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Vous pouvez maintenant battre des trucs avec vos poings dans Star Citizen

Vous pouvez maintenant battre des trucs avec vos poings dans Star Citizen

Une nouvelle mise à jour vient d’être mise en ligne sur Star Citizen.

Surnommé “un patch transformateur” par les développeurs, “Alpha 3.8 – New Frontiers” inclut “quelques nouvelles technologies majeures pour l’univers Star Citizen”, y compris de nouvelles améliorations planétaires et d’outils, des effets météorologiques planétaires et le streaming de conteneurs d’objets côté serveur (SOCS ), ce qui est une façon élégante de dire que le serveur utilisera moins d’énergie. Voici le peu de science:

“SOCS améliorera non seulement les performances sur le serveur en chargeant dynamiquement uniquement ce dont le serveur a besoin à ce moment donné, mais plus important encore, permettra au jeu de contenir et de présenter de manière exponentielle plus de contenu aux joueurs car il ne met à jour que ce dont il a besoin, amenant le rêve d’un univers vivant et respirant regorgeant d’expériences un peu plus près de la réalité », indique le communiqué de presse.

La mise à jour ajoute également “d’énormes quantités de nouveau contenu”, y compris la nouvelle planète gelée microTech et le nouveau navire minier à équipage multiple, le Mole. Il existe également plusieurs missions conçues pour le jeu coopératif, et la mise à jour introduit également le combat au corps à corps dans Star Citizen, de sorte que vous pouvez battre des choses en utilisant des armes de mêlée ou simplement vos puissants poings.

Cela dit, le studio lui-même a reconnu des problèmes de stabilité. “Nous sommes conscients que la stabilité peut ne pas correspondre entièrement à celle de la 3.7.2”, indique la mise à jour. “Avec l’introduction de fonctionnalités et de technologies majeures, telles que SOCS, des améliorations et des améliorations supplémentaires seront nécessaires. Notre plan actuel est de continuer à itérer et à travailler vers des améliorations supplémentaires dans les correctifs incrémentiels 3.8.X et au-delà.”

“Je ne pouvais pas imaginer une meilleure façon de clôturer l’année pour Star Citizen qu’en ajoutant à la fois une technologie majeure comme la diffusion de conteneurs d’objets côté serveur, notre nouvelle technologie procédurale de planète : Planet Tech v4, ainsi qu’un nouveau gameplay et des fonctionnalités comme la mêlée des combats et des contenus tels que la planète de glace de microTech”, a déclaré Chris Roberts, PDG de Cloud Imperium. “Bien que nous ayons beaucoup de fonctionnalités et de contenus supplémentaires en préparation, je suis extrêmement enthousiaste à l’idée de ce que nos joueurs peuvent découvrir dans Star Citizen aujourd’hui.”

Pour tous les détails, rendez-vous sur le site Web de Star Citizen.

Star Citizen a maintenant levé plus de 250 millions de dollars US en financement participatif, selon les chiffres du développeur Cloud Imperium Games. La première campagne de financement participatif de Star Citizen a placé la barre très haut, obtenant plus de 6 millions de dollars en 2012. Comme Matt l’a récemment rapporté, bien que la simulation spatiale ait raté sa date de sortie initiale prévue de novembre 2014 par une certaine marge, ce chiffre a continué à grimper de façon spectaculaire dans les années depuis.

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