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Ubisoft retarde le nouveau “mode immersif” et la classe ingénieur de Ghost Recon Breakpoint

Ubisoft retarde le nouveau “mode immersif” et la classe ingénieur de Ghost Recon Breakpoint

Pour s’assurer que l’expérience “sera formidable”.

Ubisoft a choisi de retarder le “mode immersif” précédemment annoncé de Ghost Recon Breakpoint et la classe ingénieur, qui devaient initialement être lancés ce mois-ci, afin de “s’assurer que l’expérience sera formidable”.

Breakpoint, vous vous en souvenez peut-être, n’a pas reçu le plus grand accueil lors de son lancement en octobre dernier. Le contributeur d’Eurogamer, Vikki Blake, par exemple, l’a qualifié de “mélange à moitié cuit d’idées de pie qui ne fonctionnent pas correctement ni ne s’emboîtent” et “un vortex brisé et tourbillonnant de mécanismes Ubisoft recyclés imprimés dans un monde lugubre et oubliable”.

L’échec critique et commercial de Breakpoint a finalement eu un impact dramatique sur les objectifs financiers d’Ubisoft, ainsi que sur son approche des futurs titres. Même si l’éditeur s’est engagé à améliorer le jeu, disant aux fans qu’il travaillait sur une “version plus radicale et immersive de Ghost Recon Breakpoint”, conçue pour offrir une “expérience militaire réaliste et authentique”.

Peu de détails spécifiques ont encore été révélés sur cette mise à jour “immersive”, au-delà du fait qu’elle est conçue autour de la “liberté de choix”, mais elle devait initialement arriver ce mois-ci, aux côtés de la nouvelle classe d’ingénieur de Breakpoint.

Avec février presque terminé, cependant, et aucune autre nouvelle à venir, les fans commençaient à soupçonner que les plans avaient changé. Et, maintenant, Ubisoft a confirmé ces soupçons, annonçant un retard pour la mise à jour immersive dans un nouveau billet de blog.

“Notre objectif avec le nouveau mode immersif est de fournir une mise à jour percutante du jeu en utilisant vos commentaires comme base”, a écrit l’éditeur, expliquant que “la complexité de l’intégration de ce nouveau mode s’est avérée être un défi et nous voulons nous assurer que l’expérience sera formidable lors de sa sortie.”

À cette fin, la mise à jour immersive de Breakpoint – qui inclura la nouvelle classe d’ingénieur et, tout va bien, l’épisode 2 – a reçu une nouvelle fenêtre de sortie de “printemps”. Des informations supplémentaires seront partagées jeudi prochain, le 5 mars.

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