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Analyse des performances : Borderlands : The Handsome Collection revisité

Analyse des performances : Borderlands : The Handsome Collection revisité
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Le nouveau patch augmente les fréquences d’images. Gearbox a-t-il enfin livré un 60fps verrouillé ?

L’idée derrière Borderlands: The Handsome Collection était séduisante: présentée comme les éditions console définitives de Borderlands 2 et The Pre-Sequel, le remaster promettait des visuels Full HD et une mise à jour fluide à 60 images par seconde sur PS4 et Xbox One. Malheureusement, le code de lancement était nettement inégal et manquait de finition, avec une fréquence d’images extrêmement variable et une déchirure d’écran intrusive. La semaine dernière, Gearbox Software a publié le patch 1.02 pour résoudre ces problèmes de performances en plus d’éliminer un certain nombre de bogues. Pesant environ 9 Go sur les deux consoles (environ 7 Go pour The Pre-Sequel et 2 Go pour Borderlands 2 sur Xbox One), la mise à jour est remarquable, un véritable changeur de jeu. Le développeur a finalement rendu quelque chose ressemblant étroitement à l’expérience que nous espérions – gameplay 1080p60 sur les deux PS4 et Xbox One.

Un premier aperçu du patch PS4 révèle des améliorations substantielles des performances, avec des scènes exigeantes fonctionnant à des fréquences d’images beaucoup plus élevées que le code du premier jour. Une première fusillade dans une grande salle de contrôle a d’abord souffert d’épisodes réguliers de déchirure d’écran et de fortes baisses de fréquence d’images, créant des vibrations et une réponse très variable du contrôleur. En comparaison, après l’installation du dernier correctif 1.02, les fréquences d’images restent fidèles au rafraîchissement souhaité de 60 ips avec seulement quelques baisses mineures de fluidité qui se manifestent par de brèves pauses occasionnelles, qui sont suffisamment courtes et rares pour ne pas offenser.

Le même niveau d’optimisation se retrouve tout au long du jeu : les petits combats de tirs se déroulent sans accroc, tandis que les emplacements arborant de longues distances de tirage conservent pour la plupart l’objectif de 60 ips – ce qui n’était certainement pas le cas auparavant. Le déchirement reste présent mais beaucoup, beaucoup moins un problème qu’il ne l’était auparavant, avec seulement quelques images déchirées étranges qui se faufilent lorsque le moteur ne peut pas tout à fait atteindre son temps de trame cible de 16 ms.

Le nouveau patch 1.02 augmente considérablement les fréquences d’images dans The Handsome Collection sur PS4 et élimine pratiquement les déchirures d’écran, ce qui se traduit par une expérience plus fluide et beaucoup plus cohérente. En comparaison, la version de lancement 1.01 du jeu présente des baisses de fréquence d’images régulières et de fortes déchirures.

Analyse alternative :

Il existe des améliorations tout aussi impressionnantes sur Xbox One. Les fréquences d’images restent désormais proches de 60 ips lors de petites escarmouches, les performances restant solides lors de batailles plus importantes mettant en scène plusieurs ennemis et boss. Tout comme la PS4, les premières fusillades dans le centre de contrôle semblent désormais fluides et fluides, tandis que le déchirement constant qui créait auparavant une oscillation distincte sur l’écran lors de la traversée de grands environnements est complètement éliminé. Le dernier patch offre effectivement une expérience de jeu principalement synchronisée en v, l’action n’étant que très brièvement interrompue par des pauses très occasionnelles d’une fraction de seconde. Encore une fois, les déchirures sont toujours évidentes, mais leur apparence est limitée, ce qui en fait presque un problème pendant le jeu.

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Dans l’ensemble, la dernière mise à jour de Borderlands : The Handsome Collection est en quelque sorte une révélation, nous donnant enfin la version console définitive du jeu que nous espérions initialement, offrant une mise à niveau digne des propriétaires des versions Xbox 360 et PS3 de Borderlands 2 et la pré-suite. En effet, nous obtenons maintenant le gameplay 1080p60 promis sans compromis – tout ce qui est réalisé ici semble être le résultat d’une optimisation approfondie, par opposition à une rétrogradation de l’expérience. Nous obtenons une résolution Full HD sur les deux plates-formes et en termes de paramètres de qualité PC équivalents, les versions de console sont effectivement maximisées, avec seulement les effets Nvidia PhysX manquants.

Ce n’est pas souvent qu’un patch arrive qui offre vraiment une expérience qui change la donne, mais l’offre 1.02 de The Handsome Collection est exactement cela. Dans le face-à-face original, nous avons déploré les problèmes de performances sur console et estimé que la version PC restait le meilleur pari dans l’ensemble. Ce patch change les choses : la combinaison de bonnes performances et de la possibilité pour les propriétaires des versions Xbox 360 et PS3 de transférer leur progression vers Xbox One et PS4 rend désormais la Handsome Collection plus attrayante que le jeu PC. C’est dommage que le remaster n’ait pas été aussi bon au lancement, mais ses problèmes sont pour la plupart résolus et en tant que tels, il est fortement recommandé.

Avec la dernière mise à jour 1.02 installée, les deux versions de The Handsome Collection parviennent à obtenir une mise à jour fluide à 60 ips avec peu de problèmes de performances pour gâcher l’action. Aucune plate-forme ne présente un avantage ici, avec des images déchirées occasionnelles et de brèves baisses de fréquence d’images apparaissant sporadiquement sur les deux plates-formes.

MISE À JOUR 26/05/15 08h48 : Mise à jour avec la bonne vidéo de test de fréquence d’images PS4 vs Xbox One, excuses pour toute confusion !

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