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La vitrine PS5 d’hier soir était un gâchis déroutant

La vitrine PS5 d’hier soir était un gâchis déroutant
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Avant la vitrine d’hier soir, nous étions presque certains que la PS5 serait notre console de choix cette année. Maintenant, nous sommes moins sûrs que jamais. C’est une chose impressionnante d’emballer une émission de 40 minutes pleine de bandes-annonces passionnantes, tout en réussissant à éviter de partager (ou dans de nombreux cas de gâcher carrément) les détails les plus importants.

Le problème est qu’il y avait vraiment beaucoup à aimer dans l’émission. Le remake de Demon’s Souls pourrait devenir une chose vraiment brillante. Un nouveau God of War l’année prochaine ? Étonnante! Les fans de Five Nights at Freddy reçoivent une nouvelle entrée terrifiante, et la collection PS Plus permettra à tous ceux qui quittent Xbox de rattraper leur retard sur les meilleures versions de la dernière génération. Alors pourquoi tout cela devait-il être si confus ?

Tout au long de cette année, Sony a tenu à pousser l’idée que la PS5 est la console des exclusivités de nouvelle génération. Parler avec Gamesindustry.biz en mai, le président et chef de la direction de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, a déclaré qu’ils «croyaient aux générations» et ne se concentreraient pas sur la production de titres inter-générations. Pourtant, nous y sommes, découvrant que Marvel’s Spider-Man: Miles Morales est également lancé sur PS4. Il n’est pas seul non plus. Horizon Forbidden West, peut-être considéré comme l’une des exclusivités les plus attrayantes, a également été confirmé comme venant sur PS4. Il n’y a rien de mal avec les titres cross-gen, mais le message aurait certainement pu être plus clair.

Lors d’une conversation avec Geoff Keighley – qui est en quelque sorte devenu la source de facto des informations concernant les titres de lancement et les précommandes après l’émission – en juin, le responsable du marketing mondial de Sony Interactive Entertainment, Eric Lempel ont déclaré qu’ils donneraient aux joueurs de nombreux avertissements avant la mise en ligne des précommandes. Ils n’étaient pas mentionnés dans le flux, vous seriez donc pardonné de penser que ces informations arriveraient à une date ultérieure. Nan. Précommandes (une fois de plus révélé en premier par Keighley) étaient mis en ligne le lendemain, avec la seule confirmation officielle via un tweet précipité de Sony. Sauf qu’ils ne l’étaient pas. Chez de nombreux détaillants, ils ont été mis en ligne immédiatement. Qu’est-ce qui se passait ici ? Si vous êtes un fan de PlayStation dans l’UE, vous auriez pu facilement dormir toute la nuit et rater votre chance d’obtenir une console.



Remarque : J’ai entendu dire que certains détaillants pourraient également proposer des stocks aujourd’hui. Restez à l’écoute.

– Geoff Keighley (@geoffkeighley) 16 septembre 2020

Au fur et à mesure que de plus en plus de détails apparaissaient, cela devenait de plus en plus étrange. Ce remake de Demon’s Souls dont nous avons parlé? La bande-annonce de la vitrine s’est terminée par la note surprenante qu’elle arriverait également sur PC et sur d’autres consoles. Sauf que ce n’était pas vrai non plus, et Sony a dû poster une correction et remettre en ligne la bande-annonce sur leur chaîne, moins les fausses informations. Oh, et ça allait aussi être un titre de lancement.

En haut : la plaque d’extrémité d’origine de la remorque. En bas : la plaque d’extrémité de la remorque mise à jour.
©Sony

Pour une raison quelconque, ce type d’informations n’a pas été jugé suffisamment important pour la vitrine, mais a été regroupé dans un article de blog de suivi (après que Keighley l’ait déjà révélé, naturellement). Difficile aussi de ne pas remarquer l’absence de Ratchet & Clank : Rift Apart dans cette liste. Auparavant répertorié comme une version « fenêtre de lancement », c’est le jeu que Sony a le plus montré jusqu’à présent. N’arrive-t-il plus au lancement? Nous ne sommes même pas sûrs que cela vaille la peine de deviner à ce stade.

Même le prix, quand il est venu, a été livré d’une manière étrange. Flashé sur l’écran pendant à peine quelques secondes, c’était presque comme si Sony voulait cacher les détails, malgré une correspondance assez favorable avec les offres de Microsoft. C’est peut-être parce qu’après avoir réfuté catégoriquement les allégations de problèmes de production de la PS5, ils ont également dû révéler que l’Europe et le Royaume-Uni n’obtiendraient pas la PS5 pendant une semaine complète après son arrivée aux États-Unis et au Japon. Aie. Pire peut-être, le post de suivi sur le blog PlayStation a révélé le prix des jeux numériques à 80 € (~ 95 $) en Europe, contre 70 $ aux États-Unis. Vous pourriez presque sentir l’ensemble du marché européen clignoter collectivement d’incrédulité.

Ne vous méprenez pas, nous sommes toujours très excités pour la PS5, et elle restera probablement la console que nous choisirons en premier. Mais nous ne pouvons pas prétendre que la vitrine d’hier soir (sans parler de toute la situation de précommande PS5) n’a pas été un énorme gâchis. La PS5 semble toujours être une console fantastique, mais après une si longue attente pour dévoiler le prix et la date de sortie de la PS5, nous devrions sûrement nous attendre à mieux que cela.

Henry Stenhouse purge une peine éternelle en tant que rédacteur en chef adjoint d’AllGamers. Il a passé sa jeunesse à étudier les lois de la physique, allant même jusqu’à terminer un doctorat sur le sujet avant que le journalisme de jeux vidéo ne lui vole son âme. Avouez votre amour pour Super Smash Bros. par e-mail à henry.stenhouse@allgamers.com, ou attrapez-le sur Twitter.

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