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Seed pour “l’image la plus emblématique de l’histoire de Minecraft” trouvée après huit mois de recherche

Seed pour “l’image la plus emblématique de l’histoire de Minecraft” trouvée après huit mois de recherche
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La graine de l’image légendaire pack.png de Minecraft – surnommée “l’image la plus emblématique de l’histoire de Minecraft” – a finalement été trouvée, permettant à tous les joueurs d’explorer le monde dont elle a été tirée.

Si vous avez déjà joué à Minecraft Java Edition, vous reconnaissez probablement cette image : elle représente une colline herbeuse avec des arbres et une plage avec un front de mer. Les nouveaux joueurs n’ont probablement vu l’image qu’en noir et blanc. Qu’est-ce que c’est? D’où vient-il?

Cette image, appelée pack.png dans les fichiers du jeu, apparaît à deux endroits dans Minecraft : dans l’écran de sélection du pack de ressources, où l’image apparaît comme l’icône du pack de ressources par défaut de Minecraft, et sur l’écran de sélection du serveur, lorsqu’il est affiché en noir et blanc lorsqu’un hôte n’a pas sélectionné d’icône pour son serveur.

La recherche de la graine mondiale pour pack.png a été déclenchée par SalC1, un fan américain de Minecraft qui réalise des vidéos sur le jeu de construction de blocs de renommée mondiale. SalC1 a commencé à enquêter sur l’origine de pack.png au début de 2020 et a découvert qu’il avait été pris dans une version beaucoup plus ancienne du jeu. Pour être exact, il a été ajouté à Minecraft avec le lancement de la version alpha 1.2.2, qui a été publiée le 10 novembre 2010. Il s’agit de la version du jeu qui a ajouté la prise en charge officielle des packs de textures, et avec cette fonctionnalité, l’image a été ajoutée. à l’écran de sélection du pack de textures.

Mais les détectives d’Internet ont trouvé qu’il était presque impossible de créer une graine mondiale en utilisant uniquement l’image. Il est minuscule, ne pesant que 128 x 128 pixels. Mais des extraits d’informations dans l’image se sont avérés utiles. En regardant les nuages ​​par rapport aux blocs, il était possible de trouver l’emplacement approximatif dans un monde Minecraft sur un axe. Ceci, combiné à l’examen de la texture de l’eau pour donner l’orientation, a considérablement réduit la zone à rechercher dans un monde potentiel.

Les fans ont essayé de recréer l’image bloc par bloc pour aider les développeurs travaillant sur la rétro-ingénierie de la graine. Des emplacements de bloc exacts étaient nécessaires pour obtenir des résultats exacts, mais étant donné la faible résolution de l’image, il était difficile de déterminer où chaque bloc allait.

Un upscaler AI était nécessaire, et cet upscaler AI devait être “formé” avec des images de Minecraft. Des millions de captures d’écran ont été soumises par la communauté Minecraft dans le cadre de l’effort croissant pour trouver la graine de l’image, et cela a produit une image plus claire qui a aidé les développeurs à déterminer où certains blocs devaient être placés.

À partir de là, la cascade de l’image a été utilisée pour l’inversion de la “graine de morceau” – la graine de morceau relative à la partie de la génération mondiale de Minecraft qui calcule la population du monde (fleurs, animaux, etc.). Le plan était de convertir des graines de morceaux potentielles en graines mondiales potentielles, et en juin de cette année, la recherche était en cours pour ces graines de morceaux potentielles.

En raison du très grand nombre de graines potentielles pour les mondes Minecraft générés aléatoirement (281 474 976 710 656), personne ne pouvait vérifier chaque graine lui-même. Au lieu de cela, les développeurs ont utilisé la plate-forme de partage de calcul BOINC pour rechercher dans tout cet espace de semences afin d’obtenir une liste d’environ 700 000 graines mondiales possibles. Celles-ci ont ensuite été exécutées dans un autre programme qui vérifiait si la hauteur du terrain correspondait à la recréation de pack.png.

Le 1er septembre, l’équipe Minecraft@Home – la même qui a aidé à dénicher la graine du célèbre panorama d’arrière-plan de l’écran de titre de Minecraft en juillet – a développé une nouvelle méthode de craquage de graine pour pack.png que n’importe qui peut exécuter sur son ordinateur à la maison, à condition d’avoir une carte graphique Nvidia. Lors d’un appel aux armes sur Discord, le groupe a demandé l’aide des utilisateurs, transformant ce qui aurait pris des milliers d’heures à terminer sur un seul ordinateur en quelque chose qui s’est exécuté en quelques jours seulement. Quatre jours plus tard, le matin du 5 septembre 2020, l’annonce a été faite que la graine a finalement été trouvée.

C’est réel. pic.twitter.com/lZ7t8N6q1k

— SalC1 (@RealSalC1) 5 septembre 2020

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SalC1 a confirmé que la découverte est réelle, et pour l’armée de fans de Minecraft sur son Discord et ailleurs, c’est une période passionnante. Désormais, les joueurs de Minecraft du monde entier peuvent jouer dans le monde qu’ils regardent depuis une décennie.

La graine de pack.png est :

  • 3257840388504953787
  • Coordonnées : x=49, z=0

Pour obtenir le feuillage exact vu dans le pack.png d’origine, vous devez générer le monde dans Minecraft alpha 1.2.2a. Voici comment procéder, gracieuseté de SalC1 via son Discord :

  • Créez un nouveau monde dans la version puis quittez le jeu.
  • Localisez votre dossier de sauvegarde, ouvrez votre sauvegarde que vous venez de créer (devrait s’appeler “World1”) et supprimez tous les dossiers à l’intérieur de ce dossier. Le level.dat, level.dat_old et session.lock doivent rester.
  • Vous allez alors devoir ouvrir le fichier level.dat avec ce programme : https://github.com/jaquadro/NBTExplorer/releases
  • Sous “Données”, remplacez “RandomSeed” par celui répertorié ci-dessus.
  • Enregistrez et quittez NBTExplorer.
  • Ouvrez votre monde, allez dans les coords, et vous aurez le monde pack.png d’origine !

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