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AMD dévoile trois cartes graphiques Radeon 6000 avec ray tracing et performances RTX

AMD dévoile trois cartes graphiques Radeon 6000 avec ray tracing et performances RTX

Il est temps de GRAND NAVIGATION, alors qu’AMD a dévoilé ses nouvelles cartes graphiques Radeon : les 579 $ RX 6800, 649 $ RX 6800 XT et 999 $ RX 6900 XT. AMD affirme que les cartes devraient égaler ou battre les cartes graphiques phares de la série RTX 30 de Nvidia, jusqu’au RTX 3090 à 1499 $, souvent à un prix inférieur et tout en consommant moins d’énergie. Les cartes de la série 6000 sont également les premiers GPU AMD de bureau à prendre en charge le traçage de rayons en temps réel, l’ombrage à taux variable et d’autres fonctionnalités DirectX 12 Ultimate. Dans l’ensemble, c’est un package passionnant pour les fans d’AMD – et les utilisateurs potentiels de Nvidia qui auraient pu être frustrés par la faible disponibilité de la série RTX 30.

La performance ici est ce que la plupart des gens recherchent, alors commençons par cela. Dans les diapositives d’AMD, ils ont montré les coups commerciaux 300W RX 6800 XT avec le 320W RTX 3080 à 4K, avec de petites pistes pour la carte AMD dans Battlefield 5, Call of Duty Modern Warfare et Forza Horizon 4 et des pertes étroites dans The Division 2, Resident Evil 3 et Wolfenstein Young Blood. Ailleurs, comme dans Doom Eternal, Borderlands 3, Gears 5 et Shadow of the Tomb Raider, les deux cartes étaient plus ou moins égales. C’était une histoire similaire à 1440p, où la carte AMD restait compétitive dans chaque titre affiché.

Pendant ce temps, le RX 6800 semble prêt à concurrencer le RTX 2080 Ti – et par extension, le RTX 3070. Les documents marketing d’AMD ont montré que le 6800 battait le 2080 Ti de manière globale à 4K et 1440p, souvent avec une marge de 10% ou plus, bien que la diapositive note que c’est avec Smart Access Memory activé, une fonctionnalité qui nécessite un processeur Ryzen 5000 (plus à ce sujet plus tard).

C’était une histoire similaire pour le produit phare RX 6900 XT, qui est capable d’égaler ou de battre le RTX 3090 avec une bonne marge malgré un coût de 500 $ de moins – mais encore une fois, c’est avec Smart Access Memory activé et la carte overclockée, donc ce sera intéressant de voir comment les cartes se comparent à des vitesses de stock et lors de l’utilisation de processeurs Intel.

Alors, comment AMD a-t-il fourni une amélioration aussi nette des GPU (Little) Navi comme le RX 5700 XT ? Un changement architectural est le système Infinity Cache de la société, qui est basé sur le cache Zen L3 de Ryzen et permet au bus mémoire 256 bits de Big Navi d’atteindre 2,17 fois la bande passante d’un bus mémoire 384 bits traditionnel tout en utilisant moins d’énergie. Les fréquences d’horloge des cartes graphiques ont également augmenté de 30 %, tout en utilisant le même processus de 7 nm. Combiné avec des améliorations de l’efficacité des unités de calcul elles-mêmes – AMD a noté ” une synchronisation d’horloge à grain fin omniprésente, un rééquilibrage agressif du pipeline et des chemins de données repensés ” – et vous avez un GPU nettement plus performant.

Spécifications du RX 6000 UC Booster l’horloge VRAM Cache infini PDT Prix
RX 6900 XT 80 2250MHz 16 Go de mémoire GDDR6 128 Mo 300W 999 $
RX 6800 XT 72 2250MHz 16 Go de mémoire GDDR6 128 Mo 300W 649 $
RX 6800 60 2105MHz 16 Go de mémoire GDDR6 128 Mo 250W 579 $

Jetons un coup d’œil aux spécifications, en commençant par le RX 6800 XT. Cette carte utilise 72 CU (unités de calcul), une horloge boost de 2250 MHz, un cache Infinity de 128 Mo et 16 Go de mémoire GDDR6. Le 6800XT gère également cela à une enveloppe de puissance inférieure à celle du RTX 3080, 300W contre 320W. Pendant ce temps, le RX 6800 dispose de 60 CU, d’une horloge boost de 2105 MHz mais de la même allocation Infinity Cache et VRAM ; son TDP est de 250W. Le RX 6900 XT était une “ chose de plus ” au bon moment à la fin du spectacle, et est une version 80 CU entièrement activée du RX 6800 XT avec les mêmes vitesses d’horloge, configuration de mémoire et un TDP de 300 W.

Alors que le matériel présenté était impressionnant, il est aidé par deux fonctionnalités améliorant les performances. Le mode Rage est un bouton d’overclocking GPU en un clic qui devrait pouvoir tirer le meilleur parti des performances de votre carte graphique en toute sécurité, tandis qu’une fonctionnalité appelée AMD Smart Access Memory qui permet aux processeurs Ryzen 5000 d’accéder facilement à la mémoire GPU Radeon 6000 pour augmenter le cadre- taux plus loin. Lorsque cela est activé dans le BIOS et combiné avec le mode Rage, AMD a montré une augmentation des performances du jeu de 2 à 13 % – bien qu’une augmentation à un chiffre ait été plus souvent présentée dans les supports marketing d’AMD. En plus des mesures d’augmentation de la fréquence d’images, AMD a mis à jour son Anti Lag et Radeon Boost pour réduire le décalage d’entrée dans les scénarios liés au GPU.

Comme nous l’avons mentionné ci-dessus, la série RX 6000 sera les premiers GPU AMD à prendre en charge le traçage de rayons DXR et d’autres fonctionnalités DirectX 12 Ultimate, mais nous n’avons pas une bonne idée des performances de traçage de rayons sur les nouvelles cartes, alors j’espère que ce sera détaillé prochainement. AMD n’a pas non plus annoncé de véritable concurrent à la fonctionnalité DLSS de Nvidia, qui augmente considérablement les fréquences d’images dans les jeux pris en charge pour aider à compenser ce coût RT, nous devrons donc voir si quelque chose comme cela émerge plus tard.

Mais qu’en est-il des performances du lancer de rayons ? ?

– Alexandre Battaglia (@Dachsjaeger) 28 octobre 2020

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Nous devrons faire nos propres tests avec Radeon 6000 pour valider ces affirmations, mais dans l’ensemble, c’était une révélation extrêmement impressionnante pour une entreprise qui n’a pas été en mesure de toucher les cartes de niveau supérieur de Nvidia avec leurs offres de dernière génération. Les RX 6800 et 6800 XT seront lancés le 18 novembre, suivis du RX 6900 XT le 8 décembre, nous n’avons donc pas trop longtemps à attendre !

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