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Super Smash Bros. Melee est maintenant assez vieux pour boire (au Royaume

Super Smash Bros. Melee est maintenant assez vieux pour boire (au Royaume-Uni)
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Super Smash Bros. Melee a maintenant 18 ans, en passant par la sortie japonaise du 21 novembre 2001. C’est certainement une grande étape dans nos vies humaines, mais dans les années de jeu vidéo, nous sommes à peu près sûrs que Melee vient de passer le grand 60 et doit inviter tout l’équipage pour une soirée arrosée et nostalgique des jours passés. Et dans les années esports ? Eh bien, disons simplement que Melee serait probablement assis le jeune Ultimate sur ses genoux pour donner une conférence sur la façon dont à l’époque, nous devions L-Annuler nos antennes.

Quelle que soit la métrique par laquelle vous la définissez, l’âge de Melee – et le fait qu’il soit toujours pertinent à ce jour – vaut certainement la peine d’être célébré. Conçu à l’origine comme un jeu partiel amusant avec toute une série de personnages Nintendo, les compétences techniques incroyablement avancées de Melee n’étaient guère plus qu’un heureux accident. Pourtant, même 18 ans plus tard, les joueurs font toujours évoluer la méta compétitive et rivalisent dans le monde entier pour leur place au sommet. Ce n’est peut-être pas à l’EVO, mais Melee est loin d’être mort.

Les manuels étaient des as à l’époque, n’est-ce pas ? Je suis vieux.

Avec le recul, 2001 a été une année assez spectaculaire pour le jeu, avec Melee accompagné de Halo, GTA3, Max Payne et Silent Hill 2. Pas toutes les séries que nous voyons encore aujourd’hui, mais certainement celles qui ont marqué le paysage du jeu. Malgré le GameCube plus faible et moins populaire, ce fut également une année fulgurante pour Nintendo, qui a sorti Animal Crossing, Pikmin, Phoenix Wright et Advance Wars. En parlant de cela, 18 ans sont sûrement assez longs pour ramener Advance Wars, s’il vous plaît, Nintendo ? Non? D’accord alors.

Melee n’était pas le premier jeu Smash Bros. mais, tout comme Street Fighter 2, c’est la version qui s’est gravée dans la conscience du jeu et a ouvert la voie au glorieux méli-mélo de séries et de styles qu’est Super Smash Bros. Ultimate. Personne n’aurait cru en 2001 que la série se répandrait pour inclure des personnages de Sega, Bandai Namco, SNK et plus encore. Nous avons grandi en jouant des sessions régulières de mêlée le week-end autour des maisons de nos amis, et nous sommes très heureux de continuer à regarder – et à jouer très occasionnellement – ​​à cela aujourd’hui. Voici donc Super Smash Bros. Melee, l’une des versions les plus durables de Nintendo des deux dernières décennies !

Pour plus de bonté Super Smash Bros., jetez un œil à nos récentes interviews avec les meilleurs chiens de compétition de mêlée et d’ultime, en voici quelques-uns pour vous aider à démarrer :

Henry Stenhouse purge une peine éternelle en tant que rédacteur en chef adjoint d’AllGamers. Il a passé sa jeunesse à étudier les lois de la physique, allant même jusqu’à terminer un doctorat sur le sujet avant que le journalisme de jeux vidéo ne lui vole son âme. Avouez votre amour pour Super Smash Bros. par e-mail à henry.stenhouse@allgamers.com, ou attrapez-le sur Twitter.

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