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La mise à jour de Temtem ajoute quelque chose de nouveau au jeu

La mise à jour de Temtem ajoute quelque chose de nouveau au jeu
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Dans le passé, les mises à jour de Temtem se concentraient exclusivement sur les corrections de bogues et les correctifs pour améliorer la fonctionnalité de choses comme les serveurs du jeu. La dernière mise à jour de Temtem inclut des corrections de bogues comme vous vous en doutez, mais elle a également ajouté quelque chose de nouveau au jeu appelé le Saipark.

La mise à jour de Temtem ajoute quelque chose de nouveau au jeu

La dernière mise à jour de Temtem a ajouté le Saipark au jeu où les joueurs peuvent attraper des Temtem spéciaux.
© Crema

Le Saipark qui a été récemment ajouté à Temtem est intéressant en ce qu’il fonctionne de manière similaire à la zone Safari de Pokemon. Après avoir parcouru la campagne du jeu, vous aurez la possibilité de visiter le Saipark et d’attraper de nouveaux Temtem (deux espèces chaque semaine), les apparitions de Temtem étant mises à jour sur une base hebdomadaire.

Les Temtem trouvés à l’intérieur du Saipark sont spéciaux en ce que leurs statistiques sont meilleures que leurs homologues trouvés dans la nature, et ils viennent avec des mouvements d’œufs. Pour les joueurs de Temtem qui aiment utiliser le Centre d’élevage pour fabriquer le Temtem parfait, le Saipark s’avérera sans aucun doute une ressource utile.

Pour visiter le Saipark et étendre votre TemDeck, vous devrez acquérir des Saicards qui fonctionnent comme des Temcards, bien que vous ne puissiez pas utiliser les TemCards dans le Saipark. Comme pour la plupart des choses à Temtem, les Saicards peuvent être achetées en échange de Pacsuns, bien que le coût puisse être un peu élevé pour certains.

Pour gagner plus de Pacsuns, il est recommandé d’utiliser l’organisation FreeTem car elle vous paie chaque fois que vous relâchez un Temtem dans la nature. En dehors de l’ajout du Saipark, Crema a mis à jour Temtem avec une foule de nouvelles corrections de bogues et ajustements, y compris la décision controversée de réduire le taux d’apparition de Luma Temtem.

Pour vous donner une meilleure idée de ce que vous pouvez attendre de la mise à jour, nous avons inclus les notes de mise à jour complètes de la 0.5.12 ci-dessous !

  • Le Saipark est une nouvelle zone de fin de partie et la première réserve naturelle de tout l’archipel.
  • Chaque semaine, le Saipark accueillera deux espèces différentes de Temtem. Ces espèces présenteront des caractéristiques spéciales comme avoir plus de chances d’être Luma, présenter des mouvements d’œufs ou même avoir des SV minimum garantis.
  • Les Temcards ordinaires ne fonctionneront pas dans les locaux du Saipark. Au lieu de cela, les joueurs devront acheter un type spécial de Temcard appelé Saicards. Les Saicards ne fonctionnent qu’à l’intérieur des locaux du Saipark et expireront à la fin de la semaine.
  • Afin de pouvoir obtenir des Saicards, les joueurs devront payer des frais initiaux pour entrer dans le parc et obtenir un pack de Saicards. Les joueurs pourront également acheter plus de Saicards au cours de la semaine, mais les frais seront de plus en plus chers à chaque fois.
  • Actuellement, la configuration de la semaine n’est pas affichée dans le jeu. Pendant que nous travaillons sur un écran qui présentera ces informations, nous les publierons sur nos réseaux sociaux.
  • Le coffre-fort est accessible depuis chaque grand Temporium et il servira de stockage supplémentaire pour les objets.
  • Les objets placés dans le coffre-fort seront conservés entre les réinitialisations (mais si vous souhaitez réinitialiser tout en ayant quelque chose dans le coffre-fort, vous devrez attendre 10 jours depuis votre réinitialisation précédente, situation similaire à celle qui se produit déjà avec le commerce).
  • Les articles échangés via les codes promotionnels seront placés directement dans le coffre-fort du joueur, et ils y seront automatiquement stockés entre les réinitialisations également.
  • Les avatars des joueurs ont maintenant une animation d’inactivité qui se produira si le joueur est inactif pendant un moment.
  • Les modificateurs d’étape de statistiques ont été retravaillés pour accélérer les animations. Au lieu d’avoir une animation par changement de statistique, tous les changements de statistiques pour un Temtem sont désormais unifiés dans la même animation.
  • L’écran Pick&Ban conserve désormais la bonne couleur en fonction du joueur qui est le premier (bleu) et du second (orange). Avant ce changement, chaque joueur se verrait avec la couleur du premier joueur.
  • L’écran de combat compétitif affiche désormais le porte-flèche de vitesse.
  • L’écran de bataille affichera désormais séparément les Temcards de chaque joueur lorsqu’il participe à une partie en coopération.
  • Réduction du taux global de Luma de 1/6000 à 1/8000.
  • Réduction du prix de vente global des articles de 70 % à 50 % de leur valeur. Les objets uniquement vendables ne sont pas affectés par ce changement (siliciums, cristaux et sels marins).
  • Telomere Hacks réduira désormais la fertilité Temtem affectée de 1 (si le Temtem n’a plus de fertilité, l’ajout de SV sera appliqué de toute façon et la réduction de fertilité sera ignorée).
  • Échange de certains des éléments de teinte qui pouvaient être trouvés comme sélectionnables contre d’autres éléments plus utiles pendant la campagne.
  • Correction de la possibilité de sortir du puzzle Dojo de Quetzal.
  • Correction de plusieurs situations bloquées en coopération dans les batailles.
  • Correction du blocage dans la quête de la prison en coopération après une dissolution.
  • Quête fixe ne progressant pas après avoir choisi des objets lors d’une fête en coopération (ou après la dissolution de la fête).
  • Correction de l’impossibilité de voir les actions du partenaire coopératif en cas de décalage important.
  • Correction d’un bug visuel dans la barre d’endurance lors du survol rapide d’une technique avant de l’utiliser.
  • Correction des joueurs voyant leurs amis avec leurs anciens objets cosmétiques après une réinitialisation.
  • Correction du blocage à l’intérieur des tables après une déconnexion alors qu’il était assis à proximité.
  • Correction du blocage lors de la lecture d’un dialogue et de la dissolution de votre partenaire coopératif.
  • Correction du blocage dans l’ascenseur d’Omninesia après qu’un joueur ait dissous le groupe coopératif.
  • Correction (espérons-le) que la réinitialisation du personnage ne fonctionnait pas correctement et laissait les joueurs avec un personnage vide et restait coincé dans certaines interactions (obtenir un starter, entrer dans une bataille…).
  • Correction d’un angle de caméra incorrect après avoir assommé un Temtem avec Haito Uchi.
  • Correction d’un comportement incorrect lors de la libération d’un Temtem et de la capture d’un nouveau dans le même tour.
  • Correction du blocage derrière certains PNJ.
  • Correction du trait Prideful de Raican ne se déclenchant qu’une seule fois lors de l’élimination de deux Temtem en même temps.
  • Correction de l’icône manquante du manteau.

Après avoir parcouru les notes de mise à jour, qu’en pensez-vous ? Êtes-vous enthousiasmé par l’ajout du Saipark, êtes-vous déçu que le taux d’apparition de Luma Temtem ait été réduit ? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous!

Morgan est un écrivain, un amateur de jeux indépendants et un accro au café socialement maladroit. Besoin de quelque chose? Morgan peut être joint à morgan.shaver@allgamers.com ou si vous le souhaitez, vous pouvez dire bonjour en utilisant des GIF sur Twitter.

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