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En théorie : Sony va

En théorie : Sony va-t-il interdire les jailbreakers PSN ?

Avec la nouvelle que le tristement célèbre pirate de l’iPhone George Hotz a activé l’homebrew via un correctif de micrologiciel personnalisé, les spéculations se tournent maintenant vers ce que Sony fera pour empêcher l’exécution de code non autorisé sur le PlayStation Network. Qu’est-ce que le détenteur de la plate-forme peut surveiller exactement à partir de votre machine et quelles mesures Sony peut-il prendre pour vous bannir du PlayStation Network ?

Tout d’abord, il y a une distinction importante dans le « code de conduite » non officiel des hackers : ces types pensent qu’une fois que vous avez acheté une machine, vous en êtes propriétaire et que vous avez le droit d’y exécuter vos propres programmes, même si le conséquence inévitable de cela (de leur propre aveu) est que le piratage devient possible sur ce qui était auparavant un système à l’épreuve des “sauvegardes”. Cependant, les pirates sont tout aussi catégoriques sur le fait que le PlayStation Network, ou Xbox Live d’ailleurs, est un service auxquels les utilisateurs souscrivent et pour lesquels ils n’ont aucun droit de propriété. En bref, si vous décidez d’exécuter votre propre code sur un système connecté à un tel service, vous êtes seul et devez être préparé aux conséquences.

Jusqu’à présent, des estimations éclairées évaluent le nombre d’interdictions Xbox Live à plus d’un million de consoles, représentant principalement les utilisateurs qui ont modifié leurs micrologiciels de lecteur de DVD pour exécuter des jeux gravés sur DVD. Cependant, Sony a été remarquablement retenu dans sa réponse au Jailbreak même si le PSN a été vulnérable pendant quelques semaines au cours des derniers mois. L’entreprise dispose-t-elle des outils nécessaires pour suivre les consoles jailbreakées et, si oui, pourquoi n’avons-nous pas déjà vu le banhammer tomber ?

Tout d’abord, que sait Sony de ce qui se passe avec votre console ? Il est vrai que lorsque la PS3 démarre – que vous ayez un compte PSN ou maintenant – la machine elle-même communique avec une chaîne de serveurs Sony, comme récemment posté sur NeoGAF, et un journal des applications exécutées sur le système est presque certainement transmis. De même, le jeu que vous exécutez à un moment donné apparaît également sur votre profil PSN, et il est probable que si vous exécutez un jeu à partir d’un “gestionnaire de sauvegarde”, alors le gestionnaire – pas le jeu – sera affiché en pièce jointe à votre compte PSN.

Selon les termes et conditions du PlayStation Network, cela fait de vous un jeu équitable pour une interdiction du PSN dont de nombreuses variantes existent – une suspension chronométrée ou même une interdiction à vie. Le degré d’accès de Sony à votre machine est plus important que vous ne le soupçonnez probablement : l’entreprise a même les moyens de désactiver irrévocablement votre console si elle le souhaite, et si cela se produit, elle restera non fonctionnelle, que vous soyez en ligne ou hors ligne. .

Cependant, malgré les options dont Sony dispose, à ce jour, il n’y a pas eu de vague d’interdiction à notre connaissance, bien que les consoles jailbreakées soient facilement détectables. L’approche de Sony a été très responsable – en publiant des mises à jour de sécurité via de nouveaux firmwares qui verrouillent automatiquement les Jailbreakers hors du PlayStation Network au lieu d’émettre des interdictions pures et simples. Sony offre effectivement aux jailbreakers PS3 la possibilité de “devenir légitimes” afin de préserver leur accès PSN.

C’était la bonne solution pour l’époque : une mise à jour du système n’est pas pratique pour l’utilisateur final, mais pour Sony, ce serait bien plus un problème pour faire face à la publicité malvenue d’une vague d’interdiction. La simple logistique de l’élément de relation client en fait également l’approche la plus raisonnable : pourquoi traiter des milliers d’e-mails, des demandes d’informations de la presse et – oui – interdire potentiellement un petit nombre d’utilisateurs innocents lorsqu’un nouveau micrologiciel empêche tout cela de événement?

Microsoft a opté pour l’option nucléaire avec ses différentes vagues d’interdiction bien sûr, mais il y a une différence entre modifier le firmware du DVD et exécuter un jailbreak PS3 : ouvrir votre 360, re-flasher le lecteur et réassembler la machine démontre un objectif singulier dans l’exécution de jeux gravés. . Avec les jailbreaks USB, toutes les machines étaient vulnérables et n’importe qui pouvait exécuter le dongle sur n’importe quelle machine, qu’il en soit propriétaire ou non. Sony a peut-être une liste de consoles “suspectes”, mais suspendre arbitrairement l’accès au PSN sans preuve d’utilisation soutenue serait une réaction excessive. Par ricochet, cela empêcherait évidemment ces personnes de dépenser de l’argent sur le PlayStation Store. La mise à jour du nouveau micrologiciel et le verrouillage des systèmes compromis tout en offrant aux délinquants la possibilité de “devenir légitimes” ont clairement été le MO du détenteur de la plate-forme jusqu’à présent.

À court terme, attendez-vous à voir Sony faire exactement la même chose. Les firmwares 3.42 et 3.5 ont permis de verrouiller les consoles jailbreakées avec un minimum de tracas. Les hacks pour obtenir des consoles compromises sur le PSN ont été neutralisés assez rapidement et vous pouvez vous attendre à ce que l’accès actuel des Jailbreakers au PSN avec le logiciel piraté de Geohot soit révoqué de manière imminente avec une nouvelle mise à jour du système.

Dans les futurs firmwares, attendez-vous à ce que des vérifications internes soient effectuées pendant l’exécution et au démarrage pour garantir l’intégrité de GameOS – elles sont triviales pour Sony à coder, invisibles pour l’utilisateur final légitime et beaucoup plus difficiles à rétroconcevoir. Cependant, le défi à long terme auquel est confronté le détenteur de la plate-forme est beaucoup plus difficile maintenant – l’effondrement de la configuration de la sécurité signifie que n’importe quel type de code peut être installé sur n’importe quelle PS3.

Là où Sony va faire face à de réelles difficultés, c’est pour empêcher les tricheurs PSN déterminés d’ajuster et de patcher leurs jeux. Le dernier hack ne consiste plus seulement à corriger GameOS : les jailbreakers peuvent modifier les données cartographiques, annuler les correctifs et même ajuster le code du jeu et le rechiffrer pour qu’il ressemble à une mise à jour officielle. Des tricheurs déterminés pourraient probablement utiliser des hacks DNS pour installer du code suspect sur leur console même sans l’exigence d’un micrologiciel personnalisé en premier lieu. Au-delà de cela, laisser GameOS à la merci des pirates pourrait les voir rétro-concevoir les façons dont les jeux PSN sont achetés et activés sur la console, ouvrant une autre vague de piratage que Sony préférerait ne pas avoir à gérer.

Il y a de fortes chances que de telles menaces soient tout simplement trop importantes pour être ignorées, et ce n’est sûrement qu’une question de temps avant que l’approche “soft touch” actuelle de Sony pour traiter les PS3 jailbreakées sur PSN ne devienne une chose du passé. Si la situation s’aggrave, attendez-vous à ce que le marteau d’interdiction frappe sans avertissement : en fin de compte, exécuter un code homebrew non approuvé de n’importe quelle description tout en étant connecté au PlayStation Network n’est qu’une très mauvaise idée…

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