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Un long voyage vers une fin incertaine est un opéra spatial intrigant avec une touche de table

Un long voyage vers une fin incertaine est un opéra spatial intrigant avec une touche de table
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Visite des terres frontalières.

Un space opera de gestion narrative. C’est presque autant que le titre du jeu, mais c’est la façon dont le développeur croustillant décrit son jeu Un long voyage vers une fin incertaine, qui mène actuellement une campagne Kickstarter jusqu’au 4 mars.

(Il y a une démo sur Steam ici.)

Un long voyage vers une fin incertaine

  • Développeur: Créatif croustillant
  • Disponibilité: Sur Kickstarter jusqu’au 4 mars

Le concept sous-jacent vous fait vraiment vous demander pourquoi personne n’a créé un jeu comme celui-ci auparavant – les idées sont familières, mais pas le ton. Dans la démo à laquelle j’ai joué dans le cadre d’un événement en avant-première, vous, le capitaine d’un vaisseau spatial, venez, pour vous réaliser sont le vaisseau spatial, une IA entièrement sensible représentée uniquement par un humain, que vous pouvez ensuite concevoir vous-même dans un créateur de personnage. La meilleure chose : l’assistant qui vous guide à travers ce processus de création et les premières étapes du jeu est CORGI, un holographique… eh bien, vous l’avez deviné.

Pour l’essentiel, votre objectif dans Journey to An Uncertain End est de survivre en fuyant… votre ex. Votre ex est déterminé à vous coincer dans une relation abusive, alors vous feriez mieux de mettre autant d’espace entre lui et vous que possible.

Mais être en cavale prend des ressources, donc parfois vous devez atterrir et prendre un emploi ou deux. Vous sélectionnez une planète sur laquelle atterrir, puis vous choisissez parmi un certain nombre d’emplois disponibles avec différentes récompenses. En gardant un œil sur vos fournitures, vous décidez si vous devez gagner des provisions, du carburant ou des faveurs, car là-bas dans l’espace, vous ne saurez jamais quand vous pourriez avoir besoin d’une faveur.

Vous êtes le capitaine d’un équipage de personnes avec des personnages et des identités visuelles distincts, et chacun d’eux a une spécialité – Aylah, par exemple, est un mécanicien talentueux, tandis que l’as pilote Truly est un vrai charmeur. Plus chacun est adapté à un travail, meilleurs sont les résultats, mais votre réussite semble être au moins en partie due à un lancer de dés, un mécanisme de jeu de rôle sur table qui rend les choses intéressantes. J’aime aussi que les emplois ne se limitent pas à affecter quelqu’un à quelque chose, puis à laisser passer le temps. Chaque client a une courte histoire à raconter, et le jeu raconte également la progression du travail pour vous, de sorte que, encore une fois, un peu comme dans un jeu de table, je me suis investi même dans des tâches relativement simples comme aider un agriculteur avec sa récolte.

Un long voyage vers une fin incertaine était facile à comprendre et dégage déjà une bonne ambiance. J’ai longtemps été à la recherche d’un jeu qui me donnerait une vision spacepunk détaillée de notre avenir sans l’humour trop mûr d’un Borderlands ou d’un Serenity de Joss Whedon. Au lieu de cela, Journey To An Uncertain End me rappelle la série de livres Wayfarer de Becky Chambers, qui relate un avenir dans lequel nous en sommes simplement venus à nous accepter pour ce que nous sommes. (Les livres sont une véritable source d’inspiration pour le jeu, tout comme Serenity.) Il s’agit d’un jeu positif LGBTQ +, et il affiche les pronoms de chaque personnage, ce qui est un signal si simple mais important que dans cette galaxie, tout le monde est le bienvenu, et l’un des les raisons pour lesquelles j’espère sincèrement que ce jeu sera créé.

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