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Métal : Hellsinger se sent comme le bébé démoniaque de DOOM et Devil May Cry

Métal : Hellsinger se sent comme le bébé démoniaque de DOOM et Devil May Cry
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Metal: Hellsinger est un jeu à venir du studio suédois The Outsiders. En regardant le nom du jeu seul, vous pouvez vous attendre à un FPS de type DOOM ou à un robot d’exploration de donjon hack-and-slash.

Comme le montre la bande-annonce publiée aujourd’hui, Metal: Hellsinger est en fait un mélange créatif entre un jeu de rythme et un jeu de tir à la première personne sur une bande originale mettant en vedette d’éminents musiciens de métal.

Veut en savoir plus? Cornes en l’air, on se penche sur Metal : Hellsinger de plus près !

Métal : Hellsinger se sent comme le bébé démoniaque de DOOM et Devil May Cry

Metal: Hellsinger est un croisement entre jeu de rythme et jeu de tir à la première personne, le tout sur une bande-son de heavy metal qui tue.
© Les étrangers

Un certain nombre de jeux de rythme créatifs ont été publiés au fil des ans comme Crypt of the Necrodancer et Thumper pour n’en nommer que quelques-uns, mais aucun n’est tout à fait comme Metal: Hellsinger. Révélé plus tôt dans la journée, le jeu est le dernier projet passionné de David Goldfarb (Payday 2, Battlefield 3) et du développeur suédois The Outsiders.

Comme vous pouvez le voir dans la bande-annonce, Metal: Hellsinger est un jeu de tir à la première personne où vous tirez au rythme. Plus vous êtes synchronisé, meilleure sera votre expérience. Pour aller plus loin, lorsque vous tirez au rythme, vous infligez plus de dégâts et de destruction. La musique monte également en arrière-plan.

En parlant de musique, vous avez un petit avant-goût dans la bande-annonce, mais cet aperçu n’est que la pointe de l’iceberg. Metal: Hellsinger propose une bande originale avec d’éminents musiciens de métal, dont le guitariste de Trivium Matt Heafy, la chanteuse d’Arch Enemy Alissa White-Gluz, le chanteur de Soilwork Björn Strid et le chanteur de Dark Tranquility Mikael Stanne.

Sur le site officiel du jeu, vous trouverez un teaser musical qui offre un peu plus d’informations sur les sons sinistres que vous entendrez sur Metal: Hellsinger’s OST.

L’histoire du jeu vous place dans le rôle d’une créature mi-humaine mi-démon appelée The Unknown. Vous avez un os à choisir avec The Red Judge, mais avant de pouvoir les atteindre pour une confrontation épique, vous devrez d’abord vous frayer un chemin à travers The Infernal Planes (Hell).

D’après la description, il semble que The Infernal Planes sera présenté de la même manière que Dante’s Inferno où il y a neuf cercles d’enfer, qui sont tous plus variés que le feu et le soufre que vous imaginez normalement quand vous pensez à l’enfer.

“Afin de détrôner The Red Judge, vous devez vous frayer un chemin à travers les coins les plus féroces, du monde glacial de Voke au monde exaspérant de Stygia”, lit-on dans la description du jeu.

En regardant et en revoyant la bande-annonce, les clins d’œil à DOOM sont indubitables avec la sensation de lourdeur et de puissance des armes à feu et leur efficacité à faire exploser les démons. Nous reprenons également quelques vibrations de Devil May Cry avec la façon dont le système de points est présenté et la façon dont la musique évolue lorsque vous jouez bien.

Plus vous êtes synchronisé avec le rythme, plus vous infligerez de dégâts dans Metal: Hellsinger.
© Les étrangers

Devil May Cry 5 en est un excellent exemple où plus vous enchaînez de combos, plus la bande-son reprend, vous donnant l’impression d’être un dur à cuire. La clé pour bien jouer dans Metal: Hellsinger se concentre sur sa mécanique rythmique qui semble être liée à votre ligne de mire.

Vous pouvez voir les parties extérieures du réticule se déplacer vers le centre au rythme du rythme en arrière-plan, vous indiquant quand frapper.

Pendant que nous faisons des comparaisons ici, nous devons dire que la mécanique rythmique du jeu ressemble un peu à Crypt of the Necrodancer où vous avez un chronomètre en bas de l’écran pour vous montrer où se trouve le rythme afin de vous aider à vous déplacer autour efficacement.

Votre mouvement dans Metal: Hellsinger n’est pas lié au rythme, mais la quantité de dégâts que vous infligez l’est certainement.

Avoir ces mécanismes rythmiques liés aux dégâts et à la musique de fond plutôt qu’au mouvement est un excellent moyen d’inciter les joueurs à jouer plutôt qu’à ignorer la stratégie en faveur de tout faire exploser en vue, que ce soit au rythme ou non.

Dans l’ensemble, nous sommes vraiment impatients de vérifier ce jeu nous-mêmes et d’avoir une idée de la façon dont la mécanique du rythme fonctionne en conjonction avec le combat FPS. Sans oublier la bande originale mettant en vedette certains de nos musiciens de métal préférés.

Nous ne doutons pas que l’OST se vendra extrêmement bien par lui-même, en particulier avec des noms comme Matt Heafy et Alissa White-Gluz attachés !

Metal: Hellsinger devrait sortir en 2021 sur PC (via Steam), Xbox One, Xbox Series X, PlayStation 4 et PlayStation 5. Si vous savez que vous voulez jouer sur PC, vous pouvez ajouter le jeu dès maintenant sur Steam !

Morgan est un écrivain, un amateur de jeux indépendants et un accro au café socialement maladroit. Besoin de quelque chose? Morgan peut être contacté à morgan.shaver@allgamers.com ou si vous le souhaitez, vous pouvez dire bonjour en utilisant des GIF sur Twitter.

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