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Une grande liste de lecture de Noël Eurogamer pour vous accompagner jusqu’au Nouvel An

Une grande liste de lecture de Noël Eurogamer pour vous accompagner jusqu’au Nouvel An
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Bonjour, ici Bertie, assis dans mon fauteuil à côté du feu. Nous voilà en fin d’année. J’espère qu’il vous gardera de bons souvenirs. J’espère également que vous parviendrez à trouver du temps pour vous, à la fin de l’année, pour vous reposer et vous restaurer au mieux de votre forme.

Nous avons eu une année chargée sur Eurogamer. Cela n’est jamais plus évident que lorsque je regarde un énorme tas de pièces en face, espérant en faire une sorte de liste. J’aime ces listes parce que les gens manquent des choses dans la précipitation de l’année. Des choses me manquent. Et cette saison offre une chance de regarder en arrière et de mettre en lumière certains des excellents travaux passés.

Mais tout présenter prendrait une éternité, alors à la place, j’aimerais présenter nos écrivains. Il y en a une armée, comme on le verra bientôt, et nous sommes extrêmement reconnaissants pour la merveilleuse richesse qu’ils apportent à notre site. Nous ne pourrions pas le faire sans eux.

Voici donc, sans ordre particulier, les auteurs d’Eurogamer et certaines de mes pièces préférées produites cette année. J’ai cassé la liste en deux pour que vous ne vous moquiez pas de tout d’un coup. Et rappelez-vous, si vous aimez vraiment le travail de quelqu’un, vous pouvez en trouver beaucoup plus sur sa page d’auteur. Allez, fais-toi plaisir.

Et merci de visiter Eurogamer. Sans vous, rien de tout cela n’aurait de sens. En fait, tout cela semblerait un peu ridicule. Alors bravo !

Je l’ai rendu joli, n’est-ce pas ? Ne vous inquiétez pas, je gâche tout avec Wham ! Crédit photo : Adobe.

Savez-vous ce qu’est vraiment le multijoueur de Halo : Infinite ? C’est une comédie, comme Kaan Serin a du mal à s’expliquer.

Tom Phillips joue avidement à Pokémon Go depuis cinq ans maintenant. Il s’est fait des amis, a accidentellement organisé des funérailles et usé des paires de baskets. Ici, il se remémore ses aventures dans Pokémon Go.

Parfois, une démo suffisait. Ils avaient des limites mais vous avez trouvé des moyens de les défier ou d’étirer ce qui était là. Vous avez trouvé des moyens de faire plus de démos. C’est une histoire Edwin Evans Thirlwell est renvoyé alors qu’il se souvient de la joie de traiter les démos comme un jeu fini.

J’ai eu un moment dans le nouveau jeu Dark Pictures récemment où j’ai perdu mon personnage préféré juste à la fin du jeu. Et je vous le dis, j’ai presque arrêté de fumer et j’ai recommencé, tout cela pour m’assurer qu’un personnage survit. C’est un sentiment trop familier pour Grâce Cutisqui a demandé aux créateurs de jeux jusqu’où ils étaient allés pour sauver leurs PNJ préférés dans les jeux.

Wesley Yin Poole en a assez de la monétisation sale dans FIFA Ultimate Team. Mais EA le supprimera-t-il ? Non. Alors, exaspéré, Wesley a essayé d’imaginer à quoi pourrait ressembler FIFA Ultimate Team sans les loot boxes pay-to-win.

Avez-vous déjà entendu l’histoire du jeu qui a conduit un homme à un vrai cadavre ? Ici, Sara Elsam explore les légendes du jeu vidéo et comment Creepypastas garde les fantômes d’antan en vie.

Emma Kent a grandi dans le Gloucestershire verdoyant et n’a pas l’habitude de le voir recréé dans les jeux. Mais il est là dans Assassin’s Creed : Valhalla, comme il l’aurait été en 873 après JC. Elle a donc enfilé son équipement d’aventure et s’est lancée dans une randonnée de découverte, d’histoire et de folklore, et comment Assassin’s Creed: Valhalla a fait de sa maison un désert magique.

Le co-fondateur d’Imagine Software et de Psygnosis Software, David Lawson, est décédé en août de cette année. Martyn Caroll écrit un hommage à l’un des pères fondateurs de l’industrie britannique des jeux.

La Grande-Bretagne a beaucoup de monstres folkloriques, et Jean Bedford pense à juste titre que quelqu’un devrait en faire un jeu.

C’était l’anniversaire des 10 ans de la 3DS cette année, hourra, et que de beaux souvenirs nous en gardons. Et si vous n’en aviez jamais possédé ? Et si, à chaque fois que les gens vous recommandaient des jeux 3DS, vous hochiez la tête comme si vous alliez bientôt participer, mais que vous ne l’aviez jamais fait ? C’était de Malindy Hetfeld expérience jusqu’à ce que, cette année, elle finisse par céder et en achète une, et tombe amoureuse de la 3DS 10 ans trop tard.

Martin Robinson a écrit des tas de pièces merveilleuses cette année. Mais celui qui m’a vraiment marqué, peut-être parce qu’il est si sincère, c’est sa lettre d’amour à Rez pour célébrer le 20e anniversaire du jeu.

JE, Bertie, a écrit de belles pièces cette année, et je promets que je n’en inclurai pas qu’une parce que je suis en charge de cette liste (comme si quelqu’un pouvait m’arrêter !). Et la pièce que j’ai choisie est celle où j’ai retrouvé l’homme qui a dirigé The Matrix Online tout seul pendant des années. Il serait sûrement au courant de la mort de Morpheus ! C’était un jeu fascinant pour plus d’une raison.

Si vous demandez à quelqu’un de nommer son jeu Zelda préféré, je parierais que vous recevrez l’une des quelques réponses probables. Mais Skyward Sword ? Non, ce ne serait pas l’un d’entre eux. Non, sauf si vous êtes Omar Hafeez-Boré. Et avant de demander : oui il a joué les autres.

La semaine de la fierté a été merveilleuse sur Eurogamer cette année. Dans le cadre de celui-ci, Lottie Lynn a exploré le roman visuel LGBTQ + acclamé A Summer’s End – Hong Kong 1986, un conte de romance lesbienne et de coming out.

Ed Rossignol n’est pas ici depuis longtemps mais a déjà produit de merveilleuses interviews – celle-ci avec le streamer inventif Rudeism en particulier. Battre Dark Souls avec une manette modifiée à un bouton ? Aucun problème. Et quelle étape potentiellement importante pour l’accessibilité cela pourrait être.

Le Queen’s Gambit était une lettre d’amour de Netflix aux échecs, et quel effet cela a eu sur la population en général. Mais c’était aussi, comme Toal de Jefferson explique, une lettre d’amour à quelque chose de plus profond : The Queen’s Gambit était une lettre d’amour à jouer.

Peu de jeux parviennent à capturer l’expérience des immigrants comme The Great Ace Attorney Chronicles. Alan Wen correspond à ses propres expériences d’immigration avec The Great Ace Attorney Chronicles dans cette pièce révélatrice.

S’il y avait un album de musique que vous pouviez choisir pour évoquer la PlayStation 1, ce serait Channel Orange de Frank Ocean, comme Stacey Henley explique.

Chaque mois, nous demandons au site partenaire Dicebreaker de vous recommander un jeu de société. Recommandation de novembre, Oath: Chronicles of Empire & Exile, écrit par Matt Jarvis, était un ceintureur. Et il semble que Oath ait une vraie chance d’être le jeu de société de l’année.

Quelle est votre planète préférée dans un jeu vidéo ? Nous avons tous eu du mal à y penser plus tôt dans l’année. Oli gallois est venu avec le halo original dans Halo – AKA Installation 04. Et avec Halo: Infinite qui vient de sortir, c’est une lecture d’actualité à laquelle revenir.

Blaseball, Overwatch, Red Dead Redemption 2 – le jeu queer est partout, comme Jay Castello devine.

Richard Leadbetter est le maître de la forge chez Digital Foundry, et il ne fait pas beaucoup d’écriture créative. Mais le travail de l’équipe est sans égal, et ce démontage de la délicieuse Xbox Series S en est une.

Les événements de jeu de rôle en direct (LARP) ont beaucoup changé au cours des dernières décennies. Ils nous permettent d’expérimenter qui nous sommes et quelle est notre place dans le monde, et ils ont la capacité de nous transporter dans des événements importants du passé, comme lorsque l’épidémie de sida a ravagé la scène gay de New York dans les années 1980. Evan Torner explore l’homosexualité dans les GN et leur popularité croissante.

Cette liste de lecture de Noël se poursuivra demain. Prenez un satsuma en attendant.

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