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Ubisoft tente de diversifier ses jeux

Ubisoft tente de diversifier ses jeux
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Vous connaissez la blague : tous les jeux Ubisoft sont identiques. Ce n’est pas tout à fait vrai, bien sûr. Mais il est clair que le méga-éditeur français a suivi un modèle pour ses jeux en monde ouvert à gros budget, établi par le succès précoce d’Assassin’s Creed sur la dernière génération de consoles. Et pourquoi pas? Des millions de ventes plus tard, tout semblait fonctionner. Mais maintenant, après une année 2019 difficile, Ubisoft est peut-être prêt à faire bouger un peu les choses.

Selon un nouveau rapport de Video Games Chronicle, Ubisoft réorganise son influente équipe éditoriale, le collectif basé à Paris qui travaille avec toutes les équipes de développement pour piloter la conception, dans le but de rendre la production d’Ubisoft plus variée.

Cela survient après une année au cours de laquelle Ghost Recon Breakpoint et The Division 2 ont tous deux sous-performé et Ubisoft a retardé de gros frappeurs tels que Watch Dogs: Legion et Rainbow Six Quarantine.

Dans un communiqué adressé à VGC, Ubisoft a déclaré :

“Nous renforçons notre équipe éditoriale pour être plus agile et mieux accompagner nos équipes de développement à travers le monde alors qu’elles créent les meilleures expériences de jeu pour les joueurs.”

La nouvelle selon laquelle la nouvelle équipe éditoriale améliorée d’Ubisoft tentera de contribuer à rendre les jeux de l’entreprise plus variés fait écho aux commentaires du patron d’Ubisoft, Yves Guillemot, qui, en octobre 2019, a déclaré que la sous-performance de Breakpoint était due à un manque de “facteurs de différenciation”, entre autres.

Les vice-présidents éditoriaux auront plus d’autonomie sur les franchises qu’ils dirigent, a rapporté VGC, et pourront prendre leurs propres décisions en matière de conception. Auparavant, une ou deux personnes au sommet de la rédaction prenaient toutes les décisions, c’est pourquoi vous verriez des fonctionnalités similaires dans la gamme triple A d’Ubisoft.

Il semble qu’un changement majeur se prépare dans les murs d’Ubisoft, avec des annulations de jeux et une nouvelle direction pour les titres clés mis en place en vue du lancement de la prochaine génération de consoles.

Il est peu probable que le prochain Assassin’s Creed – et jusqu’à présent non annoncé – se sente soudainement très différent des jeux précédents de la série. Mais espérons que les grands jeux d’Ubisoft pourront désormais prendre quelques risques supplémentaires.

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