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Un chapeau dans le temps est lancé pour les consoles alors que la controverse se profile

Un chapeau dans le temps est lancé pour les consoles alors que la controverse se profile
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Le jeu de plateforme 3D fantaisiste A Hat in Time, initialement lancé sur PC en octobre, est désormais disponible pour les consoles PlayStation 4 et Xbox One (il devait initialement être lancé sur les trois plateformes à la fois, mais un retard de dernière minute a poussé la console date de sortie il y a quelques mois).

Cependant, les récentes controverses qui ont affecté le développeur du jeu, Gears for Breakfast, pourraient finir par affecter négativement les ventes de consoles. Pour clarifier, A Hat in Time s’est déjà plutôt bien comporté sur PC, ayant recueilli plusieurs critiques positives et vendu plus de 50 000 exemplaires à ce jour.

Mais le joyeux puzzle-platformer, qui a été publié par Humble Bundle, est également devenu un exemple de jeu plus connu pour les décisions douteuses de son développeur que pour son gameplay ou sa présentation. Lorsque A Hat in Time a été lancé sur PC, nous avons expliqué comment une grande partie de la base de fans du jeu n’était pas satisfaite de la décision de Gears for Breakfast de conserver le travail de voix off du YouTuber Jonathan “JonTron” Jafari après que Jafari ait fait plusieurs commentaires incendiaires et xénophobes dans mars de cette année.


Alors que les commentaires de Jafari lui ont coûté un rôle de doubleur similaire dans Yooka-Laylee de Playtonic, Gears for Breakfast a finalement décidé qu’il valait mieux garder sa voix dans A Hat in Time.

Pendant ce temps, l’opinion publique de Gears for Breakfast a pris un autre coup encore plus récemment lorsqu’un des membres du studio a utilisé le compte Twitter officiel de Gears for Breakfast pour se plaindre publiquement des fans qui se plaignaient à leur tour de l’absence de port Nintendo Switch pour A Hat dans Temps.

Les fans se sont encore plus énervés lorsque le développeur a commencé à laisser entendre que leurs plaintes rendaient plus probable que Gears for Breakfast ignorerait complètement le port Switch. Le contrecoup est devenu si grave que Gears for Breakfast a fini par désactiver son compte (au moment d’écrire ces lignes, seuls trois tweets du compte sont visibleset ils datent tous d’il y a plusieurs années).

Heureusement, la perception publique de A Hat in Time n’a apparemment pas été affectée par les controverses entourant son développeur (du moins si son propre compte Twitter est une indication), mais toute l’épreuve est néanmoins un regard intéressant sur la façon dont un jeu et le développeur d’un jeu peuvent exister dans des espaces sociaux aussi contrastés.

Espérons que les ventes de consoles de A Hat in Time ne seront pas affectées négativement par les décisions parascolaires que son développeur a prises, mais à ce stade, il est trop tôt pour le dire.

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