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Voici comment la mécanique alimentaire de Valheim est en cours de révision dans Hearth and Home

Voici comment la mécanique alimentaire de Valheim est en cours de révision dans Hearth and Home
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Iron Gate a fourni quelques informations supplémentaires sur la prochaine mise à jour de Valheim Hearth and Home, et cette fois, il s’agit de changements dans le système alimentaire du jeu. La façon dont fonctionne le grignotage est en cours de révision – et il semble que certains aliments subissent un nerf dans le processus. Ah les miettes.

Dans la forme actuelle du jeu, le simple fait de mettre de la nourriture dans votre bouche entraînera (un peu) même des quantités de santé et d’endurance, mais le système arrivant dans Hearth and Home changera cela. La nourriture sera bientôt divisée en trois catégories : les articles qui fournissent plus de santé, les articles qui fournissent plus d’endurance et les articles qui fournissent une répartition égale. Comme expliqué dans la vidéo ci-dessous, cela signifie que vous pouvez prendre de la viande et des HP avant une grande bataille – ou siroter un ragoût pour augmenter votre endurance pendant un après-midi de construction.

Pleins feux sur Hearth & Home : nouveau système alimentaire

Les différentes catégories seront marquées par une icône de fourchette colorée, le rouge indiquant un accent sur la santé, le jaune pour l’endurance et le blanc pour un repas équilibré. La barre alimentaire est également remplacée par un système de minuterie pour indiquer la durée de conservation des aliments.

La vidéo teaser a également donné un très bref aperçu des statistiques fournies par la nourriture, et il semble que certains repas obtiennent un léger nerf par rapport à la quantité maximale de santé et d’endurance qu’ils peuvent fournir. Comme repéré par PC Gamer, Cooked Lox Meat vous donne actuellement 70 points de vie et 40 points d’endurance, mais après le changement, il ne fournira que 50 points de vie et 10 points d’endurance. Autre exemple, Blood Pudding fournit actuellement 90 points de vie et 50 points d’endurance, mais après la mise à jour, il donnera un maximum de 14 points de vie et 70 points d’endurance. Jusqu’à présent, Blood Pudding fournissait le plus gros buff HP de tous les aliments du jeu, c’est donc tout un bouleversement.

Il semble également que ces objets ne dureront pas aussi longtemps non plus : la viande de lox cuite durera désormais 20 minutes (1200 secondes) au lieu de 33,3 minutes (2000 secondes), tandis que le boudin durera 25 minutes (1500 secondes) à la place. de 40 minutes (2400 secondes). La façon dont les choses fonctionnent actuellement à Valheim, cependant, est que la puissance de la nourriture diminue régulièrement avec le temps – donc si le nouveau système fournit les buffs à leur puissance maximale pendant une période plus longue, les choses pourraient s’équilibrer. Et en effet, un développeur a confirmé que le nouveau système aura une “courbe moins linéaire”, avec peu de détérioration pour la plupart et des éléments ne se détériorant rapidement que vers la fin de la minuterie. Cela devrait au moins rendre la gestion de votre santé un peu plus prévisible.

La cuisine d’Hel.

Certains joueurs se demandent si le nouvel accent mis sur la santé par rapport à l’endurance sera réellement bénéfique : dans un combat, par exemple, vous aurez besoin de beaucoup de santé et d’endurance si vous voulez faire autre chose que de rester comme une boule d’appât saine. . Vous devrez donc peut-être grignoter un mélange d’aliments pour obtenir le bon mélange – ce qui pourrait amener les joueurs à ne manger que des aliments équilibrés ou à s’en tenir à une combinaison de trois qui maximisera leurs statistiques. Ce qui, euh, n’encourage pas exactement les joueurs à créer un mélange d’aliments – ce qui, je pense, est l’intention de cette mise à jour.

Au moins, la mise à jour fournira également une plus grande variété d’aliments pouvant être fabriqués, avec de nouveaux aliments comme Eyescream, Shocklate Smoothies et “viandes de loup” ajoutés au mélange. Donc, rassembler des ingrédients pour la nourriture devrait être un peu plus facile – j’espère que vous avez stocké tous ces yeux Greydwarf. Cependant, cela pourrait mettre encore plus de pression sur votre inventaire, car il semble que nous devrons maintenant transporter et stocker plus d’ingrédients pour suivre le nouveau système alimentaire. Iron Gate – Je vous demande poliment d’ajouter un sac à dos en cuir à fabriquer.

Quoi qu’il en soit, nous savons également que la mise à jour – qui doit arriver très bientôt – ajoutera également de nouvelles façons de stocker des trésors et vos piles d’or.

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