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Les serveurs Dark Souls PvP ont été supprimés sur PC

Les serveurs Dark Souls PvP ont été supprimés sur PC

Les serveurs en ligne JcJ pour Dark Souls : Remastered, Dark Souls 2, Dark Souls 3 et Dark Souls : Prepare to Die Edition ont été temporairement arrêtés sur PC.

Bandai Namco a annoncé la fermeture ce week-end, citant “des rapports faisant état d’un problème avec les services en ligne”. Heureusement, le problème n’a pas eu d’impact sur les versions PlayStation ou Xbox du jeu, ce qui signifie que les PvPers sur console sont libres de continuer à se poignarder, à se trancher et à se pyromancer.

“Les serveurs PvP pour Dark Souls 3, Dark Souls 2 et Dark Souls: Remastered ont été temporairement désactivés pour permettre à l’équipe d’enquêter sur les rapports récents d’un problème avec les services en ligne”, a confirmé un message sur le compte Twitter de Dark Souls. « Les serveurs de Dark Souls : PtDE les rejoindront sous peu. Nous nous excusons pour ce désagrément.”


Les serveurs PvP pour Dark Souls 3, Dark Souls 2 et Dark Souls: Remastered ont été temporairement désactivés pour permettre à l’équipe d’enquêter sur les récents rapports faisant état d’un problème avec les services en ligne.
Les serveurs de Dark Souls : PtDE les rejoindront sous peu.

Nous nous excusons pour ce désagrément.

– Âmes sombres (@DarkSoulsGame) 23 janvier 2022

Il n’y a pas eu de mise à jour depuis la fermeture, et Bandai Namco n’a pas encore confirmé exactement la raison de la fermeture. Il est probable, cependant, qu’il s’agisse d’un exploit d’invasion mis en évidence récemment sur le sous-reddit Elden Ring. Cette grave exécution de code à distance a permis à toute personne envahissante d’exécuter du code sur votre ordinateur sans autorisation. En effet, cela permet à des acteurs de mauvaise foi de prendre le contrôle total de l’ordinateur d’un joueur. C’est un défaut catastrophique qui était apparemment toujours présent dans Elden Ring.

Heureusement, le pirate informatique qui a découvert le problème ne semble pas avoir été malveillant. Ils ont mis en évidence la faille lors d’un livestream de The_Grim_Sleeper (merci Le bord), forçant la synthèse vocale de Microsoft à commencer à fustiger le style de jeu du streamer lorsque le jeu plante.

Le problème a été reconnu dans le subreddit par un représentant de Bandai Namco, et heureusement, il semble qu’il sera corrigé non seulement pour la série Dark Souls, mais aussi avant la sortie d’Elden Ring le mois prochain.

On ne sait pas encore quand les joueurs PC peuvent s’attendre à ce que les serveurs en ligne PvP pour tous les titres Dark Souls soient à nouveau en ligne.

Henry Stenhouse purge une peine éternelle en tant que rédacteur en chef adjoint d’AllGamers. Il a passé sa jeunesse à étudier les lois de la physique, allant même jusqu’à terminer un doctorat sur le sujet avant que le journalisme de jeux vidéo ne lui vole son âme. Avouez votre amour pour Super Smash Bros. par e-mail à henry.stenhouse@allgamers.com, ou attrapez-le sur Twitter.

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