Toute l'actualité Gaming, Esports et jeux vidéo sur consoles et PC. Toutes les news des jeux fraîchement servies par la rédaction du site de référence : annonces, sorties, bons plans... ne manquez plus une info essentielle. Votre Magazine #1 des Jeux Vidéo. News, tests, émissions, trailers, vidéos, soluces et astuces.

Tout ce que nous avons appris sur Overwatch 2 lors de la BlizzCon de cette année

Tout ce que nous avons appris sur Overwatch 2 lors de la BlizzCon de cette année

Je suis enthousiasmé par les missions d’histoire dans Overwatch 2 et encouragé par ce que j’ai joué à la BlizzCon 2019. Enfin, Blizzard peut faire avancer l’histoire d’Overwatch et pas seulement étoffer la trame de fond – et il peut le faire dans le jeu réel. De plus, il y aura enfin un côté significatif, non temporaire et non compétitif du jeu. Nous avons eu un aperçu de ce que Blizzard peut faire avec les événements Archives PvE, mais Overwatch 2 fait passer le PvE au niveau supérieur.

Il y a deux aspects: les missions d’histoire et les missions de héros. Les missions de héros n’étaient pas jouables à la BlizzCon mais ont été décrites comme étant rejouables à l’infini comme le mode aventure de Diablo 3. Dans les missions de héros, vous pouvez choisir parmi la liste complète des personnages et faire évoluer vos héros, et lorsque vous atteignez les niveaux 1, 10 et 20, vous pouvez choisir un talent.

Les talents de Tracer, par exemple, sont :

  • Niveau un : rechargement adaptatif – les pistolets à impulsions se rechargent lors de l’utilisation de n’importe quelle capacité, ou
  • Niveau un : Réaction en chaîne – Pulse Bomb provoque des explosions secondaires sur les ennemis qui sont endommagés
  • Niveau 10 : Flash – Le fait de clignoter à travers les ennemis les endommage, ou
  • Niveau 10 : Rétrospective – Rappel inflige des dégâts à tous les ennemis récemment endommagés
  • Niveau 20 : Vortex – les ennemis sont attirés vers le point de rappel et piégés, ou
  • Niveau 20: Speed ​​kills – les coups mortels accélèrent vos temps de recharge

Les autres talents du personnage incluent l’épicentre de Reihardt, qui fait voyager Earthshatter dans toutes les directions; Sojiro’s Guidance, qui rend Hanzo comme Yondu dans Les Gardiens de la Galaxie, et tire une flèche qui frappe toute personne détectée par Sonic Arrow ; et Snowball Effect, qui fait de Mei un rocher de glace après avoir utilisé Cryo-freeze, capable de tomber sur les ennemis et de les renverser.

En plus des talents, il semble que les héros deviennent plus forts à chaque niveau qu’ils montent. “Tout comme lorsque vous jouez à WOW ou Diablo, vous améliorez votre personnage, il devient plus puissant, il peut survivre plus, il peut faire plus de dégâts”, a déclaré le directeur du jeu Jeff Kaplan dans un panel Overwatch What’s Next.

Précisément parce que vous devenez plus puissant, la progression ne pas report dans les modes Overwatch joueur contre joueur. “Tout type de talent ou de progression, ou quelque chose comme ça, n’entrera pas dans le côté compétitif du jeu”, a déclaré Kaplan. “Nous n’allons pas faire en sorte que mon Tracer soit plus puissant que votre Tracer. Nous voulons que ce soit un terrain de jeu équitable.”

À l’origine, la progression n’était réservée qu’aux missions de héros, mais parce que Blizzard l’a mise dans la mission d’histoire de la BlizzCon pour la montrer, l’équipe l’aime maintenant apparemment et essaie de la garder.

Les missions d’histoire, d’autre part, sont des expériences dirigées avec des personnages spécifiques – la mission de Rio de Janeiro à la BlizzCon a présenté Mei, Lucio, Tracer et Reinhardt. C’est parce qu’ils ont leurs propres intros et outros cinématographiques intégrés au moteur, des lignes vocales personnalisées et des combats de boss.

Naturellement, Lucio a joué un grand rôle dans la mission de Rio de Janeiro, il est originaire de cette partie du monde, et nous avons même fouillé sa maison (il a une boîte encadrée de Lucio-Ohs sur le mur). De là, nous nous sommes battus dans les rues de Rio de Janeiro – une carte deux fois plus grande que n’importe quelle carte d’Overwatch – tout en affrontant les différentes forces du secteur nul. Il y avait des ennemis fourragers ainsi que des ennemis plus coriaces – volant ainsi qu’au sol – et qui vous ont tous lancé dessus, cela peut représenter tout un défi. Mais si vous mourez, vos amis peuvent vous ranimer, et si vous essuyez, vous pouvez réessayer.

Secteur nul.

Une autre nouveauté dans Story Missions sont les power-ups, que vous récupérez dans une cache en cours de route. Ils sont un mélange de grenades, de tourelles et de boucliers, et sont disponibles en différentes forces et raretés. J’ai gaspillé ma tourelle mais cela ne semblait pas avoir d’importance; cependant, en difficulté experte, je suis sûr que ce serait le cas.

J’ai bien aimé, le mode histoire. Cela m’a rappelé les missions de Destiny, bien que plus rapides et plus gaies, et je suis une ventouse pour les héros d’Overwatch, en particulier avec leurs nouvelles capacités exagérées. C’est aussi agréable de voir les personnages s’étoffer davantage, à la fois dans les intros et les outros, et dans leur bavardage constant tout au long du niveau – en particulier Lucio, qui devait passer un certain temps sous les projecteurs. Mais ce ne sera pas seulement le groupe de travail Overwatch à deux chaussures que nous suivrons – certains des méchants comme Junkrat et Roadhog pourraient également être aperçus.

“Il y a une telle diversité incroyable de héros dans le jeu qui offrent tant d’opportunités de raconter différentes perspectives et différentes histoires, et nous sommes très excités à ce sujet”, m’a dit Chacko Sonny, producteur exécutif d’Overwatch, dans une interview. “Nous n’aurions pas fait ce travail pour créer ces personnages aussi intéressants qu’ils le sont si nous n’avions pas pensé que c’était quelque chose que nous voulions faire.”

L’apparence des personnages a été mise à jour pour Overwatch 2, et vous pouvez comparer certains looks nouveaux et existants sur le site Web d’Overwatch avec un curseur sophistiqué. Mais cela ne vous donne pas vraiment une idée des changements faciaux, sur lesquels une attention particulière a été portée. Dans Overwatch 2, les visages sont tellement plus vivants avec l’expression, ce qui est essentiel si Blizzard veut raconter une histoire dans le moteur comme celle-ci.

Le visage de Tracer dans les deux jeux. Le nouveau look des héros d’Overwatch.

De plus, Blizzard a complètement mis à jour le HUD pour Overwatch 2, dans le but de vous en débarrasser et de ne vous montrer que ce que vous avez vraiment besoin de voir. En fait, chaque interface d’Overwatch 2 a apparemment été repensée.

Les missions de héros et les missions d’histoire sont les grandes nouvelles fonctionnalités d’Overwatch 2, mais Push, un nouveau mode, était une autre annonce clé pour le jeu. Il s’agit du premier mode de jeu de base ajouté depuis le lancement et sera intégré à la liste et joué aussi haut que la ligue professionnelle Overwatch. Push est un bras de fer – en fait, Kaplan a déclaré qu’il était appelé « bras de fer » en interne – où la corde est un robot pour lequel les deux équipes se battent. Lorsqu’il contrôle le robot, il pousse un marqueur en forme de dalle le long d’un parcours pour vous, mais si l’autre équipe arrive et vous tue, le robot va à ses côtés et repousse le marqueur le long du parcours pour eux, et il se déplace avec une vitesse surprenante, piétinant à la hâte au moment où vous tournez le dos.

J’ai joué une partie de Push et c’est rapide et amusant. Il n’y a pas de gameplay de type bunkering associé aux autres modes, et les héros flanqués et maniables sont particulièrement utiles. Blizzard l’a intentionnellement conçu de cette façon – l’espoir est de briser la bulle basée sur la protection des autres modes compétitifs.

Push viendra à la fois sur Overwatch 1 et Overwatch 2 mais on ne sait pas quand.

Overwatch 2 viendra bien sûr avec de nouveaux héros et de nouvelles cartes. Le héros canadien Sojourn, le premier de ces nouveaux héros, a été montré, mais sans aucun détail.

“Il y aura certainement plusieurs héros dans Overwatch 2”, a déclaré Chacko Sonny. “[But] il y a des défis lorsque vous parlez du nombre total de héros pour le jeu à ce stade. Par exemple : si le jeu devait sortir avec le même nombre de héros que dans Overwatch original, cela perturberait assez l’équilibre PvP, n’est-ce pas ? Donc, bien que nous ne confirmions aucun chiffre spécifique, Overwatch aura certainement plusieurs héros.”

Il n’est pas clair si Echo – le robot que nous avons vu l’année dernière dans la cinématique de McCree, et cette année dans la cinématique Overwatch 2 sera l’un d’entre eux. “Nous ne confirmons rien à propos d’Echo pour le moment, à part le fait qu’elle est un personnage de l’univers”, m’a dit Sonny. Mais il a dit qu’elle avait des “capacités assez uniques … qui seront importantes pour Overwatch en tant que groupe à l’avenir”.

Surtout, toutes les nouvelles cartes et tous les nouveaux héros d’Overwatch 2 seront donnés aux personnes jouant à Overwatch 1. C’est un élément fondamental du message et de l’état d’esprit derrière Overwatch 2 – éviter de diviser la base de joueurs à tout prix.

“Évidemment, nous voulons que tout le monde nous accompagne dans Overwatch 2”, a déclaré Sonny – “nous espérons qu’il y aura un package vraiment convaincant avec tous les trucs PvE et PvP, etc. Mais nous reconnaissons qu’il y a cette énorme base de personnes et il peut y en avoir qui veulent juste jouer en multijoueur PvP, et nous voulons les garder tous ensemble. Si vous voulez jouer à Overwatch 1 avec les héros d’Overwatch 2 et les cartes d’Overwatch 2, en tant que joueur actuel, vous pourrez faire ce.”

Nouveau personnage Overwatch 2 Sojourn.

Les joueurs d’Overwatch 1 peuvent également voir certaines des améliorations apportées à Overwatch 2. “Il y aura un seul client partagé”, a expliqué Sonny, “donc [if there are] améliorations techniques que nous apportons, elles seront transférées aux personnes qui jouent à Overwatch 1.” Vous ne serez donc pas désavantagé en jouant à l’ancien jeu. “Non, non, non”, a-t-il déclaré. ” Nous voulons que tout le monde puisse jouer – certainement pour les modes de jeu compétitifs – sur un pied d’égalité. Tout le monde joue côte à côte – environnement multijoueur partagé, client partagé. C’est là que nous irons.”

Cette approche partagée signifie que Blizzard créera du contenu pour Overwatch 1 même lorsqu’il sera passé en gros à Overwatch 2, ce qui est intelligent, mais l’inquiétude est ce qui se passe en ce moment, avant la sortie d’Overwatch 2 – un cycle de mise à jour déjà lent ralentira-t-il davantage parce que l’équipe travaille sur Overwatch 2 ? Malheureusement, il semble que la réponse soit oui. Jeff Kaplan a déclaré qu’il n’y aurait pas de nouvel événement Archives cette année car l’équipe travaille sur Overwatch 2.

Et Chacko Sonny m’a dit : “Je ne pense pas que ce soit une surprise pour les gens qui suivent Overwatch depuis trois ans et demi que nous ne soyons pas une énorme équipe – il y a beaucoup d’équipes qui sommes plus grands que nous – et notre équipe fait mieux lorsque nous nous concentrons sur des objectifs très concrets et clairement définis. Nous croyons fermement que le plus grand moment pour Overwatch, à venir, est la sortie d’Overwatch 2. Mais cela dit : nous ne Je ne pense pas que cela signifie que nous ne devrions pas continuer à soutenir le jeu en direct.”

Le nouveau HUD.

Kaplan a mentionné quelques nouvelles fonctionnalités à venir dans le jeu actuel – y compris un nouveau mode de match à mort pour les personnes faisant la queue, ce qui semble cool – mais n’a rien dit sur les nouveaux héros ou cartes. Remarquez, je serais très surpris que nous n’ayons pas de nouveaux héros ou cartes jusqu’à la sortie d’Overwatch 2.

C’est un peu un jeu d’attente pour l’instant, alors. Blizzard s’assombrit après la BlizzCon, après une présentation assez dépouillée, et de nombreuses questions subsistent, notamment la question de savoir si les boîtes à butin seront conservées (tout votre contenu cosmétique le sera d’ailleurs). Blizzard n’en parlait pas. “Ce que je peux dire”, m’a dit Chacko Sonny, “c’est évidemment que nous prêtons attention aux commentaires, en général de la communauté et de l’industrie. Overwatch 2 nous donne cette excellente opportunité de tout regarder et de considérer, ‘Quelle est la meilleure façon d’avancer?'”

Je pense qu’une passe de combat sera la réponse, en particulier après que Jeff Kaplan ait ouvertement salué la conception des passes de combat comme “fantastique” lorsque je lui ai parlé l’année dernière. La raison pour laquelle ce n’est pas dans Overwatch 1 est que “ce serait une énorme quantité de travail de passer Overwatch des boîtes à butin au Battle Pass, ou même simplement d’ajouter un Battle Pass”. Mais dans un nouveau jeu… ?

Ce qui nous amène à la question de savoir quand Overwatch 2 arrivera probablement. “Je ne sais pas”, a déclaré Jeff Kaplan dans le panel Overwatch 2 – “Je n’en ai aucune idée!” Ce qui n’augure rien de bon. “Faisons en sorte que ce soit génial. Nous n’avons pas de date en tête.”

Néanmoins, Blizzard s’est engagé sur PC, PS4, Xbox One et – contrairement à Diablo 4 – Switch comme plates-formes de sortie, donc même si nous sommes bien sur le territoire de la prochaine génération au moment de la sortie d’Overwatch 2, les anciennes machines ne le seront pas. être exclu (probablement).

Découvrez d’avantage plus d’articles dans nos catégories Astuce, Consoles ou encore Jeux.

Merci pour votre visite on espère que notre article Tout ce que nous avons appris sur Overwatch 2 lors de la BlizzCon de cette année
, pour nous aider, on vous invite à partager l’article sur Facebook, pinterest et whatsapp avec les hashtags ☑️ #Tout #nous #avons #appris #sur #Overwatch #lors #BlizzCon #cette #année ☑️!

You might also like
Leave A Reply

Your email address will not be published.