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Take-Two ouvre un nouveau studio pour continuer à travailler sur Kerbal Space Program 2

Arrive sur PC et consoles dans “l’année fiscale 2021”.

La filiale d’édition de Take-Two, Private Division, a annoncé la création d’un tout nouveau studio pour poursuivre le développement de la suite de la simulation de vol spatial Kerbal Space Program 2, qui devrait actuellement arriver au cours de “l’exercice 2021”.

Kerbal Space Program 2 a été annoncé l’année dernière, en tant que joint-venture entre Private Division et le développeur Star Theory Games, auparavant responsable de Planetary Annihilation et Monday Night Combat sous le nom d’Uber Entertainment.

Selon Take-Two – qui a acquis les droits du programme spatial Kerbal auprès du développeur original Squad en 2017 – le travail sur la suite se déplacera désormais en interne, le jeu étant le seul objectif du studio nouvellement créé de Private Division. Le directeur du studio Star Theory Jeremy Ables, le directeur créatif Nate Simpson et le producteur principal Nate Robinson feront tous le déplacement.

Les premiers détails partagés dans le cadre de la Gamescom de Kerbal Space Program 2 révèlent l’année dernière un certain nombre de fonctionnalités nouvelles et améliorées par rapport à son prédécesseur acclamé, notamment une accessibilité accrue pour les nouveaux arrivants, les colonies, les voyages interstellaires et le multijoueur. Certaines des technologies du jeu explorées dans la suite sont abordées dans la vidéo de développement récemment publiée ci-dessus.

Take-Two indique que Kerbal Space Program 2 sortira sur PC, Xbox One et PS4, au cours de “l’exercice 2021”, plaçant son lancement quelque part entre le 1er avril 2020 et le 31 mars de l’année prochaine.

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