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Riot s’engage formellement à lutter contre les comportements toxiques sur Valorant

Riot s’engage formellement à lutter contre les comportements toxiques sur Valorant

Le mois dernier, plusieurs développeurs de Valorant se sont manifestés pour signaler avoir subi du harcèlement sexiste dans leur propre jeu – et après que certaines promesses aient été faites sur Twitter, Riot a maintenant officialisé son engagement à résoudre le problème.

Dans un article de blog sur le site Web de Riot, la productrice exécutive de Valorant, Anna Donlon, a expliqué que le comportement des joueurs reste une priorité pour l’équipe de Valorant.

“J’ai répondu au tweet d’un collègue le mois dernier au sujet de mes craintes de faire la queue en solo, un problème que j’ai eu pendant de nombreuses années de jeu multijoueur”, a déclaré Donlon. “Nous avons appris à mettre en sourdine les autres qui nous harcèlent. Nous avons appris à nous mettre en sourdine afin de maintenir la paix. Et par conséquent, nous avons une expérience compétitive qui peut sembler compromise.

“Je crains que si nous (Riot) ne prenons pas un engagement plus important ici, nous finirons par suivre avec très peu, ou nous arrêterons de fournir des” outils “pour s’isoler, plutôt que de promouvoir une foire, une expérience compétitive pour tout le monde. Je vais donc prendre cet engagement.”

Grossier, c’est effrayant comme l’enfer. C’est pourquoi je ne peux pas faire de solo. Je suis vraiment désolé. Nous recherchons absolument des solutions à long terme pour rendre le jeu VALORANT sûr – même en file d’attente solo !

– Anna Donlon (@RiotSuperCakes) 24 avril 2020

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Donlon a noté que Valorant dispose déjà de certaines fonctionnalités conçues pour permettre des communications non verbales, notamment “des agents appelant lorsqu’ils voient des ennemis avec le pic” et un système de ping. Pourtant, elle a estimé que davantage pourrait être fait pour améliorer l’expérience de ceux qui utilisent le chat vocal, à commencer par la publication d’un code de conduite.

“…[this] peut sembler peu, mais définit nos attentes de base sur la façon dont nous pouvons construire (et oui, punir) cette communauté ensemble », a expliqué Donlon.

“C’est un espace très difficile à assumer. Je ne peux pas résoudre la société, et certains de ces problèmes sont vraiment, vraiment profondément enracinés. Mais ce que je peux dire, c’est que Riot prend cela au sérieux – c’est pourquoi nous avons créé un ‘Central’ dédié. L’équipe de Player Dynamics s’attaque à la science et à la recherche de ce qui favorise le jeu d’équipe équitable (ce ne sont pas toujours des punitions !) et c’est pourquoi nous avons formé la Fair Play Alliance avec nos partenaires dans le domaine du jeu.”

Le code de conduite semble être la seule nouvelle mesure que Riot est prête à annoncer pour le moment, mais la société a promis de tenir les joueurs au courant lorsqu’elle aura plus à montrer. Le directeur du jeu Valorant, Joe Ziegler, avait précédemment déclaré à Eurogamer que Riot “essayait définitivement de devancer” le type de toxicité observé dans League of Legends, mais étant donné que la bêta fermée rencontre déjà des problèmes et que Riot n’a pas encore détaillé d’autres mesures, ça se sent déjà comme si l’équipe avait du rattrapage à faire.

En dehors de Valorant, Riot a récemment publié un rapport montrant que son année d’efforts de diversité et d’inclusion a entraîné une augmentation de 1% du nombre de femmes employées chez Riot dans le monde, ainsi qu’une augmentation de 1% des minorités sous-représentées chez Riot US (via GamesIndustry.biz). Les efforts avaient inclus des changements dans le processus d’embauche et l’amélioration du comportement des employés, ce qui, selon Riot, était une “année fondamentale” dans le processus – tout en reconnaissant qu’il y avait encore du travail à faire.

L’initiative a commencé après qu’un rapport de Kotaku ait révélé de graves problèmes de sexisme dans la culture de travail de Riot, ce qui a également conduit à un recours collectif en cours contre l’entreprise.

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