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Fallout 4 sur PS4 Pro : la mise à jour tant attendue ?

Fallout 4 sur PS4 Pro : la mise à jour tant attendue ?

La nouvelle mise à jour PS4 pro de Fallout 4 est arrivée. Comme promis par le blog de Bethesda, le patch 1.14 (également connu sous le nom de 1.9) pousse le jeu vers un 1440p natif, ajoutant des distances de tirage étendues et un effet de rayon divin de qualité supérieure. Il améliore également les fréquences d’images par rapport à une PS4 ordinaire, mais nous sommes encore loin d’un verrouillage à 30 images par seconde. Cependant, il y a une torsion : en utilisant des correctifs antérieurs à 1.14 et en sélectionnant l’option de mode boost de PS4 Pro, il est possible d’obtenir des résultats plus fluides que le correctif officiel de Bethesda – bien que toutes les autres améliorations Pro soient évidemment laissées de côté.

Tout d’abord, considérons ce que le patch officiel ajoute réellement. La mise à niveau visuelle sur PS4 Pro est claire, et un nombre de pixels confirme une véritable présentation 1440p – mais similaire à des titres tels que Titanfall 2 et Uncharted 4, la qualité d’image parvient toujours à impressionner sur un écran ultra HD. Tout comme ces jeux, Fallout 4 propose une solution d’anti-aliasing temporel décente qui produit un excellent taux de participation dans l’ensemble. En conséquence, les bords dentelés sont très difficiles à repérer, et certainement par rapport à l’image 1080p de la PS4 ordinaire, c’est une mise à niveau notable.

Autre bonne nouvelle : si vous utilisez un téléviseur 1080p ordinaire, Bethesda vous couvre toujours. Avec ce patch PS4 Pro installé, le jeu est rendu à 1440p quel que soit l’écran que vous avez connecté, avec des écrans Full HD affichant une image super-échantillonnée. Le résultat est beaucoup plus propre et vous obtenez également les autres mises à niveau visuelles fournies dans ce correctif Pro. Ce n’est pas une fonctionnalité à prendre pour acquise, et de nombreux jeux (tels que The Last of Us ou The Last Guardian) renoncent complètement à cet avantage pour ne fournir qu’un 1080p natif sur ces écrans.

La principale des améliorations graphiques est l’amélioration de la qualité des rayons divins. La PS4 et la Xbox One classiques utilisent toutes deux une version atténuée de cet effet éprouvant, avec une pixellisation visible sur les bords se chevauchant avec la lumière. Le nouveau patch de PS4 Pro rapproche la qualité de cet effet du réglage élevé du PC ; Ce n’est en aucun cas une implémentation parfaite, mais la résolution plus élevée du tampon d’éclairage produit désormais des contours plus nets. Les détails des bords sont plus nets dans les endroits où les puits de lumière tombent en arrière-plan, et c’est une grande amélioration par rapport au rendu PS4 régulier.

L’augmentation de la distance de tirage est tout aussi impressionnante. La meilleure façon de le montrer est dans une vidéo de comparaison (que nous avons fournie ci-dessous), mais une vue du haut de l’usine Corvega crée une bosse notable sur la version Pro. Des pans d’arbres, de véhicules, d’ombres – même des terrains éloignés – manquent entièrement sur une PS4 ordinaire à cette distance, mais avec la mise à jour 1.14 installée, la PS4 Pro comble les lacunes. Le résultat final est une correspondance étroite avec les meilleurs paramètres de PC pour les distances de tirage. Pour être clair, la PS4 de base rend toujours tous ces détails de près, mais la PS4 Pro réalise ces éléments à une plus grande portée.

Le nouveau patch PS4 Pro de Fallout 4 a fait l’objet d’une analyse complète, avec une comparaison avec la PS4 standard – plus des tests de fréquence d’images par rapport au patch précédent avec le mode boost activé.

En tant que comparaison A à B, c’est satisfaisant, et d’un point de vue visuel, c’est l’une des meilleures utilisations de la nouvelle machine de Sony à ce jour, ce qui soulève la question de savoir si le Pro a la puissance nécessaire pour fournir cela au même cadre- taux – ou mieux – que le matériel PS4 de base. Avec le passage à des paramètres plus proches des meilleurs PC, plus un passage à 1440p, il est surprenant de constater que la PS4 Pro bénéficie également d’un gain de performances perceptible. Même une promenade autour de Diamond City, qui réduit les performances, est beaucoup, beaucoup plus fluide; c’est un 30fps presque parfait, par rapport à un étirement soutenu à 26-27fps sur la PS4 de base.

C’est quand même loin d’être parfait. Vous verrez toujours des accrocs et des bégaiements en streaming dans le Commonwealth, en particulier avec un personnage acolyte en remorque. La bonne nouvelle est que les zones complexes ne bouclent tout simplement pas la fréquence d’images de la PS4 Pro au même degré. Malheureusement, il y a encore des limites à ce que ce matériel peut faire, et un voyage à travers l’usine Corvega a fait chuter la PS4 Pro à un niveau similaire de 23 images par seconde à celui de la PS4 ordinaire. Bien qu’il soit globalement amélioré, il s’agit toujours d’un domaine très difficile à gérer pour le matériel, et de même, vous obtenez des baisses soutenues jusqu’au milieu des années 20 au sommet du bâtiment – ​​seulement 2 à 3 ips plus rapidement que la PS4 ordinaire.

Le patch 1.14 de la PS4 Pro est donc une nette amélioration, mais il n’améliore pas tout à fait les fréquences d’images autant que nous le souhaiterions. Cependant, il existe une alternative potentielle, mais uniquement si vous n’avez pas encore mis à jour. Considérez ceci : que se passe-t-il si vous lancez Fallout 4 sur un patch antérieur, sans pour autant les mises à niveau Pro sont activées, mais avec le prochain mode boost du logiciel système 4.50 activé ? En théorie, cela exécute le Fallout 4 avec des paramètres visuels PS4 réguliers, mais avec un degré de puissance supplémentaire du Pro dédié exclusivement à des performances plus fluides.

Par chance, nous avions une autre PS4 Pro dans le bureau de Digital Foundry sans le patch Pro de Fallout 4 installé – en particulier le patch 1.12. Pour être clair, cela ne comporte aucune mise à niveau visuelle, où les distances de tirage, la résolution et l’éclairage sont exactement tels qu’ils étaient sur le matériel PS4 de base. Cependant, les résultats de la fréquence d’images sont fascinants par rapport à 1.14, et il s’avère que Fallout 4 fonctionne en effet plus rapidement en mode boost sans le dernier correctif installé. Dans notre test de stress sur les toits de Corvega par exemple, les baisses à 23 ips vues dans le patch 1.14 sont éliminées, nous laissant avec une ligne propre à 30 ips sur le patch 1.12 – à condition que le mode boost soit coché, bien sûr.

Le mode Boost est hors de propos si vous avez déjà patché Fallout 4, et évidemment vous avez aussi besoin du logiciel système 4.50. Mais pour ceux qui recherchent une expérience plus proche d’un 30fps verrouillé, c’est la meilleure option. Ici, nous voyons le mode boost surpasser le patch officiel Pro, bien que les améliorations visuelles de Pro ne soient évidemment pas actives.

Il y a un hic. Comme vous le savez probablement, une fois que vous avez installé le dernier patch du jeu, vous ne pouvez plus revenir en arrière (sauf si vous souhaitez revenir à la version 1.00 depuis le disque). De toute évidence, le mode boost est inefficace avec Fallout 4 une fois que vous avez installé la version 1.14, car le développeur annule ses avantages avec un support sur mesure. En d’autres termes, seuls ceux qui sont sur des versions antérieures à la 1.14 verront un changement avec le mode boost. Le résultat final est cependant clair; les fréquences d’images sont plus fluides que jamais sur console en utilisant cette combinaison. C’est un exemple clair de la pression supplémentaire exercée sur les ressources de la PS4 Pro lorsqu’elles sont poussées à fonctionner à 1440p avec toutes les nouvelles cloches et sifflets en place.

Dans l’ensemble, Bethesda accorde la priorité aux fonctionnalités visuelles plutôt qu’à la fréquence d’images avec ce support PS4 Pro. Les nouvelles fonctionnalités visuelles sont excellentes, mais pour un jeu si connu pour ses problèmes de performances, l’option d’augmenter les fréquences d’images aurait également été un joli bonus. Le mode boost est une solution simple, uniquement disponible pour les utilisateurs de la version bêta du micrologiciel 4.50, et malheureusement, ses avantages sont annulés par le correctif officiel PS4 Pro du jeu. Comme preuve de concept cependant, il met en évidence une autre option potentielle que les développeurs auraient pu offrir aux utilisateurs : une version beaucoup plus fluide de Fallout 4.

Il y a peut-être lieu de permettre aux utilisateurs de choisir le mode boost plutôt que le support Pro sur mesure au niveau du système, mais il convient de souligner que le travail global de Bethesda ici reste impressionnant – la combinaison de 1440p, de rayons divins améliorés et d’une distance de tirage améliorée est associée à des performances plus fluides. après tout, même si un 30fps verrouillé s’avère insaisissable. Heureusement, Fallout 4 est unique dans son offre d’une vitrine de mod, où il est possible de rappeler les fonctionnalités visuelles ajoutées avec ce patch, telles que les distances de dessin. Pour ceux qui sont déjà sur le patch 1.14, les mods créés par les utilisateurs offrent une lueur d’espoir à ceux qui espèrent retrouver les fréquences d’images appréciées en mode boost, mais une solution officielle serait une alternative intéressante.

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