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Quelle est la puissance du nouveau Titan X 12 Go de Nvidia ?

Quelle est la puissance du nouveau Titan X 12 Go de Nvidia ?
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MISE À JOUR 18/03/15 13h24 : Nous savons maintenant exactement à quel point Titan X est puissant – consultez la revue complète de Digital Foundry Titan X pour des mesures de performances détaillées sur des jeux exigeants à plusieurs résolutions.

Nvidia l’a encore fait. Tout comme son prédécesseur il y a deux ans à peine, les preuves suggèrent que le nouveau Titan X sera la carte graphique monopuce la plus rapide du marché, chargée avec suffisamment de RAM pour faire face aux jeux les plus exigeants – très probablement avec beaucoup plus à de rechange. Et encore une fois, comme son prédécesseur, nous devrions également nous attendre à ce que le Titan X soit excessivement cher – un aspect qui ne semblait que le rendre encore plus désirable pour les passionnés de l’époque, si l’on en croit les chiffres de vente.

À l’heure actuelle, on ne sait pas grand-chose avec une certitude absolue sur la puissance du Titan X – mais c’était le GPU de choix pour les démos VR lors du GDC 2015 de la semaine dernière. Crytek l’a utilisé pour la démo Back to Dinosaur Island, tandis qu’Epic a présenté WETA Digital’s Thief in the Shadows et sa propre démo Showdown avec la nouvelle technologie. On peut raisonnablement supposer qu’il est plus puissant que le top dog actuel, le GeForce GTX 980, mais dans quelle mesure ?

Les chiffres réels sur la composition technique de la carte sont limités pour le moment – une divulgation complète est prévue pour l’événement GTC de Nvidia dans quelques semaines. Le PDG de Nvidia, Jen-Hsun Huang, a révélé la carte lors du discours d’ouverture d’Epic sur Unreal Engine 4 à la GDC mercredi dernier, ne révélant que deux faits sur le produit – premièrement, il dispose de 12 Go de mémoire et, deuxièmement, d’un nombre de transistors de huit milliards. Par la suite, nous avons appris que la nouvelle puce au cœur de la carte s’appelle GM200 – confirmant ainsi l’architecture Maxwell 28 nm similaire à la GTX 980 existante, ce qui en fait le véritable successeur du processeur GK110 basé sur Kepler de Titan. La photographie de la carte par PCPer confirme les entrées d’alimentation à six et huit broches, ce qui signifie que la consommation d’énergie devrait être dans la même fourchette approximative que le Titan d’origine.

La démo de cerf-volant Unreal Engine 4, basée sur un monde ouvert avec plus de 100 miles carrés de terrain, a été rendue entièrement en temps réel sur un Titan X lors du récent GDC 2015.

Cependant, en termes de performances réelles du GPU, tout ce que nous avons à faire est le chiffre de huit milliards de transistors. Avec le processus 28 nm et l’architecture Maxwell presque confirmés, nous pouvons comparer le nombre de transistors avec la GTX 980 pour nous donner une idée approximative de la vitesse de la nouvelle carte – après tout, la grande majorité de l’espace supplémentaire sur la plus grande puce sera utilisé pour héberger des cœurs de traitement CUDA supplémentaires. Et c’est là que les choses deviennent passionnantes, car nous envisageons potentiellement quelque chose de l’ordre de 50 % de puissance de traitement supplémentaire. En supposant que ce soit le cas, nous pourrions même considérer le Titan X comme une GTX 980 et une GTX 960 combinées et centralisées dans un gigantesque morceau de silicium.

La révélation d’un framebuffer de 12 Go surpuissant offre également plus d’indices sur la composition technique de la carte. À moins de manigances de partitionnement de la mémoire, il est presque certain que la bande passante mémoire augmentera considérablement par rapport à la GTX 980 avec l’utilisation d’une interface 384 bits entre la puce GM200 et les modules GDDR5 environnants. Plus utile aux développeurs CUDA, le vaste framebuffer ne sera probablement pas exploité au maximum par les applications de jeu dans les années à venir. Cela dit, lors des tests que nous avons récemment effectués pour notre prochaine enquête sur la RAM GTX 970, Assassin’s Creed Unity avec 8x MSAA à 2560×1440 pourrait exploiter la totalité de l’allocation de 6 Go du Titan existant (bien qu’avec des fréquences d’images à un chiffre). Quoi qu’il en soit, à une époque où personne ne semble savoir avec certitude combien de mémoire est nécessaire pour pérenniser un achat de GPU actuel, 12 Go de RAM équivaut à décoller et à éliminer le problème depuis l’orbite.

Même avec les maigres informations disponibles à l’heure actuelle, il semble clair que Titan X surpassera de manière significative tout sur le marché en ce moment – bien qu’avec le même prix gigantesque que son prédécesseur (en effet, certaines rumeurs ont suggéré que le coût pourrait même augmenter) . Dans cet esprit, en regardant vers l’avenir, la question est de savoir si un produit basé sur GM200 sera commercialisé à un prix plus réaliste. Eh bien, de manière réaliste, ce n’est pas vraiment une question de si, mais quand. La puce GTX 980 – nom de code GM204 – a une taille de 398 mm2, et sur la base de ces chiffres récents sur le nombre de puces 28 nm parfaitement fabriquées sans défauts, la taille même du GM200 ne garantit qu’un rendement modeste de puces parfaites. Cela suggère que Nvidia sera presque certainement assis sur un grand cache de puces GM200 qui pourraient ne pas être à la hauteur des processeurs Titan X, mais trouveront une utilisation ailleurs.

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Crytek’s Return to Dinosaur Island – une vitrine VR fonctionnant sur Titan X au GDC 2015 de cette année. Autant dire que l’image ne rend pas vraiment justice à l’expérience de réalité virtuelle complète.

L’utilisation évidente de ces processeurs moins que parfaits est de désactiver les cœurs CUDA sur les zones défectueuses, d’associer la puce avec moins de mémoire GDDR5 et de la publier en tant que carte graphique réduite – c’est exactement ce qui s’est passé avec le processeur GK110 de 2013, où les puces de qualité supérieure alimentaient les produits Tesla basés sur le calcul de GTX Titan et Nvidia, le reste du rendement étant utilisé pour la GTX 780 légèrement moins performante. Dans le cas du Titan X, la question est vraiment de savoir combien de temps Nvidia veut réserver le Technologie GM200 pour le marché premium haut de gamme. Notre supposition? Tout dépendra du niveau de puissance des prochains remplacements d’AMD pour les R9 290 et 290X – les deux cartes qui ont fait chuter les prix sur la puissance de rendu de niveau Titan à la fin de 2013.

La prochaine génération de GPU haut de gamme d’AMD est presque certaine de faire surface dans les deux prochains mois, il sera donc fascinant de voir à quel point ils se comparent à la GTX 980 et au Titan X. L’efficacité de l’architecture Maxwell de Nvidia a a causé de vrais problèmes à AMD dans les secteurs les plus lucratifs du marché des GPU, et nous espérons voir une véritable concurrence du coin rouge. Nous aurons une couverture complète des prochains mastodontes d’AMD et de Nvidia dès que des échantillons seront disponibles.

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