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Resident Evil 4 VR rend l’organisation des stocks plus agréable que jamais

Resident Evil 4 VR rend l’organisation des stocks plus agréable que jamais
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Il y a toutes les chances que vous détestiez le système d’inventaire de Resident Evil 4. Ne vous inquiétez pas, il est normal d’être complètement incorrect de temps en temps. Mais pour ceux d’entre nous qui avaient une orientation organisationnelle, aligner parfaitement chaque arme, grenade et herbe était un bonheur. Frapper un Oculus Quest 2 sur notre noggin pour profiter de Resident Evil 4 VR a fait plus que nous rappeler à quel point l’attaché de Leon était bon ; ça nous a montré que ça peut être encore mieux.

Bien sûr, essayer de mettre un bar entier dans votre mallette juste pour la seule fois où vous pouvez le sortir pour le mâcher pour une guérison complète est une entreprise laborieuse – certains diraient téméraire. Mais quand vous clouez cet alignement arc-en-ciel parfait de grenades colorées empilées autour d’un fusil de sniper ? Ooh, est-ce que ça fait du bien.

Un gâchis; une catastrophe; une honte pour le nom Kennedy.
© Induit

Chaque élément était une autre pièce de puzzle à mettre en place, et chaque mise à niveau de la mallette était une chance de planifier à nouveau la mise en page. Efficacité? Oui, c’est utile, mais nous n’étions là que pour la douce satisfaction d’ouvrir cet écran d’inventaire à une grille de goodies parfaitement planifiée. Le système était excellent en 2005, et il est resté tout aussi bon dans les nombreuses rééditions de Resi 4 depuis.

Jusqu’à présent, c’est parce que Resident Evil 4 VR laisse enfin nos mains impatientes sur l’action. Alors que la majorité des cinématiques et des actions plus fantaisistes du jeu sont naturellement reléguées à une fenêtre 2D, l’inventaire est une joie à voir. Votre costume d’outils tuant les Ganados est hissé devant vous comme un mur d’armes John Wick. Pointez un élément et vous pouvez le projeter dans les airs devant vous, prêt pour l’inspection 3D avant de l’affecter à sa place légitime dans la grille.

Admirer des objets et des trésors en VR que vous avez déjà vus des centaines de fois en 2D ne vieillira probablement jamais, mais c’est le positionnement qui fait le sac à dos de Resi 4 VR. Au lieu d’échanger et de faire tourner des éléments via des pressions sur des boutons, vous devez saisir physiquement des éléments et les faire pivoter au besoin sur le tableau.

La perfection, ou ce serait si nous pouvions attraper un œuf supplémentaire pour cette fente dans le coin.
© Induit

Pas assez de place? Le menu de rejet est disposé devant vous comme un comptoir d’atelier – c’est l’endroit idéal pour jeter temporairement des articles jusqu’à ce que vous ayez trouvé cette disposition idéale. Un mot d’avertissement cependant : assurez-vous de ne pas appuyer accidentellement sur le bouton de la poubelle pendant que vous bricolez, sinon vous pourriez dire au revoir à ce TMP suped sans une seule Peseta en retour. Libérer de l’espace ne devrait pas être ce cher.

Est-ce que Resident Evil 4 VR vaut la peine d’être acheté uniquement pour ses menus ? Bien sûr que non. Mais étant donné à quel point le reste du jeu est amusant, c’est vraiment la cerise sur le gâteau infusé de Las Plagas de Resident Evil 4. N’oubliez pas de donner un pourboire et de taper sur une machine à écrire pour enregistrer directement après vos virées de gestion des stocks. Sinon, une malheureuse tronçonneuse au cou pourrait vous obliger à recommencer tout le processus à partir de zéro.

Resident Evil 4 VR est maintenant disponible sur Oculus Quest 2.

Henry Stenhouse purge une peine éternelle en tant que rédacteur en chef adjoint d’AllGamers. Il a passé sa jeunesse à étudier les lois de la physique, allant même jusqu’à terminer un doctorat sur le sujet avant que le journalisme de jeux vidéo ne lui vole son âme. Avouez votre amour pour Super Smash Bros. par e-mail à henry.stenhouse@allgamers.com, ou attrapez-le sur Twitter.

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