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Valve arrête le développement lors du redémarrage de Card

Valve arrête le développement lors du redémarrage de Card-Battler Artifact 2.0

Les deux versions seront désormais gratuites pour tout le monde.

Valve a annoncé qu’il mettait fin au développement lors de son redémarrage d’Artefact, un combattant de cartes assiégé, et rendra les deux versions existantes du jeu gratuites pour que tout le monde puisse y jouer.

La version originale d’Artifact, conçue par le créateur de Magic: The Gathering, Richard Garfield, n’a pas eu beaucoup d’impact après son lancement en 2018. Les joueurs ont tout rejeté, de sa complexité perçue à son mode de tarification (nécessitant à la fois un achat initial et le paiement de frais supplémentaires). cartes), et il voyait à peine 100 joueurs en ligne sur une période de 24 heures en juillet.

Puis, en mai de l’année dernière, après presque un an de silence, Valve a confirmé qu’il se lançait dans une refonte majeure du jeu appelée Artifact 2.0 – qui comprend une nouvelle vue à trois voies, un nouveau mode brouillon et, plus important encore, serait abandonnez la possibilité d’acheter des cartes et des packs.

Nous interviewons le concepteur principal d’Artifact, Richard Garfield.

Dix mois plus tard, cependant, Valve a annoncé qu’il mettrait du temps sur le projet. “Bien que nous soyons raisonnablement satisfaits d’avoir atteint la plupart de nos objectifs côté jeu”, écrit-il dans une mise à jour du blog, “nous n’avons pas réussi à amener le nombre de joueurs actifs à un niveau qui justifie un développement ultérieur pour le moment”.

“Cependant”, a-t-il poursuivi, “nous reconnaissons que les deux versions d’Artefact ont toujours des joueurs et ont toujours une valeur pour la communauté.” En tant que tel, cela rendra Artifact 1.0 et 2.0 gratuits pour tout le monde.

Artifact 1.0 sera renommé Artifact Classic et tous les joueurs recevront chaque carte gratuitement. Ceux qui ont déjà acheté le jeu verront leurs cartes existantes converties en versions spéciales de l’édition Collector et pourront en gagner plus en jouant. Les joueurs gratuits ne le seront pas.

Quant à Artifact 2.0, il sera renommé Artifact Foundry et toutes les cartes pourront être gagnées en jouant – comme c’était l’intention initiale du redémarrage. “Techniquement, Artifact Foundry reste un produit inachevé”, écrit Valve, “mais la plupart de ce qui manque, c’est du poli et de l’art – le gameplay de base est tout là.” Toutes les illustrations finales de cartes qui étaient en préparation ont maintenant été ajoutées au jeu.

“Nous sommes reconnaissants à tous les joueurs d’Artifact, et en particulier à ceux qui ont pu nous aider à régler et à affiner ce qui allait devenir Artifact Foundry”, a conclu le développeur. “L’équipe pense que c’est l’approche qui sert le mieux la communauté. Nous sommes fiers du travail que nous avons accompli sur les deux jeux et ravis de les proposer à un public beaucoup plus large de joueurs.”

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