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Armored Warfare perd le développeur Obsidian Entertainment

Armored Warfare perd le développeur Obsidian Entertainment
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Armored Warfare, un jeu de combat de chars F2P en ligne qui a été fortement commercialisé comme un concurrent direct de World of Tanks, n’est plus développé par Obsidian Entertainment. Les responsabilités de développement incomberont désormais à l’éditeur russe My.com, des sources affirmant que la sortie d’Obsidian a été stimulée par des différences créatives avec le partenaire financier du jeu, Mail.ru.

La séparation d’Obsidian du projet a été annoncée dans un article sur le site Web d’Armored Warfare qui comprenait la déclaration suivante du PDG d’Obsidian, Feargus Urquhart :

« Chez Obsidian, nous sommes reconnaissants d’avoir eu l’opportunité de travailler sur Armored Warfare au cours des quatre dernières années. Nous sommes heureux de confier Armored Warfare aux talentueux développeurs de My.com qui, nous le savons, fourniront des mises à jour et du contenu incroyables aux fans d’Armored Warfare du monde entier.

Chez Obsidian, nous nous concentrerons sur les jeux actuellement annoncés tels que Pillars of Eternity 2 : Deadfire, Tyranny et Pathfinder : Adventures ainsi que sur d’autres projets non annoncés. Nous sommes fiers de tout ce que nous avons fait sur Armored Warfare et souhaitons remercier tous nos fans dévoués pour leur implication et leur soutien.

Bien que la déclaration ci-dessus donne l’impression qu’Obsidian est partie à l’amiable, des rapports non vérifiés suggèrent le contraire. Un nouveau message Reddit d’une personne prétendant être un consultant pour Armored Warfare brosse un tableau très différent, affirmant qu’Obsidian se heurtait constamment à la société mère de My.com, Mail.ru, sur la direction dans laquelle ils voulaient que le jeu aille.

D’après ce que prétend la source de Reddit, Mail.ru voulait essentiellement monter sur les basques de World of Tanks de Wargaming et Obsidian n’en était pas trop ravi :

“[Obsidian] développé ce magnifique plan pour Armored Warfare – ce qui aurait pu être n’est pas du tout ce que nous avons aujourd’hui. En fait, je ne sais même pas si vous auriez pu l’appeler un concurrent de World of Tanks, car les deux jeux n’avaient que des chars en commun. Alors, qu’est-ce-qu’il s’est passé? C’est simple.

Mail.ru a déclaré qu’il ne voulait rien de tout cela et a chargé Obsidian de créer un clone de World of Tanks. Oui, c’était censé être aussi proche de World of Tanks que possible avec des chars modernes et sans se faire poursuivre par Wargaming. Il était clair pour tout le monde qu’il s’agissait d’un clone de World of Tanks et le contrecoup de celui-ci a convaincu Mail.ru qu’être une contrefaçon chinoise n’allait pas le couper.

Alors, ils ont laissé Obsidian avoir un peu plus de liberté. Pas grand-chose, ça devait quand même ressembler à World of Tanks, mais ça n’avait pas à être World of Tanks. Ici, c’est ici que vous pouvez dire qu’Armored Warfare est mort. Le jour où Mail.ru a clairement indiqué (en privé, cela n’a jamais été de notoriété publique) qu’ils ne voulaient qu’une part des énormes sommes d’argent que Wargaming engrangeait avec World of Tanks.

Le message complet de Reddit est certainement une lecture fascinante car il donne un aperçu d’un jeu moins connu qui aurait été déchiré de l’intérieur (encore une fois, les affirmations de l’affiche de Reddit n’ont pas pu être vérifiées).

Alors que le message original sur le site Web d’Armored Warfare donne l’impression que tout va bien malgré le départ d’Obsidian, la perte d’un studio aussi prestigieux n’est pas de bon augure pour les chances d’Armored Warfare, surtout si ce que la source Reddit a affirmé s’avère vrai.

Pendant ce temps, Wargaming se prépare pour le lancement imminent de la mise à jour 9.17.1 pour World of Tanks en prévisualisant la fonction de comparaison de véhicules nouvellement remaniée de la mise à jour.

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