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La nouvelle revue Nintendo Switch: le Tegra X1 mis à jour testé en profondeur

La nouvelle revue Nintendo Switch: le Tegra X1 mis à jour testé en profondeur
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Dénichée pour la première fois dans le firmware 5.0 de Switch en mars 2018, la console hybride de Nintendo évolue grâce à un nouveau Tegra X1 plus petit et plus frais. Ses avantages en matière d’efficacité constituent la base du prochain ordinateur de poche Switch Lite, mais la mise à niveau du SoC Nvidia occupe également une place centrale dans une version révisée du modèle existant, qui est récemment arrivé dans les rayons des magasins à Hong Kong. Désireux de voir comment fonctionne le nouveau silicium, nous avons importé une unité et nous nous sommes mis au travail.

À un niveau superficiel du moins, peu de choses séparent cette mise à jour Switch du modèle d’origine. L’emballage extérieur est à peu près le même, à part un nouveau thème LED Joy-Con sur un côté de la boîte. À l’intérieur de l’emballage, rien n’a changé – Joy-Cons et la tablette reposent sur une couche supérieure, avec des périphériques (station d’accueil, câble HDMI, alimentation, etc.) disposés dans leurs compartiments respectifs en dessous, exactement comme ils l’ont toujours fait. Une vérification rapide confirme que malgré les besoins en énergie réduits du nouveau processeur, le chargeur secteur est le même que l’ancien et il va sans dire que tous les périphériques Switch existants que nous avions sous la main fonctionnaient très bien sur la nouvelle machine.

Il s’agit en effet d’une sorte de “mise à jour silencieuse” pour Switch, un modèle de remplacement qui arrive avec peu de fanfare – au point que le chef de Nintendo, Doug Bowser, ne semble pas du tout le considérer comme un nouveau lancement de matériel. D’une part, cela garantit que toute l’attention marketing de Nintendo peut reposer sur le Switch Lite, mais cela signifie que l’opportunité d’améliorer même légèrement les problèmes avec la version originale n’a pas été saisie. La béquille bancale ne semble toujours pas assez solide pour s’appuyer, tandis que le quai est également inchangé malgré sa qualité de construction plutôt « agricole », sans parler des nombreuses plaintes à son sujet au fil des ans.

Une ventilation vidéo de la façon dont le nouveau commutateur HAC-001 (-01) se compare à son prédécesseur. Ce nouveau numéro de modèle peut changer pour le marché occidental.

La plus grande opportunité manquée – et le problème le plus ennuyeux que j’ai eu avec le Switch depuis son lancement – est peut-être le fait que les performances WiFi médiocres semblent également inchangées, la machine Nintendo étant moins susceptible de se connecter à des signaux plus faibles et plus sujette à abandonner sa connexion si c’est le cas. Des tests côte à côte avec des smartphones et même un Amazon Echo Dot n’ont rencontré aucun problème, malgré probablement moins d’espace interne pour une antenne décente. Le Switch mis à jour comporte une nouvelle carte mère, il y a des révisions au-delà du nouveau processeur Tegra – mais l’amélioration de la qualité globale de l’appareil n’était clairement pas une priorité pour Nintendo.

Cependant, le nouveau Tegra X1 – nom de code Mariko – est en effet un gros problème. La puce d’origine a été fabriquée selon le processus 20 nm de TSMC, une technologie de « tremplin » principalement utilisée par les smartphones et ignorée pour les processeurs, les GPU et les SoC des consoles de jeux. Nous savons que la nouvelle puce est plus petite et l’annonce de Switch Lite a fortement suggéré des avantages en termes d’efficacité. Il est probable que le FinFET 16 nm de TSMC soit dans le cadre, le même processus utilisé pour les dernières consoles de Microsoft et Sony. Inutile de dire que les économies d’énergie réalisées grâce à la nouvelle technologie sont énormes.

En utilisant The Legend of Zelda: Breath of the Wild et Fast RMX pour tester des scénarios de jeu similaires, le wattmètre donne des résultats impressionnants en termes de consommation d’énergie depuis le mur. Même en cours d’exécution à quai, où les fréquences GPU haut de gamme du Switch entrent en jeu, nous envisageons une réduction de 40 à 50 % de la consommation d’énergie, selon le contenu. Ce qui est d’autant plus remarquable, c’est que beaucoup de gameplay dans Zelda tourne avec seulement six à sept watts de consommation. Face aux derniers et meilleurs processeurs mobiles sur la technologie 7 nm, ce n’est probablement pas un gros problème, mais comparé au Tegra X1 d’origine, c’est une grande victoire.

Commutateur HAC-001 d’origine Nouveau commutateur HAC-001(-01)
Autonomie de la batterie : 50 % de luminosité de l’écran 3 heures, 5 minutes (185 minutes) 5 heures, 2 minutes (302 minutes)
Autonomie de la batterie : 100 % de luminosité de l’écran 2h25 (145 min) 4 heures, 18,5 minutes (258,5 minutes)
Température maximale de la peau (non ancrée) 46°C 46°C
Température d’évent maximale (non ancrée) 48°C 46°C
Température d’évent maximale (amarré) 54°C 50°C

Nintendo conserve la batterie HAC-003 d’origine utilisée dans le commutateur d’origine avec sa capacité de 4310 mAh, ce qui signifie que cette consommation d’énergie réduite se traduit par une amélioration impressionnante de la durée de vie de la batterie. Avec une luminosité de 50 %, Zelda dure trois heures et cinq minutes sur l’ancien modèle, passant à cinq heures et deux minutes sur le nouveau modèle, soit une amélioration de 64 % du temps de jeu. L’augmentation de la luminosité jusqu’à 100% voit l’écart se creuser – deux heures et 25 minutes sur un lancement Switch se traduit par quatre heures et 18,5 minutes grâce au nouveau processeur, ce qui se traduit par 78% de temps de jeu en plus (mais notez que dans tous les cas, différents écrans peut entraîner différents niveaux de luminosité).

L’utilisation de moins d’énergie se traduit par des thermiques améliorés – mais peut-être pas dans la mesure à laquelle vous pourriez vous attendre. Le Switch d’origine est toujours un appareil à faible consommation d’énergie, en particulier lorsque vous jouez en mode mobile, après tout. Lorsqu’il est amarré, la chaleur de la zone d’échappement passe de 54 degrés Celsius à 50 degrés sur le nouveau commutateur, mais le plus notable est que le bruit du ventilateur de l’unité est réduit (et il n’était guère gênant en premier lieu). La machine est encore chaude au toucher tout en jouant non ancrée, mais se sent à peu près la même dans l’ensemble.

Jusqu’à présent, l’histoire est assez simple. C’est le même Switch avec un nouveau processeur, ce qui signifie des gains d’efficacité et d’autonomie de la batterie, mais pas beaucoup plus. Cependant, il y a quelques balles courbes. Tout d’abord, l’affichage a bel et bien changé. Le Wall Street Journal a fait état d’un accord pour que Sharp fournisse sa technologie d’affichage IGZO pour Switch, mais il n’est pas clair si c’est pour le modèle Lite ou celui-ci aussi. Ce que je peux dire, c’est que côte à côte, la différence entre mon ancien modèle et le nouveau est flagrante. Bien qu’il y ait une légère teinte cyan/jaune sur mon Switch existant, le blanc est généralement blanc. Pendant ce temps, sur le nouveau modèle, la teinte magenta est plus perceptible.

La photo de comparaison ci-dessus (cliquez sur la vignette pour une résolution plus élevée) est dérivée de la même photo avec les deux commutateurs fonctionnant à la luminosité maximale, donc la différence n’est pas due aux changements dans les paramètres de l’appareil photo – et je dirais qu’elle représente avec précision comment les deux écrans me regardent dans les yeux lorsqu’ils sont vus côte à côte. Étant donné le choix entre eux, je préfère l’ancien commutateur – bien que les données sur la durée de vie de la batterie suggèrent que le nouvel écran est nettement plus efficace à une luminosité maximale.

L’autre curiosité concerne la performance. Nintendo a clairement indiqué que le nouveau processeur Mariko n’offre aucun avantage par rapport au modèle existant, et des tests similaires sur un certain nombre de titres suggèrent que c’est le cas. Le nouveau SoC est capable d’accélérer les horloges GPU basées sur les données Nvidia, mais Nintendo a décidé de ne pas les utiliser – pour le moment du moins. Cependant, le nouveau Switch ne se contente pas d’échanger l’ancien Tegra X1, il remplace également la mémoire avec 4 Go de LPDDR4X en place, offrant d’autres améliorations de l’efficacité énergétique par rapport au modèle existant. Cela peut expliquer certaines bizarreries dans une minorité de tests de performance.

Par exemple, le mode de relecture de Mortal Kombat 11 offre la possibilité de réexécuter des combats à maintes reprises dans le moteur de jeu, avec les transferts de sauvegarde cloud de Nintendo Online nous permettant de comparer les deux unités avec le même contenu. Le nouveau commutateur offre un très léger avantage en termes de performances, qui est resté constant sur cinq exécutions distinctes sur les deux machines. Pendant ce temps, tester le goulot d’étranglement classique de la forêt de Korok dans Zelda: Breath of the Wild – un problème connu de bande passante mémoire – suggère à nouveau un changement de performance d’une certaine description sur le nouveau modèle Switch. Le point de vue de la caméra joue un rôle crucial dans ce test, et c’est quelque chose qui ne peut pas être reproduit à 100 % entre les exécutions, mais les résultats semblent certainement suggérer une sorte d’avantage pour le nouveau Switch.

Le nouveau Switch a-t-il un avantage en termes de bande passante mémoire ? La plupart des jeux jouent de manière identique entre les anciens et les nouveaux modèles, mais des cas extrêmes comme celui-ci semblent montrer que le dernier Switch peut parfois fonctionner plus rapidement.

Si la théorie sur la nouvelle configuration de la mémoire offrant un avantage est plus valable, elle ne se manifesterait probablement que dans de rares scénarios, et cela expliquerait pourquoi les différences ne sont pas concluantes ou exclues sur d’autres jeux où le GPU est clairement le facteur limitant des performances du jeu. . Quoi qu’il en soit, ici et maintenant, il s’agit davantage d’une curiosité technique que de tout ce qui mérite d’être pris en compte dans toute décision d’achat. Dans l’ensemble, le nouveau Switch joue exactement comme l’ancien, exactement comme Nintendo l’a promis.

En résumé, c’est le Switch que nous connaissons, mais avec un changement d’affichage et une grande amélioration de l’efficacité et de la durée de vie de la batterie. Étant donné le choix entre l’ancien et le nouveau, je prendrais le modèle révisé – simplement parce que la durée de vie supplémentaire de la batterie est la bienvenue lorsque la plupart de mon propre gameplay Switch est en mode mobile. Cependant, pour ceux qui jouent principalement à quai, les deux machines sont pratiquement interchangeables – des différences de bruit de ventilateur très mineures à part. Si vous possédez déjà un commutateur, la mise à niveau n’a pas d’intérêt, sauf si vous avez vraiment besoin d’une autonomie supplémentaire et que vous n’aimez pas utiliser les banques d’alimentation USB-C.

Avec de nouveaux stocks qui arrivent probablement en magasin avec des stocks existants toujours sur les étagères, il peut s’avérer difficile de savoir quelle machine vous achetez réellement ? Mon conseil ici serait de demander à voir la tablette physique elle-même. Regardez au dos et assurez-vous que le code produit est HAC-001(-01) – les anciens commutateurs ont une désignation HAC-001 droite (voici une image de comparaison). Cela semble assez simple, mais pour brouiller les pistes, Nintendo vient de publier de nouvelles directives suggérant que les modèles à durée de vie prolongée de la batterie auront une désignation HAD – de sorte que les numéros de modèle peuvent être ajustés pour le marché occidental. Quoi qu’il en soit, ce sont les éléments clés à surveiller.

Alternativement, si le jeu portable est votre objectif principal, cela vaut peut-être la peine d’attendre le prochain Switch Lite. Il n’est pas aussi polyvalent que le modèle standard (c’est un commutateur qui ne commute pas) et la durée de vie de la batterie n’est pas aussi bonne (basée sur les propres chiffres de Nintendo) – mais il peut bien avoir ses propres charmes et évidemment ça va être moins cher. Notre propre John Linneman a vu le Lite à la Gamescom et pense qu’il a l’air formidable et très désirable, et nous aurons un examen plus approfondi à l’approche de la sortie.

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