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Examen du modèle Nintendo Switch OLED: une excellente mise à niveau premium

Examen du modèle Nintendo Switch OLED: une excellente mise à niveau premium

Lorsque Nintendo a finalement dévoilé le modèle Switch OLED, les impressions étaient mitigées – ce n’était pas un système plus puissant, ce n’était pas le mythique “Switch Pro”. Au lieu de cela, nous envisageons une mise à niveau plus progressive : le modèle existant amélioré via un panneau OLED plus grand ainsi que des améliorations de la qualité de vie, y compris une béquille plus robuste. À première vue, ce n’est peut-être pas grave. Cependant, la vérité est que le modèle Switch OLED vivra ou mourra en fonction de la qualité de son écran – et en tant que passionné d’OLED, j’avais vraiment hâte de le vérifier. Et la vérité est qu’il s’agit d’une grande, grande mise à niveau de l’expérience de jeu portable.

La première chose que vous remarquerez lorsque vous sortirez le Switch OLED de l’emballage est la qualité des nouveaux matériaux. L’écran est maintenant brillant, tout comme la lunette qui l’entoure. Le système de rail qui maintient les Joycons en place semble plus solide avec moins d’oscillation et l’ensemble de l’appareil ressemble simplement à un design plus haut de gamme. En haut, de nombreux changements sont apportés aux éléments principaux : les boutons d’alimentation et de volume ont une forme et une sensation différentes tandis que la fente pour carte de jeu utilise désormais un couvercle plus fin, qui est légèrement plus difficile à ouvrir que le Switch d’origine.

À l’arrière, vous trouverez des changements importants. Tout d’abord, les informations juridiques qui ornent l’arrière du Switch d’origine ont été détournées sous la nouvelle béquille, ce qui a conduit à un design plus élégant, mais c’est cette fonctionnalité révisée qui est l’un des plus grands changements physiques. La béquille d’origine sur Switch est, franchement, terrible – un morceau de plastique fragile qui fonctionne à peine. Le Switch OLED utilise une solution plus conforme aux excellents produits Microsoft Surface : il couvre la largeur de l’unité, il est fait d’un matériau plus résistant et permet une large gamme d’angles sans l’oscillation de l’original.

Voici la revue vidéo Digital Foundry du modèle Switch OLED, réalisée par John Linneman, passionné d’OLED.

Tout compte fait, la sensation générale des matériaux et la qualité de construction sont une étape surprenante par rapport au Switch original plutôt bon marché. C’est une version plus premium du concept, mais évidemment, la qualité de construction améliorée n’est pas le principal attrait. C’est grâce au nouveau panneau OLED, qui est la principale raison d’envisager la mise à niveau vers le nouveau système. Et en termes simples, je considère qu’il s’agit du meilleur panneau de toutes les consoles de jeu portables dédiées. Avant même d’allumer l’appareil, il fait une bonne première impression – la zone de l’écran elle-même est complètement noire. Cela peut ne pas sembler particulièrement intéressant, mais cela résout en fait un problème que j’ai toujours eu avec le Switch d’origine, où le matériau de l’écran lui-même apparaît grisâtre même lorsqu’il est éteint. Cela signifie que si vous êtes dans l’obscurité, où la lueur du rétroéclairage IPS devient un problème sérieux, ou dans une pièce éclairée, où le matériau du panneau délave l’image, le commutateur d’origine n’a jamais eu de contraste particulièrement impressionnant, quelque chose que le passage à l’OLED panneau résout complètement.

Une fois sous tension, les principales différences deviennent claires. Le gros avantage de l’OLED par rapport à l’écran LCD est que chaque élément de pixel individuel est auto-éclairé, ce qui permet un ANSI parfait et un contraste absolu. Les zones noires de l’écran apparaissent complètement noires avec une luminance nulle, tandis que des zones lumineuses peuvent exister à côté sans halos ni autres artefacts. L’écran LCD IPS utilisé dans les consoles Switch précédentes en est incapable car il utilise un rétroéclairage complet sans gradation locale (une méthode utilisée par les écrans LCD haut de gamme pour améliorer les niveaux de noir). Lorsque le commutateur d’origine affiche une image noire, il brille fortement en raison du rétroéclairage. Vous le remarquerez lorsque vous jouez à un contenu plus sombre tel que Doom 3 – ce jeu a beaucoup de zones noires pures conçues pour les écrans CRT – il n’a jamais l’air bien sur un écran LCD car ces espaces négatifs brillent.

L’écran OLED peut changer complètement la donne, en particulier dans des jeux comme Streets of Rage 4.

Sur Switch OLED, l’écran est capable de noir absolu, ce qui signifie que les zones sombres ne montrent aucune fuite de lumière, ce qui signifie que le contraste entre les zones éclairées et non éclairées est saisissant. Doom 3 est un jeu qui brille absolument sur un écran comme celui-ci et l’écran LCD Switch d’origine ne se rapproche pas à distance. Bien sûr, le nouvel ordinateur de poche Nintendo n’est pas le premier portable de jeu à avoir un écran OLED. Avant Switch, cependant, Sony a sorti la PS Vita originale qui utilisait une technologie similaire. Cependant, il s’agit d’une technologie OLED plus ancienne – bien considérée pour son époque, mais pas aussi impressionnante que les écrans d’aujourd’hui, notamment en termes de luminosité. Contrairement aux panneaux OLED modernes, l’écran Vita ne peut pas non plus afficher le noir absolu ; il y a une très légère lueur lors de l’affichage du noir comme un téléviseur plasma haut de gamme. Ainsi, le Switch OLED offre une amélioration significative par rapport à Vita à cet égard.

Après avoir établi que le noir absolu signature d’OLED est fourni par le nouveau commutateur, nous devrions ensuite considérer la luminosité, où j’ai utilisé un colorimètre i1 Display Pro pour mesurer chaque appareil avec une luminosité maximale, tout en affichant un écran entièrement blanc. Tout d’abord, j’ai mesuré un Switch avec une dalle IPS et j’ai constaté que le colorimètre renvoyait une valeur d’environ 370 nits max. C’est typique pour un écran LCD non HDR. J’ai également testé le modèle de lancement PS Vita avec l’écran OLED et cela a renvoyé un résultat de 147 nits – clairement beaucoup plus faible.

À l’œil, Switch OLED semble plus lumineux, mais la mesure qu’il a renvoyée était d’environ 343 nits, en fait légèrement moins lumineux que l’écran LCD du modèle 2019. Pourtant, en raison du contraste beaucoup plus profond, le modèle OLED semble plus lumineux et plus dynamique à l’œil. Contrairement aux grands panneaux de télévision OLED, le Switch ne semble pas utiliser la limitation automatique de la luminosité, de sorte que l’écran ne perd pas de luminosité lors de l’affichage en blanc complet, selon les mesures – un petit carré blanc mesure fondamentalement la même chose. Cela a un impact énorme sur les jeux aux couleurs plus sombres. Metroid Dread s’est avéré être un jeu parfait à lancer avec le nouveau système, car son contraste percutant et ses noirs profonds illustrent les avantages du nouvel écran, offrent des couleurs vives, beaucoup de contraste et des régions ombragées profondes.

La nouvelle béquille est une amélioration colossale par rapport à l’original, s’ajustant à n’importe quel angle que vous choisissez.

Il y a eu beaucoup de débats sur la mesure dans laquelle le développement du modèle Switch OLED était justifié, et si Nintendo aurait dû se concentrer sur l’amélioration de la qualité du jeu ancré sur un écran de salon à la place, où les visuels à basse résolution ne sont souvent pas impressionnants. Ce nouveau Switch fait en fait le contraire, doublant ce qu’il fait le mieux – le jeu portable – et pour moi, la mise à niveau est profonde. La meilleure comparaison que je puisse trouver est que l’écran Switch d’origine ressemble à une tablette Android obsolète à 99 $, tandis que l’écran Switch OLED semble convenablement premium et plus conforme à un smartphone moyen à haut de gamme.

Il y a cependant une nouvelle fonctionnalité curieuse – cachée dans le menu système se trouve l’option de basculer entre un mode de couleur plus vibrant et un mode standard, qui augmente essentiellement la saturation des couleurs lorsqu’il est activé. Cela n’affecte pas la luminosité ou le contraste global, il s’agit donc davantage d’une préférence personnelle. Je dois admettre que même si c’est peut-être moins précis, je pense que cela a l’air bien dans la plupart des jeux et qu’il vaut la peine d’être expérimenté. Ensuite, il y a la structure du panneau – Switch OLED semble utiliser un arrangement de sous-pixels RVB approprié plutôt qu’une matrice pentile commune dans les écrans OLED moins chers. Les écrans Pentile ont tendance à présenter des artefacts de bord autour du texte et d’autres éléments fins, et cela aurait été horrible avec le 720p natif de Switch, mais la bonne nouvelle est que Nintendo n’a pas opté pour l’approche la moins chère ici.

Le jeu en plein air est un domaine où le matériel Switch existant a été terne – mais le modèle OLED aide ici aussi.

Et en ce qui concerne les écrans, plus gros est en effet meilleur, certainement dans ce cas. Je craignais que le nouvel écran de 7 pouces ne grossisse les jeux déjà aux prises avec de faibles résolutions, mais heureusement, il résiste bien à tout le contenu. En fait, rétrécir les lunettes tout en augmentant la taille de l’écran a un impact très agréable sur la plupart des jeux – il a plus de présence et se sent plus substantiel sans augmenter la taille réelle de l’unité. Même les jeux sous-natifs tels que Doom 2016 ou Mortal Kombat 11 ont fière allure. Les caractéristiques améliorées du panneau élèvent toujours ce style de contenu par rapport aux panneaux IPS utilisés dans les modèles plus anciens. Le prochain domaine d’amélioration est la persistance du mouvement. Nintendo n’utilise aucune sorte d’insertion de cadre noir ici, comme vous vous en doutez, il y a donc toujours un flou de mouvement persistant inhérent aux écrans d’échantillonnage et de maintien, mais la réponse des pixels OLED est supérieure à l’écran LCD et, par conséquent, les jeux semblent plus clairs en mouvement. Regardez la vidéo intégrée ci-dessus pour voir ce que cela signifie.

En fin de compte, l’amélioration de la signature du modèle Switch OLED est une grande victoire : le nouvel écran offre une amélioration significative de la qualité globale à tous les niveaux ici – il est plus dynamique, il a un contraste plus profond et une meilleure gestion des mouvements. C’est un tel bond en avant par rapport aux panneaux LCD plutôt peu impressionnants utilisés dans les anciennes consoles Switch qu’il est difficile de revenir en arrière – mais au-delà de l’écran et de la béquille améliorée, il y a d’autres améliorations ajoutées au mélange.

Le dernier ordinateur de poche avec un écran OLED était la PlayStation Vita. Il avait l’air bien à l’époque, mais le Switch OLED est plus lumineux, plus grand, avec une résolution plus élevée et une meilleure gestion des mouvements.

Premièrement, la nouvelle configuration des haut-parleurs est légèrement meilleure. L’appareil sonne un peu plus fort et plus raffiné par rapport au modèle d’origine. Ceci n’est applicable que si vous aimez jouer en mode portable sans casque, bien sûr, mais c’est quand même une belle amélioration. En interne, Nintendo utilise toujours la version 16 nm « Mariko » du processeur Tegra X1 et après avoir soumis le système aux mêmes tests que nous l’avons fait avec la révision 2019, les performances sont identiques. Lors de tests antérieurs, nous avons constaté que la machine Mariko offrait une très, très légère amélioration des performances dans des cas extrêmes comme Mortal Kombat 11 et Zelda : Breath of the Wild par rapport au lancement Switch, lorsque les jeux ne pouvaient pas tout à fait atteindre leurs objectifs de performances. Sans surprise, le modèle Switch OLED est exactement le même.

En fin de compte, le modèle Switch OLED est vraiment axé sur l’écran et même si certains peuvent être déçus de l’approche de Nintendo vis-à-vis de cette machine, la nouvelle machine offre la qualité supérieure que j’ai toujours voulue. Il corrige toutes les faiblesses majeures de la conception physique de l’unité existante tout en améliorant considérablement l’écran. Il a l’air tellement mieux que cela me donne envie d’utiliser le système en mode portable plus souvent – surtout quand on voit à quel point un jeu comme Metroid Dread est beau et fonctionne sur le système révisé. Mais bien sûr, si vous ne jouez qu’en mode ancré, vous ne verrez pas de réelles différences. Oui, il a un nouveau dock modifié avec un design plus agréable et un port LAN réel, mais au-delà de cela, c’est vraiment le même système qu’avant.

Nous ne savons pas quand Nintendo proposera une console Switch de nouvelle génération, mais jusque-là, le nouveau modèle OLED est le meilleur moyen absolu de profiter de l’excellente bibliothèque de jeux de la machine. Si vous ne possédez pas de Switch et que vous cherchez à en acheter un, c’est celui qu’il vous faut. Et si vous êtes déjà propriétaire de Switch et que la qualité d’affichage en mode portable est importante pour vous, il s’agit d’une mise à niveau indispensable.

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