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Toutes les armes Cyberpunk 2077 présentées jusqu’à présent

Toutes les armes Cyberpunk 2077 présentées jusqu’à présent

Hier, le développeur CD Projekt Red nous a donné un autre aperçu approfondi de Cyberpunk 2077 dans Night City Wire: Episode 2. Outre des détails sur les histoires d’origine du chemin de vie, nous avons également examiné de nombreuses armes à feu. Nous savons maintenant que les armes de Cyberpunk 2077 se répartissent en quatre catégories principales : Tech, Power, Smart et Melee. Ci-dessous, nous avons rassemblé les informations que nous connaissons jusqu’à présent sur toutes les armes à feu, épées et objets poignardés montrés jusqu’à présent. Si vous voulez une idée des jouets avec lesquels vous pourrez jouer dans Night City, lisez la suite pour notre liste de toutes les armes de Cyberpunk 2077 qui nous ont été montrées jusqu’à présent.

Armes Cyberpunk 2077 présentées jusqu’à présent



© CD Projekt Rouge

Nous avons divisé nos armes en catégories de base répertoriées par CD Projekt Red, mais il convient de mentionner d’abord quelques détails supplémentaires. Parce que Cyberpunk est un RPG, vous deviendrez plus habile avec les armes au fil du temps, améliorant la vitesse de rechargement, la stabilité et plus encore. Il existe également différentes raretés de types d’armes à feu, allant jusqu’aux armes légendaires dotées d’attributs uniques. L’exploration sera la clé pour trouver le meilleur équipement.

Dans notre liste de toutes les armes de Cyberpunk 2077, nous avons inclus tous les détails que nous connaissons sur chaque arme, ainsi que quelques armes sans nom qui ont reçu une très brève présentation lors de l’épisode de Nighty City. Gardez à l’esprit que certaines armes peuvent changer avant le lancement du jeu. Nous aimerions également créditer l’excellente interview de VG247 (lire ici) qui a divulgué quelques informations supplémentaires sur quelques autres armes que nous pourrons utiliser.

Armes technologiques



© CD Projekt Rouge

Pour les bricoleurs du monde futur, les armes technologiques sont là où elles en sont. Ces armes non conventionnelles utilisent un équipement électromagnétique pour lancer de gros projectiles extrêmement rapidement. Cela signifie qu’ils sont parfaits pour tirer à couvert ou, vous savez, une autre personne. Quelle que soit la voie la plus rapide vers votre cible.

DB-2 Satara



© CD Projekt Rouge

Un fusil de chasse électrique à double canon. Tire lentement et s’éjecte après chaque tir, mais donne un coup de poing sérieux.

Tsunami Nekomata



© CD Projekt Rouge

Un fusil de sniper semi-automatique qui peut être chargé pour tirer une explosion pénétrante.

M-179 Achille



© CD Projekt Rouge

Cette arme semble tirer une explosion compacte de type fusil de chasse, mais avec une cadence de tir plus rapide que le Satara.

Quasar DR12

Détails inconnus.

RT-46



© CD Projekt Rouge

Nous ne savons pas si cette image est réellement le RT-46, mais elle ressemble assez à un puissant pistolet à charge.

Armes électriques



© CD Projekt Rouge

Les armes puissantes seront les plus proches de vos armes de jeu vidéo standard, renonçant aux astuces fantaisistes au profit de la tactique classique consistant à mettre beaucoup de balles sur vos ennemis. Attendez-vous à votre mélange habituel de carabines et de fusils de chasse, mais avec en prime des balles à ricochet qui peuvent rebondir sur les murs pour frapper les ennemis qui se cachent. Vous verrez une ligne tracer le chemin du ricochet lorsque vous visez, vous permettant d’éliminer les ennemis lâches.

Tsunami nu

Ressemble à votre pistolet standard.

DTS-22

Semble être un fusil d’assaut traditionnel.

Carnage



© CD Projekt Rouge

C’est votre fusil à pompe. Y avait-il jamais eu le moindre doute qu’il y en aurait un?

Scié sans nom



© CD Projekt Rouge

Nous avons également un aperçu d’un fusil de chasse à double canon de style scié dans les images de Nighty City.

HJSH-18 Masamune



© CD Projekt Rouge

Nommé d’après le célèbre forgeron japonais. Nous avons un bref aperçu de l’animation de rechargement de ce fusil qui est livré avec une lunette pratique sur le dessus.

DT-9



© CD Projekt Rouge

Il y a un bref flash d’un autre pistolet montré dans la panne, que nous pensons être le DT-9 LMG. il a une cadence de tir lourde et lente et est livré avec un trépied à l’avant que vous pouvez vraisemblablement placer afin d’augmenter la stabilité.

M-10AF Lexington



© CD Projekt Red, via VG247.com

Un pistolet de 9 mm qui peut basculer entre les tirs simples et les tirs entièrement automatiques.

Armes intelligentes

Ces armes compactes semblent toutes avoir une forme d’aide à la visée intégrée. Vous devrez établir un lien intelligent avec votre cible avant de pouvoir vous concentrer sur elle efficacement, mais il n’y aura nulle part où se cacher une fois que vous serez verrouillé sur.

Palica DBB-4



© CD Projekt Rouge

Cela ressemble à un fusil de chasse à tête chercheuse à une main. Tire un tas de plombs qui flottent dans les airs avant de zoomer vers une cible.

TKI-20 Shingen



© CD PProjekt Red

Un pistolet compact à rafale avec des balles à tête chercheuse. Comme avec la plupart des armes intelligentes, une fois verrouillée, l’arme peut être tirée loin de la cible pour que les balles se courbent autour des murs et des barrières.

G-58 Diane



© CD Projekt Red, via VG247.com

Une petite arme de style SMG avec plusieurs modes de tir, un suppresseur de flash et un chargeur rapidement rechargeable.

L-69 Zhuo



© CD Projekt Rouge

Autre fusil de chasse intelligent, le Zhuo a huit canons, ce qui lui permet de suivre huit cibles indépendamment. Ne plaisante pas avec celui-ci.

Nokot ?

Malheureusement, nous ne connaissons pas le nom complet de cette arme, car elle a été coupée sur le côté de la remorque.

Fusil intelligent sans nom ?



© CD Projekt Rouge

Seul un court extrait de cette arme apparaît, mais il semble s’agir d’un fusil quelconque.

Tireur d’élite intelligent sans nom



© CD Projekt Rouge

Se verrouille sur la tête de vos cibles, pour vous éviter tout ce problème d’alignement d’un long tir.

Armes de corps à corps



© CD Projekt Rouge

Bâton Alpha électrique

Détails inconnus. Étant donné le nom, nous allons risquer de deviner que cela étourdit les gens.

Chauve-souris à pointes

C’est une chauve-souris avec des pointes dessus. Que veux-tu de plus?

Katana Thermique



© CD Projekt Rouge

D’accord, c’est peut-être le plus que vous voulez. Un katana avec un bord de lame chauffé par nano-filament. Assez chaud et tranchant pour couper les membres

Masse

Vous préférez frapper fort ? Prenez un marteau pour frapper vos ennemis

tanto

Probablement l’outil d’un assassin, le Tanto est une lame plus courte (mais toujours assez importante) utilisée pour tuer des ennemis blindés de près.

Cyberware



© CD Projekt Rouge

En plus des armes traditionnelles, vous pourrez modifier votre corps pour inclure diverses armes augmentées. Voici la liste de ceux que nous connaissons à ce jour :

  • Monofil
  • Système de lancement de projectiles
  • Bras de gorille
  • Lames de mante

Mantis Blades vous permettra de hacher vos ennemis, tandis que Gorilla Arms vous donnera la force de ramasser des technologies et des armes lourdes. Le système de lancement de projectiles se décrit lui-même comme “un lanceur de missiles dans la paume de votre main”, donc c’est très bien aussi. Nous ne savons pas à quoi sert le Monowire, mais cela pourrait être pour des approches plus furtives comme le garrotage d’ennemis. Nous n’avons pas pu saisir le nom, mais nous avons également pu voir ce qui ressemblait à un Cyberware basé sur une armure.

Ce sont toutes les armes de Cyberpunk 2077 que nous avons vues jusqu’à présent. Nous ne doutons pas que CD Projekt Red nous attende dans le jeu, et nous ferons de notre mieux pour mettre à jour cette liste au fur et à mesure que nous en verrons plus, plus près de la sortie. Pour plus d’informations, de guides et de fonctionnalités sur Cyberpunk 2077, cliquez ici pour visiter notre page hub pour le jeu. Cyberpunk 2077 sort le 19 novembre.

Henry Stenhouse purge une peine éternelle en tant que rédacteur en chef adjoint d’AllGamers. Il a passé sa jeunesse à étudier les lois de la physique, allant même jusqu’à terminer un doctorat sur le sujet avant que le journalisme de jeux vidéo ne lui vole son âme. Avouez votre amour pour Super Smash Bros. par e-mail à henry.stenhouse@allgamers.com, ou attrapez-le sur Twitter.

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