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Démontage de la PlayStation 5: comment Sony a équilibré le coût de construction avec les performances

Démontage de la PlayStation 5: comment Sony a équilibré le coût de construction avec les performances
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La semaine dernière, Sony a finalement dévoilé son démontage de la console PlayStation 5, remplissant une promesse faite pour la première fois par Mark Cerny il y a plus de six mois dans sa propre présentation Road to PS5. En fait, un aperçu de base de la composition du matériel, nous avons finalement pu voir les éléments de base de la console massive de Sony, mais peu de choses ont été révélées en termes de philosophie derrière le design remarquable. Notre avis ? C’est un design un peu plus conventionnel que la Xbox Series X, et les principaux défis auxquels sont confrontés les concepteurs sont résolus par l’immobilier.

Yahuhiro Ootori, vice-président du département de conception mécanique chez SIE est le présentateur stoïque du démontage de Sony – et il est la vraie affaire, avec une multitude de brevets de console à son nom (le plus récemment découvert étant le kit de développement PS5) et bien sûr, il a également hébergé la vidéo de démontage de la PS4 en 2013. Sa présentation commence par un aperçu de base du port de l’unité – un USB Type-A et 10 Gbps Type-C à l’avant de l’unité, associé à deux 10 Gbps Type-A sur l’arrière, le port LAN et la sortie HDMI 2.1. Nous espérons que la confirmation de 10 Gbps de bande passante sur USB devrait permettre certaines options de support de stockage rapide pour les titres rétro-compatibles, dépassant peut-être les résultats que nous avons vus sur Xbox Series X. Pendant ce temps, en révélant les ports arrière, la taille même de la ventilation ici fait allusion à l’ampleur de la solution thermique à venir.

Ootori semble presque « décoller » les panneaux blancs de chaque côté de la console avant de les retirer. En dessous, nous voyons les doubles entrées du ventilateur principal personnalisé de 120 mm. Bien sûr, 120 mm est une norme lorsqu’il s’agit de construire des PC, mais la profondeur de 45 mm de l’unité personnalisée est autre chose. C’est également ici que nous voyons des conduits conçus pour que les utilisateurs aspirent l’excès de poussière qui pourrait obstruer l’ensemble de refroidissement. Il s’agissait d’un échec majeur pour la PS4 et a contribué à son augmentation du volume sonore du temps et il est bon de voir cela résolu sans avoir à démonter l’unité et à annuler la garantie – comme ce fut le cas pour la PlayStation 4 et la PS4 Pro.

Une fois les antennes WiFi et Bluetooth retirées, le blindage est supprimé et nous avons un premier aperçu de la carte mère – une configuration nettement plus simple que l’équivalent Microsoft Series X, qui divise en fait l’ensemble de la conception en cartes processeur et southbridge individuelles. Il n’y a qu’une seule carte avec PS5, le système de mémoire est beaucoup moins complexe et la carte semble à peine emballée en comparaison. C’est là que nous découvrons pour la première fois le SoC (système sur puce) – le principal «cerveau» du système. Ootori lui-même le décrit comme un processeur petit mais hautement cadencé utilisant une interface thermique à métal liquide pour assurer un transfert de chaleur optimal entre la puce et l’ensemble de refroidissement. Cela marque une autre révision notable sur PS4 et Pro, qui n’étaient guère réputées pour la qualité de leur graisse thermique.

Une ventilation vidéo du récent démontage de la PS5 de Sony.

La taille du SoC est intéressante et souvent révélatrice d’aspects de la conception tels que le nombre de transistors, sans parler des implications financières importantes. Certaines discussions en ligne suggèrent une puce de 308 mm2, basée sur une comparaison avec la disposition GDDR6 vue autour du processeur principal. En l’absence de regard carré sur la puce et d’absence de points de comparaison directs évidents, il est difficile d’obtenir un verrouillage ferme sur la zone du processeur, mais quelque chose dans les 305 mm2 à 320 mm2 semble probable par rapport à la Xbox Series X. Ici, nous avons un tir entièrement annoté et une zone confirmée – la suppression de 16 unités de calcul et de quelques contrôleurs de mémoire GDDR6 nous place certainement dans ce stade. Par rapport à la série X, l’ensemble de la configuration ici en termes de processeur et de mémoire représente une économie de coûts significative.

Le démontage nous offre également un aperçu du SSD – intégré à la carte mère avec la puce du contrôleur entourée de modules flash NAND. Les 5,5 Go / s de bande passante brute (avant même de prendre en compte l’augmentation supplémentaire offerte par la décompression matérielle) sont désormais connues – ma seule préoccupation étant que la réparabilité et la durabilité des SSD restent un point d’interrogation. Un SSD de console défectueux rend fondamentalement la réparation impossible, au-delà du retour de l’unité à Sony. La baie d’extension de stockage M.2 est également révélée – c’est là que la dernière génération de disques PCIe 4.0 NVMe devrait avoir la bande passante requise pour correspondre à la solution interne de Sony, permettant d’ajouter des SSD prêts à l’emploi pour un stockage supplémentaire. La procédure de mise à niveau semble assez simple, mais ces disques peuvent devenir chauds et je me demande comment le système vise à les refroidir – cette vidéo ne montre pas clairement comment cela a été réalisé.

Le démontage se termine par un aperçu du dissipateur thermique ginormous et d’une alimentation charnue de 350 W (attendez-vous à ce que la consommation électrique réelle soit beaucoup, beaucoup plus faible). Il est assez clair quelle est la stratégie de Sony ici avec la conception matérielle : maintenir les coûts gérables avec un petit processeur, mais augmenter les performances en le faisant exploser avec un niveau de puissance élevé, détourné vers les fréquences CPU et GPU selon les besoins. Dissiper la chaleur revient à ce que je considérerais comme une philosophie presque semblable à celle de Toyota – ne pas réinventer la roue (comme Microsoft l’a fait avec la série X peut-être) mais s’appuyer sur ce qui fonctionne et ajouter quelques fioritures supplémentaires si nécessaire . Le prix que nous payons est en termes de volume : ce sera clairement une énorme console, relativement parlant, mais l’avantage pour Sony est une réduction considérable des coûts de construction.

Les influenceurs japonais se sont familiarisés avec le système et sa nature silencieuse a été commentée – et je serai certainement intéressé de voir comment tout cela s’empile une fois que nous aurons maîtrisé le matériel. J’espère que ce ne sera plus trop long maintenant…

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