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Une vidéo révèle à quoi ressemblait l’intérieur de BioWare lors de la controverse mettant fin à Mass Effect 3

Une vidéo révèle à quoi ressemblait l’intérieur de BioWare lors de la controverse mettant fin à Mass Effect 3

Crunch, harcèlement et menaces de mort.

Une nouvelle vidéo a mis en lumière ce que c’était à l’intérieur de BioWare lors de la controverse mettant fin à Mass Effect 3.

La vidéo ci-dessous, de People Make Games, comprend une série d’entretiens avec d’anciens développeurs de BioWare qui discutent des événements qui ont conduit à la sortie de Mass Effect 3 en mars 2012, du contrecoup de sa fin et de la décision de mettre à jour le jeu pour répondre. les plaintes.

Mass Effect 3 contenait l’une des fins les plus controversées de l’histoire du jeu vidéo. Il présentait aux joueurs trois choix – chacun entraînant un état final différent pour la galaxie – mais en termes de gameplay, il y avait peu de différence entre eux.

Les développeurs s’adressant à People Make Games révèlent l’impact humain du contrecoup qui a suivi, y compris le harcèlement et les menaces de mort. Les développeurs parlent également de ce qu’ils ont pensé de la décision de tourner rapidement une mise à jour gratuite qui a étoffé les fins originales avec de nouvelles cinématiques et a ajouté une quatrième fin au choix.

Surtout, les développeurs révèlent que l’équipe a travaillé fort pour que cette mise à jour se produise – une période prolongée de difficulté extrême qui a saigné dans la création du prochain jeu de BioWare, Dragon Age Inquisition.

BioWare est un studio qui a été en proie à des crises au fil des ans. Dans une large interview avec Eurogamer, Mike Laidlaw, ex-directeur créatif de la franchise Dragon Age, a parlé de la crise brutale qui a marqué la réalisation de Dragon Age 2 – un jeu a été construit en un peu plus d’un an, a subi un contrecoup , et qui a précédé la sortie de Mass Effect 3.

Plus récemment, une enquête de Kotaku a révélé que de nombreux membres du personnel de BioWare avaient subi une crise brutale alors qu’ils travaillaient sur l’infortuné Hymne et Mass Effect : Andromeda.

En avril 2019, Casey Hudson, alors directeur général du studio BioWare, a admis que “ces problèmes sont réels et que notre priorité absolue est de continuer à travailler pour les résoudre”. Hudson et le producteur exécutif de Dragon Age, Mark Darrah, ont tous deux quitté BioWare en décembre de l’année dernière. BioWare travaille actuellement sur les prochains jeux Dragon Age et Mass Effect.

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