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Suivant Le paramètre et la période de temps de BioShock détaillés dans un nouveau rapport

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À ce jour, la série BioShock a emmené les joueurs profondément sous l’océan vers les années 1960, haut dans les nuages ​​en 1912, sans parler d’une multitude de phares couvrant, peut-être, tout l’espace et le temps et tout ce qui se trouve entre les deux. Et maintenant, un nouveau rapport a apparemment révélé où la prochaine entrée de la saga FPS acclamée nous mènera ensuite.

Comme repéré par VGC, le journaliste Colin Moriarty a relayé de nouveaux détails sur le prochain projet BioShock de 2K Games, précédemment confirmé comme étant en développement dans le nouveau studio Cloud Chamber, dans le cadre de sa dernière vidéo Sacred Symbols.

Dans la vidéo, Moriarty cite des sources affirmant que la vision de Cloud Chamber sur BioShock se déroulera dans une ville antarctique fictive au cours des années 1960 – ce qu’Eurogamer comprend également comme étant vrai à partir de ses propres sources. Ceci, bien sûr, rendrait ses événements à peu près simultanés avec ceux de BioShock 1 et 2, qui traitaient de la chute de la dystopie sous-marine d’Andrew Ryan de Rapture. Moriarty pense que la nouvelle ville BioShock s’appellera Borealis et que le récit du jeu se connectera aux entrées de la série précédente.

Jouons à Bioshock 2 Minerva’s Den – Late To The Party.

Moriarty ajoute que Cloud Chamber a reçu “une latitude incroyable pour obtenir [the new BioShock] d’accord… Apparemment, l’inclinaison est qu’ils comprennent très bien que ce jeu sera comparé à ce [original BioShock creator] Ken Levine le fait. » Et au sujet de Levine – dont la dernière version majeure du jeu était BioShock Infinite en 2013 – Moriarty affirme que Take-Two publiera également son prochain projet, actuellement en préparation chez Ghost Story Games.

Cependant, peu de choses sont officiellement connues sur l’un ou l’autre projet. Annonçant la création de Ghost Story en 2017, Levine a décrit la première tentative du studio comme un “nouveau jeu de science-fiction immersif avec des éléments RPG”, tandis que 2K est resté largement discret sur BioShock 4 – confirmé comme étant en développement en 2019 – seulement révélateur son nom de code, Parkside.

À l’époque, Parkside était décrit comme étant encore à “plusieurs” années de sa sortie, il reste donc peut-être du chemin à parcourir avant que Cloud Chamber et 2K ne soient prêts à en partager davantage.

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