien, plus souvent qu’il n’était amusant, car peu importe le nombre de matériaux que j’ai essayé de collecter juste au cas où , je manquais toujours cette seule chose et commençais un processus de retour en arrière plutôt fastidieux. À bien des égards, Wytchwood accomplit ce qu’il s’est proposé de faire en étant exactement ce qu’il dit sur l’étain, une aventure sur l’artisanat. Il dépasse juste son accueil par une assez grande marge pour s’adapter à toutes ses idées, trébuchant sur son propre grand conte de fées.

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