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Baba Is You Review : Briser les règles de la meilleure façon possible

Baba Is You Review : Briser les règles de la meilleure façon possible

Baba Is You est, à première vue, un jeu de puzzle simple pour aider une petite créature ressemblant à une goutte appelée Baba à atteindre un drapeau de victoire sur des niveaux à écran unique. En réalité, les solutions sont souvent tout sauf cela. Le concept central de Baba Is You est que les règles de chaque niveau y sont contenues sous forme de blocs de mots uniques. Pris au piège dans des murs de briques? Trois blocs dans le niveau indiqueront “Wall Is Stop”. Des crânes mortels sur votre chemin ? “Skull Is Defeat” sera écrit à côté.

© Hempuli

L’astuce est que vous pouvez interagir avec ces règles en en poussant des segments, en modifiant les systèmes de base du jeu. Éloignez “Skull” de “Is Defeat” et leurs visages menaçants ne vous feront plus de mal. Tout ce qui est interactif dans le niveau aura ses règles quelque part sur l’écran, et cela vous inclut. Baba Is You est plus que le nom du jeu, c’est une règle de base que vous trouverez dans la plupart des niveaux. Une règle faite pour être enfreinte. Remplacez Baba par Rock, par exemple, et vous contrôlerez désormais chaque rocher à l’écran. “Flag Is Win” peut être la condition de victoire par défaut, mais si le texte est facilement disponible, il n’y a aucune raison pour qu’il le reste.

Dans le deuxième niveau de Baba is You, j’ai pris le contrôle des murs et les ai dirigés vers le drapeau de la victoire. Dans un autre, j’ai passé quelques bonnes minutes à réfléchir sur la façon de naviguer dans un ensemble apparemment infranchissable de carrés de haies. Cela semblait impossible jusqu’à ce que je réalise que le niveau n’avait pas défini ses murs pour bloquer le mouvement, ce qui signifie que je pouvais simplement marcher à travers eux. Baba Is You vous met au défi de passer outre vos idées préconçues sur les jeux. Le début de chaque niveau devient alors un moment d’évaluation, parcourant chacune des règles définies et des mots disponibles pour voir ce qui affecte quoi et dans quelle mesure vous pouvez changer.

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Bien que les choses commencent simplement, la difficulté augmente rapidement. Chaque nouveau monde introduit une ou deux nouvelles mécaniques sous la forme de nouveaux mots ou règles. Des ajouts comme “Move” ou “Has” ouvrent toutes sortes d’opérations complexes qui vous laisseront vous gratter la tête lorsque vous chercherez des solutions. Les dernières étapes de chaque monde mettront sérieusement à l’épreuve vos muscles mentaux, et nous nous sommes souvent retrouvés à devoir revenir à un puzzle plus tard pour l’aborder avec un nouvel état d’esprit.

Heureusement, il vous reste rarement une seule voie pour progresser. Baba Is You propose intelligemment deux ou trois niveaux à la fois, ce qui signifie que vous pouvez choisir les défis à relever. Il n’y a cependant pas de système d’indices, donc si vous vous trouvez perplexe, vous ne pouvez compter que sur votre intelligence. Enfin, résolvez ce casse-tête difficile grâce à une nouvelle combinaison de règles ou de positionnement et vous serez récompensé par ce “A-ha!” presque tangible. moment d’auto-génie.

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Il y a quelques soucis ici et là. Le mouvement peut s’avérer fastidieux et il est facile de pousser des objets dans des positions irrécupérables. Un bouton d’annulation instantané supprime une grande partie de la frustration, mais sur les niveaux qui nécessitent beaucoup de brassage, nous réalisons souvent une erreur que nous avons commise plusieurs pas en arrière, nécessitant une longue annulation ou un redémarrage complet. Les puzzles plus longs mettent également en évidence la nature lente de l’interaction. Après avoir trouvé la solution, il faudra souvent plusieurs minutes impatientes de réorganisation pour obtenir des pièces dans la bonne structure.

Dans l’ensemble, ce sont des inconvénients mineurs et ne font pas grand-chose pour inhiber les excellentes énigmes proposées dans Baba Is You. The Switch a constitué un solide catalogue de casse-tête indépendants à apprécier, mais les défis inventifs et mentalement éprouvants de Baba Is You lui établissent confortablement un espace en tête du peloton.

Henry Stenhouse purge une peine éternelle en tant que rédacteur en chef adjoint d’AllGamers. Il a passé sa jeunesse à étudier les lois de la physique, allant même jusqu’à terminer un doctorat sur le sujet avant que le journalisme de jeux vidéo ne lui vole son âme. Avouez votre amour pour Super Smash Bros. par e-mail à henry.stenhouse@allgamers.com, ou attrapez-le sur Twitter.

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