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Devil May Cry 3 Special Edition sur Switch : un portage décent d’un jeu vraiment classique

Devil May Cry 3 Special Edition sur Switch : un portage décent d’un jeu vraiment classique

15 ans après sa sortie initiale sur PlayStation 2, Devil May Cry 3 est toujours parmi les meilleurs jeux d’action de son genre – mais obtenir un remaster décent pour les systèmes modernes s’est avéré insaisissable, le jeu recevant une procession de conversions barebones au fil des ans. La bonne nouvelle est qu’avec l’arrivée récente du jeu sur Nintendo Switch, nous obtenons une excellente interprétation de ce bagarreur classique, mais la mauvaise nouvelle est qu’il est encore loin de fournir ce que vous pourriez appeler un portage parfait.

Il y a un point d’achoppement au niveau de sa valeur sur l’eShop. PS4, PC et Xbox One ont reçu une collection HD en 2018 qui a fourni la trilogie en un seul achat, tandis que les utilisateurs de Switch (en dehors du Japon au moins) doivent acheter chaque conversion individuellement, ce qui représente un prix global plus élevé. Cependant, avec DMC3, il y a au moins un travail supplémentaire dans le port, où vous obtenez des fonctionnalités exclusives à Switch. Il y a un support limité à deux joueurs via un mode coopératif qui permet à Dante et Vergil de survivre à des vagues d’ennemis dans le Bloody Palace. Ici, vous pouvez utiliser les JoyCons tenus latéralement si nécessaire, et cela permet même à chaque joueur d’utiliser les chargements d’armes de l’aventure solo. C’est un extra de style arcade soigné – un qui, mais quand même, l’aventure principale est la grande attraction.

Les utilisateurs de Switch bénéficient également d’un ajout important au jeu solo principal. Il y a un nouveau mode Freestyle, vous permettant de changer le style de jeu de Dante à la volée, disponible dès le début du jeu – au lieu de choisir entre les types Trickster, Royal Guard, Swordmaster et Gunslinger entre chaque niveau. Avec une explosion de couleurs, le rôle du bouton B change, ouvrant des options pour des jonglages en l’air encore plus somptueux.

Pourtant, fondamentalement, Switch apporte le même jeu de base que l’édition spéciale sur PS2, bien que nous ayons clairement parcouru un long chemin en termes de qualité d’image. Alors que nous examinons des textures de qualité originale, nous obtenons une résolution de 1080p lorsqu’il est ancré, passant à 720p natif en mode mobile. Malheureusement, il n’y a pas d’anti-aliasing efficace sur l’image la plupart du temps – pas même la passe de base que vous trouverez dans la version PC du jeu. En termes de performances, DMC3 atteint ses objectifs exactement comme il se doit – il s’agit de 60 images par seconde verrouillées du début à la fin, avec seulement certaines cinématiques tombant à 30 (probablement jusqu’au taux de tic d’animation du jeu original). En bref, les bases sont entièrement couvertes et il est particulièrement agréable de profiter à nouveau d’un classique, en particulier en tant qu’expérience mobile.

Il n’y a que quelques inconvénients à ce port. Tout d’abord, les textures et les effets originaux sont tout ce que vous obtenez – il n’y a aucun signe de refonte des actifs. La résolution est évidemment plus élevée, mais l’illustration de base est dépouillée d’un jeu vintage de 2005 – et cela se voit dans des cartes de texture souvent troubles et à basse résolution. Dans un monde où les moddeurs expérimentent l’art amélioré de l’IA avec des résultats fascinants, je me demande si ce type de processus pourrait éventuellement apparaître dans des jeux plus commerciaux.

Voici un aperçu de l’apparence de la version Switch de Devil May Cry 3, avec le jeu à la fois ancré et mobile testé.

La dépendance à l’égard d’anciens actifs se manifeste également ailleurs. Bien que de nombreuses cinématiques soient pilotées par un moteur et exécutées à une résolution native, certaines d’entre elles sont des FMV pré-rendus à basse résolution qui ne résistent pas particulièrement bien. C’est le même problème que la collection HD, même sur PC où vous espérez voir des résolutions vertigineuses. La seule doublure argentée est que ces vidéos originales ont toutes été présentées à l’origine dans un format de boîte aux lettres 16: 9 – ce qui se traduit bien sur l’écran large de Switch.

Mais même ici, il y a des problèmes – vous obtenez effectivement une version 324p recadrée de ce qui était à l’origine une vidéo 4:3 480p. Ajoutez à cela les artefacts de compression de bloc, et cela crée une déconnexion discordante avec l’image nette 1080p du gameplay. C’est dommage car ces scènes sont souvent magnifiquement chorégraphiées, avec une action élégante qui récompense la fin d’un niveau. L’impact de ces scènes à basse résolution est atténué dans une certaine mesure par la lecture en mode portable, mais cela reste néanmoins fastidieux.

Il y a aussi quelques autres inconvénients. Les menus de personnalisation sont également construits à partir d’anciennes illustrations, ce qui signifie qu’ils sont toujours présents avec un rapport d’aspect 4:3 – en ligne avec les collections HD ailleurs. L’utilisation d’effets à faible résolution est plus décevante pour les utilisateurs de Switch. C’est probablement un compromis pour que tout continue à 60 images par seconde, mais les ennemis abattus créent une rafale de poussière pixélisée au quart de résolution dans leur sillage.

Quels que soient les problèmes, je pense qu’il y a beaucoup à aimer dans la version Switch de Devil May Cry 3. Les effets fonctionnent à part, le mode ancré correspond aux spécifications des modes PS4, Xbox One et PC. Pendant ce temps, nous avons de nouveaux modes pour le multijoueur et une option Freestyle supplémentaire en jeu solo. Mais surtout, la plate-forme Switch elle-même offre le plus grand avantage – DMC3 est désormais une expérience mobile brillante. Le chargement est quasi instantané entre chaque zone, souvent petit par nature pour tenir compte des ressources mémoire limitées de la PS2. Néanmoins, tout se déroule à merveille sur Switch, ce qui, à mon avis, est la grâce salvatrice ici. Les animations sont vives et satisfaisantes à ce jour, jusqu’à ce que l’ennemi emblématique de la série jongle avec des coups de feu pendant que vous arpentez le sol en dessous. Oubliant la texture de base, si ce jeu a fait ses débuts aujourd’hui, la mécanique à elle seule en fait une course brillante.

J’ai adoré y retourner – je souhaite juste qu’un certain degré de modernisation soit disponible en option. Oui, tenter d’inclure de nouveaux actifs serait le bienvenu, mais d’autres aspects pourraient également faire l’objet d’une mise à niveau, comme le travail de caméra à la troisième personne peu maniable. Au fond, le génie est dans le gameplay, toujours aussi fluide, où le frisson du combat tient à merveille. C’est un stand-by parfait pour les fans de Bayonetta, attendant sur les bords de leurs sièges la prochaine sortie. Bien que je ne pense pas que les ajouts de Switch justifient nécessairement la décision de diviser Devil May Cry 3 en ses jeux composants en tant que versions individuelles, je le recommanderais quand même. Bien que la conversion soit encore relativement basique par rapport à la qualité des autres remasters, au moins les bases sont en place ici – et cela suffit pour offrir une expérience décente d’un jeu qui a souffert de tant de conversions inférieures dans le passé.

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