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Comment Knack 2 offre plus aux joueurs sur PS4 Pro

Comment Knack 2 offre plus aux joueurs sur PS4 Pro
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Le Knack original était le tout premier jeu présenté sur la PlayStation 4 de pré-lancement, le directeur du jeu Mark Cerny étant également l’architecte principal de la console elle-même. Dans des interviews, Cerny lui-même a décrit Knack comme un projet à plus petite échelle, même si beaucoup s’attendaient à ce qu’il soit une vitrine technique pour le nouveau matériel. Cependant, l’arrivée d’une suite représente une opportunité intéressante pour Cerny et son équipe de Studio Japan : sans la pression d’un lancement système à gérer, Knack 2 laisse aux développeurs le temps de nous montrer quel genre de jeu ils veulent vraiment nous livrer.

Beaucoup de choses ont changé depuis le lancement de Knack, notamment l’introduction de la PlayStation 4 Pro – un autre projet architecturé par Cerny – offrant la possibilité d’un titre conçu pour tirer pleinement parti des capacités de la console surchargée. Principalement, cela est proposé sous la forme de choix pour l’utilisateur – Knack 2 offre aux joueurs plusieurs façons de découvrir le jeu, y compris deux options de résolution, plusieurs modes de fréquence d’images et la prise en charge HDR. Alors, qu’est-ce qui a réellement été livré ici?

Par défaut, Knack 2 sur les sticks PlayStation 4 Pro opte pour le mode haute résolution, qui voit le jeu fonctionner à 3200×1800 en utilisant le rendu en damier. Étant donné que le damier est une fonctionnalité cruciale de la PS4 Pro – et un objectif pour les efforts de Cerny dans le développement de la console – il n’est pas surprenant de voir Knack 2 exploiter cette fonctionnalité. Bien qu’il ne s’agisse pas de 4K natif, la qualité d’image qui en résulte est nette et propre, et fonctionne bien avec le style artistique distinctif du titre.

Les utilisateurs Pro bénéficient également d’un mode de fréquence d’images élevée, qui réduit la résolution à 1080p afin de maximiser les performances. Sur le papier, une rétrogradation de résolution de 1800p à 1080p ne semble pas trop attrayante, mais la qualité d’image est toujours très réussie grâce à une superbe solution d’anticrénelage temporel. Le profil de performance de Knack varie selon le mode, mais il suffit de dire que cette option vous emmène presque à 60 images par seconde verrouillées – une énorme amélioration par rapport au patch Pro du premier jeu.

Voici une ventilation visuelle complète de Knack 2 sur PlayStation 4 et PS4 Pro – nous avons été agréablement surpris par la gamme d’options visuelles disponibles.

Il y a aussi d’autres bonnes nouvelles pour les propriétaires de Pro : les deux modes sont disponibles quel que soit l’écran attaché – comme il se doit. Les joueurs qui jouent encore sur des écrans 1080p bénéficient d’un super-échantillonnage ou de performances améliorées : un scénario gagnant-gagnant. Pour les propriétaires de l’unité de base – PS4 Amateur, si vous le souhaitez – la configuration du rendu se verrouille sur 1080p comme vous pouvez vous y attendre, mais cela ne signifie pas que nous recherchons la parité avec le mode haute performance du Pro. Des cartes d’ombres à plus haute résolution sont implémentées pour la PS4 de niveau supérieur, ainsi que des modifications de l’occlusion ambiante.

Dans l’ensemble cependant, les visuels affichés sont généralement égaux et le résultat est une superbe version qui représente un énorme bond en avant par rapport au jeu original. Il y a un plus grand degré de variété dans le gameplay au point où les trois premiers niveaux ont tous une apparence et une sensation tout à fait uniques, tout en évoluant de point de contrôle en point de contrôle. Comparé aux conceptions répétitives de l’original, quelque chose probablement rendu nécessaire par la nécessité de lancer aux côtés de la PS4, Knack 2 ressemble à une bouffée d’air frais.

Au-delà de cela, le flou de mouvement complet par objet revient en force, avec une quantité abondante de géométrie d’arrière-plan dans chaque scène, de nombreuses pièces mobiles complexes et une grande sélection d’angles de caméra qui contribuent à un excellent gameplay. Dites ce que vous voulez à propos de la conception de Knack lui-même, mais les améliorations apportées à la fois au moteur et à la direction artistique sont les bienvenues ici.

Mais l’amélioration la plus spectaculaire de l’expérience se présente sous la forme de performances. Nous avons vivement critiqué le Knack original pour sa fréquence d’images non plafonnée, ce qui a entraîné une expérience extrêmement instable qui n’a jamais été agréable à jouer. Tout change avec Knack 2 : avant tout, le jeu propose désormais l’option de limiter la fréquence d’images à 30 images par seconde. Il ne prend pas cette option par défaut, mais pour ceux qui apprécient la cohérence sur une sortie de 40 à 50 ips, c’est une grande victoire.

Cependant, si vous jouez sur PS4 Pro, vous n’en aurez peut-être même pas besoin. Le mode de fréquence d’images élevée de la suite offre une expérience de 60 ips presque verrouillée et fait des merveilles pour le jeu. Le jeu est plus rapide et plus réactif dans ce mode et a fière allure pendant le jeu. Knack 2 comprend beaucoup de gameplay de plate-forme supplémentaire par rapport au jeu original et la précision supplémentaire accordée par le niveau de performance amélioré est la bienvenue. Contrairement aux 60 ips presque verrouillés du Pro, le système de base passe la plupart de son temps au milieu des années 40. Il s’agit toujours d’une légère amélioration par rapport au jeu original car cela pourrait descendre en dessous de 30 images par seconde assez fréquemment, mais ici, la fréquence d’images reste dans les années 40 la plupart du temps.

Il est intéressant de noter que Knack 2 parvient à tenir la promesse de la PS4 Pro en offrant aux joueurs la possibilité d’atteindre la fréquence d’images souhaitée de 60 ips. Peu d’autres jeux ont réussi à réussir – Deck 13’s The Surge étant l’un des rares, mais c’est génial de le voir ici. Bien sûr, cela met en évidence une technique d’économie de performances exposée ici – la physique à moitié débit. Lorsque de grandes interactions physiques se produisent, les objets ont tendance à se mettre à jour à la moitié de la fréquence d’images, ce qui entraîne un mouvement moins fluide. Ce n’est pas grave, mais c’est une façon intéressante de conserver les ressources.

Alors, dans quelle mesure le mode haute résolution du Pro s’améliore-t-il par rapport à la sortie 1080p de la PlayStation 4 de base ? La principale différence ici est, bien sûr, le saut de 1080p à 1800p en damier sur le Pro et en moyenne, le système de base est de deux à quatre images par seconde plus rapide. Cela n’a pas d’impact dramatique sur le gameplay puisque la fréquence d’images est déjà assez instable, mais cela donne une idée de la façon dont le moteur évolue. Sur la base de cet exemple, vous pouvez vous attendre à ce qu’un jeu de base 1080p évolue de manière relativement fluide jusqu’à 1800p en utilisant le rendu en damier. Avec le plafond de 30 ips engagé, les deux seraient verrouillés à 30 ips, mais il y a clairement un peu de marge supplémentaire sur le système de base à la résolution inférieure.

Pourtant, au final, la performance ici est exactement ce que nous voulions depuis le début et c’est formidable de voir l’équipe livrer. Ceux qui apprécient la fréquence d’images peuvent profiter de Knack 2 à 60 ips presque verrouillés sur une PS4 Pro, tandis que ceux qui préfèrent une qualité d’image stable à 30 ips peuvent opter pour le mode 1800cp ou 1080p sur le système de base. Ensuite, pour tous ceux qui restent, il y a le mode déverrouillé. Tout le monde est pris en charge ici et c’est tout simplement génial.

Vous vous souvenez de la fois où John et Rich ont fait un face-à-face en direct avec Knack fonctionnant simultanément sur PS4 et Pro, contrôlé par un seul pad ? Revivez les “frissons” ici, maintenant.

Dans l’ensemble, Knack 2 est donc une version intéressante. C’est un jeu qui tire pleinement parti de presque toutes les fonctionnalités disponibles sur la gamme de consoles PS4. Vous bénéficiez d’une prise en charge fantastique de la PS4 Pro avec plusieurs modes sélectionnables, vous bénéficiez d’une prise en charge HDR complète sur toutes les consoles et vous bénéficiez même d’une utilisation complète du haut-parleur intégré du contrôleur – une fonctionnalité qui est largement tombée en désuétude.

Et bien que Digital Foundry se concentre sur la technologie, nous sommes sûrs de dire que c’est aussi beaucoup plus amusant en tant que jeu. Internet s’est amusé à se moquer de Knack, mais la suite est vraiment un bien meilleur jeu tout autour. La plate-forme est solide, le combat est plus raffiné, il tire mieux parti des différentes tailles de Knack et il y a même quelques résolutions d’énigmes légères.

La manière dont les niveaux de difficulté faciles et normaux offrent également des itinéraires séparés et distincts à travers chaque niveau mérite également des éloges, le réglage inférieur simplifiant considérablement les éléments de plate-forme, probablement pour un public plus jeune. L’ensemble du package se marie plutôt bien – il y a même une coopération complète à deux joueurs avec deux Knacks – et c’est un petit jeu solide à un prix très raisonnable.

Si vous avez joué à la démo récemment publiée, n’annulez pas le jeu pour l’instant, car de notre point de vue, il semble que Sony ait choisi la pire section à démontrer. Les batailles d’arène et les paysages faiblement éclairés n’incitent pas exactement les joueurs à tenter le jeu. Il se sent juste comme plus de la même chose ou, au pire encore, plus du Werehog de Sonic Unleashed. En fin de compte, il y a de bien meilleures étapes que celle-ci qui auraient fait une démo bien supérieure. Laisser les joueurs parcourir la première section du deuxième chapitre, par exemple, aurait transformé l’opinion avant la sortie du titre. L’essentiel est simple : face à son prédécesseur, Knack 2 est un meilleur jeu, et un meilleur-en regardant jeu avec plus d’options que les joueurs veulent. Nous ne recherchions peut-être pas une suite à Knack, mais passez du temps dessus et vous constaterez peut-être que c’est un package agréable et amusant.

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