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The Outer Worlds n’a pas de mode daltonien pour une bonne raison

The Outer Worlds n’a pas de mode daltonien pour une bonne raison
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L’ensemble du jeu est plutôt adapté aux daltoniens.

De nombreux jeux ont des modes daltoniens cachés dans leurs menus de paramètres. Vous y trouverez généralement plusieurs options pour répondre aux différents types de daltonisme qui existent.

Un jeu sans mode daltonien, cependant, est The Outer Worlds d’Obsidian – parce que le jeu entier a été conçu pour être joué sans aucune information importante transmise par la couleur.

Le détail a été noté sur Twitter hier soir par le directeur du design du studio Josh Sawyer, qui a expliqué qu’il s’agissait d’un choix dirigé par Tim Cain – l’un des réalisateurs d’Obsidian qui souffre d’un daltonisme proche de la monochromie.

PSA: The Outer Worlds n’a pas de mode daltonien car il a été conçu pour être jouable sans informations de couleur. C’est-à-dire que les informations de couleur sont redondantes avec d’autres indicateurs. Tim Cain (l’un des réalisateurs) a une forme de daltonisme qui se rapproche de la monochromie.

– Josh Sawyer (@jesawyer) 30 octobre 2019

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Le daltonisme rouge-vert, la forme la plus courante, touche environ 8 % des hommes et 0,5 % des femmes d’origine nord-européenne.

The Outer Worlds est maintenant disponible sur PC, PlayStation 4 et Xbox One (où il est disponible via Game Pass). Edwin l’a qualifié de “nourriture réconfortante RPG” dans la revue The Outer Worlds d’ Eurogamer .

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